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Adesso ogni giocatore per ordine tira i due dadi. Inizia “il primo
cavaliere”, somma i numeri dei due dadi e confronta il risultato con
la carta dei numeri scoperta e il pronostico della sua corona:
Ti sei sbagliato?
Se la tua corona mostra il segno sbagliato, il tuo cavaliere non
potrà avanzare.
Esempio: è stata scoperta la carta con il numero 10.
La tua corona mostra il segno più. Hai tirato un 3 e
un 4 = 7. Il tuo pronostico è sbagliato!
Hai indovinato?
Se la corona mostra il segno giusto, puoi avanzare sul tabellone
il tuo cavaliere di tante caselle quanti sono i numeri risultanti
dalla somma dei due dadi.
Esempio: è stata scoperta la carta con il numero 10.
La tua corona mostra il segno più. Hai tirato un 3 e
un 10 = 13. Il tuo pronostico è corretto!
Puoi avanzare il tuo cavaliere di 13 caselle.
Le caselle-guardia
Le caselle-guardia (=caselle nr. 18, 37, 63, 82 e 100) sono caselle speciali
sulle quali non potete passare perché le severe guardie della regina vi
sbarrano il cammino. Se sul suo cammino il vostro cavaliere incontra una
casella-guardia, dovrà fermarsi; i restanti punti non saranno più validi. Il
giocatore deve ora risolvere l’operazione matematica formulata dalla
guardia. Le regole al riguardo corrispondono a quelle delle caselle delle
operazioni matematiche.
Le caselle delle operazioni matematiche
Le caselle delle operazioni matematiche (ad es. caselle nr. 5, 9, 13 ecc.)
sono quelle incorniciate con i ciottoli. Se il tuo cavaliere arriva su una di
queste caselle, dovrai risolvere un’operazione matematica: scopri la prima
carta del mazzo delle operazioni matematiche e mettila davanti a te.
Scegli l’operazione corrispondente al tuo livello di preparazione (simbolo
scudiero, drago, cavaliere o regina) e leggila ad alta voce.
Cerca di risolvere il problema mentalmente e dai la soluzione.
tirare a turno i due
dadi: confrontare
risultato con carta
dei numeri e proprio
pronostico
pronostico sbagliato
= cavaliere non
avanza
pronostico corretto
= avanzare cavaliere
secondo punteggio
ottenuto
casella-guardia = alt!
risolvere operazione
casella delle
operazioni = risolvere
operazione
matematica
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