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Le roi peut aussi prendre en référence les couronnes qui sont déjà en
bonne position
(par ex. : « Amène la couronne verte à environ cinq
centimètres en dessous de la couronne rouge »)
.
Si des couronnes tombent par terre en les déplaçant, on les remet sur
le tableau.
Dès qu'une couronne est fixée sur chaque point de la feuille d'actions , le
roi dit : « arrêtez-vous ! » et termine ainsi la première étape .
N.B.:il peut arriver que vous ne soyez pas obligés de déplacer les huit
couronnes. Dans ce cas, les couronnes restantes sont mises de côté sur le
tableau.
Ensuite, le joueur suivant de l'équipe prend le crayon et la deuxième
étape commence.
2ème étape : dessiner le motif
Le roi doit maintenant expliquer quelles couronnes doivent être reliées
entre elles. Il annonce les couleurs des couronnes et indique s'il faut
dessiner une ligne droite entre ces couronnes ou s'il faut dessiner un
grand cercle autour de l'une des couronnes.
Le roi tient le tableau pendant que les joueurs de l'équipe dessinent
chacun à tour de rôle.
Exemples d'instructions :
Dessine un trait droit de la couronne rouge à la couronne verte.
Dessine un arc courbé vers le haut de la couronne verte vers la
couronne bleue.
Dessine un grand cercle autour de la couronne orange. La
couronne orange doit être au milieu du cercle. Le cercle doit
toucher la couronne rouge.
Après chaque trait, arc ou cercle, le crayon est passé au joueur suivant
dans le sens des aiguilles d'une montre.
Annoncer une proposition :
Si un joueur de l'équipe pense avoir trouvé le bon terme , il le dit tout
haut. Il a le droit d'annoncer sa proposition aussi bien pendant la
première étape qu'au cours de la deuxième.
Le roi dit seulement « oui » ou « non ». Il n'a pas le droit de donner
d'autres indications ou conseils.
Important :
Pour que la partie soit plus amusante, évitez d'annoncer les termes les
uns après les autres sans réfléchir. Dites le terme seulement si vous êtes
sûrs que ce soit une bonne proposition.
Le jeu sera plus intéressant si vous convenez d'annoncer au maximum
cinq propositions.
les couronnes sont
fixées sur tous les
points de la feuille
de tâche =
la 2ème étape
commence
le roi donne des
instructions, les
joueurs de l'équipe
dessinent
proposition =
annoncer le motif
FRANÇAIS
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