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6. Wort-Piraten
Wer findet die meisten Wörter mit dem gesuchten
Anlaut und hat nach sechs Runden die meisten
Punkte?
Ein Wortspiel für beliebig viele Piraten, die
bereits gut lesen und schreiben können!
Benötigtes Spielmaterial:
Schatzkiste, Lautkarten, Säckchen, Sanduhr, eine Kanonenkugel, Stift
Achtung: Zusätzlich benötigt jeder Spieler noch einen Bleistift und ein
Blatt Papier!
Spielvorbereitung
Stellt die Schatzkiste geöffnet auf den Tisch.
Sortiert vor dem Spiel alle gelben Lautkarten aus. Diese Karten kommen
aus dem Spiel. Legt alle restlichen Lautkarten in das Säckchen und
mischt sie, indem ihr das Säckchen kräftig schüttelt. Anschließend zieht
ihr zehn Lautkarten und legt sie in die zehn Fächer der Schatzkiste.
Mit dem Stift zeichnet ihr auf die Tafel der Schatzkiste eine Tabelle mit
euren Namen. Hier könnt ihr später eure Punkte eintragen.
Jeder Spieler erhält noch einen Bleistift und ein Blatt Papier. Haltet die
Sanduhr und die Kanonenkugel bereit.
Spielablauf
Der wortgewandteste Pirat beginnt das Spiel. Wenn ihr euch nicht einigen
könnt, beginnt der jüngste Spieler. Er nimmt die Kanonenkugel und wirft sie
aus kurzer Entfernung in das Unterteil der Schatzkiste.
Achtung: Springt die Kanonenkugel wieder aus der Schatzkiste heraus,
macht ihr einen zweiten, vorsichtigeren Versuch.
Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn dreht die Sanduhr um, sobald die
Kanonenkugel in einem Fach der Schatzkiste gelandet ist. Jetzt spielen alle
gleichzeitig: Welcher Anlaut ist auf der dort liegenden Karte zu sehen? Jeder
versucht nun möglichst viele Wörter mit dem passenden Anlaut auf seinem
Blatt zu notieren.
Ist das letzte Sandkorn durch die Sanduhr gelaufen?
Wer es bemerkt, ruft laut: „Wort-Piraten ahoi!“ Gemeinsam kontrollieren
alle ihre Wörter. r jedes richtige Wort gibt es einen Punkt. Notiert die
Punkte in der Tabelle der Schatzkiste.
gelbe Lautkarten aus
Spiel nehmen; Laut-
karten in Säckchen und
zehn in Schatzkiste
Tabelle in Schatz-
kiste zeichnen,
restliches Material
bereit
Kanonenkugel in
Schatzkiste werfen
Sanduhr umdrehen
Wörter mit
passendem Anlaut
notieren
Sanduhr abgelaufen
= Kontrolle und
Auswertung
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DEUTSCH
5
2
ab 7 J.
1
3
4
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