33
Heb je een afbeelding gegooid waarvan er zich geen bijpassend
voertuig meer naast het speelbord bevindt?
Beslis nu zelf welk voertuig je op het speelbord zou willen neerleggen.
Daarna is de volgende speler aan de beurt en gooit met de dobbelsteen.
Belangrijker parkeerregels:
• Om de lijst goed te kunnen bekijken, mag je de lijsthouder voordat je
het voertuig neerlegt, ronddraaien.
• Bij het neerleggen mogen de andere voertuigen niet aangeraakt noch
verschoven worden.
• Kan de lijst niet meer over de al eerder geplaatste auto’s worden
neergelegd, dan staan er één of meer auto’s fout geparkeerd.
Om de beurt worden er net zo lang voertuigen neergezet tot een van de
spelers denkt dat er een voertuig fout geparkeerd staat. Deze roept dan
meteen: „wegslepen!”.
• Alleen wie het snelst roept, kan een miniauto winnen.
• Er mag te allen tijde „wegslepen!” worden geroepen.
• De speler die het laatste voertuig op de parkeerplaats heeft gezet,
mag als enige geen „wegslepen” roepen.
Een van de spelers heeft „wegslepen!”geroepen:
Nu wordt er gecontroleerd of hij het bij het rechte eind heeft.
De speler die het laatste voertuig op de parkeerplaats heeft neergezet,
pakt de parkeerlijst uit de houder.
Hij probeert de lijst zodanig op het speelbord te leggen, dat alle
voertuigen erin passen.
• Lukt het hem niet?
Als er een of meer voertuigen niet of niet helemaal in de lijst passen,
is er een foutparkeerder gesnapt! Als beloning krijgt de speler die
„wegslepen!” geroepen heeft, een miniauto.
• Lukt het hem wel?
Als alle voertuigen binnen de lijst staan, staat er geen enkel voertuig
fout geparkeerd.
De speler die zojuist de parkeerlijst heeft neergelegd, krijgt nu de
miniauto: hij heeft bewezen dat er ten onrechte „wegslepen!” is
geroepen.
geen bijbehorend
voertuig = voertuig
naar keuze pakken
vermoeden: voertuig
staat fout
geparkeerd = „wegs-
lepen!“ roepen
voertuigparkeerder
mag niet roepen
voertuigparkeerder
controleert
vermoeden
vermoeden juist =
miniauto voor roeper
vermoeden onjuist =
miniauto voor
voertuigparkeerder
NEDELRLANDS
32
2. De parkeerwachter
Een verdraaid lastig kijk-goed-spel voor 2 - 6 parkeerwachters vanaf
7 jaar.
Het is zes uur ’s ochtends en langzaam stroomt de parkeerplaats vol. Nog
steeds staat er geen enkele auto fout geparkeerd. Maar Petra
Parkeerwachter moet heel goed opletten, zodat ze meteen ziet wanneer
er een voertuig fout geparkeerd wordt.
Doel van het spel
Wie meteen merkt dat er een voertuig fout geparkeerd staat, krijgt een
miniauto als beloningspunt. Wie kan de meeste punten verzamelen?
Spelvoorbereiding
Leg de oranje miniauto’s in het deksel van de doos.
Het speelbord wordt midden op tafel gelegd.
Alle grote voertuigen, de dobbelsteen en de lijsthouder worden naast het
speelbord neergelegd.
Zet de bodem van de doos met de 10 parkeerlijsten klaar.
Spelverloop
Degene die het laatst in een parkeergarage is geweest, mag beginnen.
Kunnen jullie het niet eens worden? Dan begint de oudste speler.
Kies een van de parkeerlijsten uit.
Steek hem op de lijsthouder en zet de
houder naast het speelbord neer.
Gooi één keer met de dobbelsteen.
Zet één van de bijpassende voertuigen op een plek naar keuze op het
speelbord. Probeer om het zodanig neer te zetten dat het niet fout
geparkeerd staat.
• De vrachtwagen
Zet een vrachtwagen of de brandweerauto op het speelbord
• De bestelwagen
Kies een bestelwagen uit.
• De personenauto
Kies één van de personenauto’s uit.
• De kever
Zet een van de kevers neer.
als eerste fout
geparkeerde auto
herkennen
miniauto’s,
speelbord,
voertuigen, dobbels-
teen, lijsthouder en
lijsten klaarleggen
lijst uitzoeken en in
lijsthouder steken
gooien en bijbe-
horend voertuig op
het speelbord zetten