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DEUTSCH
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Spielidee
In diesem verrückten Wettrennen versucht jeder Spieler als
Erster mit seinem Fuchs das Huhn einzuholen.
Ein Spieler würfelt immer nacheinander die vier Fuchswürfel.
Nach jedem Wurf muss er entscheiden, ob er den eigenen
oder einen fremden Fuchs um die gewürfelte Punktezahl
vorrückt. Aber Vorsicht! Er kann jeden Fuchs nur einmal
ziehen. Deshalb muss er sich gut überlegen, wann er welchen
Fuchs bewegt, und ob er es riskiert, auf ein höheres Würfel-
ergebnis für den eigenen Fuchs zu hoffen.
Das Spiel endet, wenn ein Fuchs das Huhn einholt und damit
gewinnt. Es endet aber auch, wenn ein Fuchs zu langsam ist
und vom Huhn eingeholt wird. Dann verlieren alle Spieler
und das Huhn triumphiert gackernd.
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte. Jeder Spieler nimmt
sich einen Fuchs und die passende Fuchskarte.
Wichtig:
Bei zwei Spielern nimmt sich jeder Spieler zwei Füchse und
die beiden passenden Fuchskarten.
Legt eure Fuchskarte vor euch. Die Füchse stellt ihr auf das
Fuchsstartfeld des Spielplans. Das Huhn stellt ihr auf das
Huhnstartfeld.
Haltet die Würfel bereit. Überzähliges Material kommt in
die Schachtel zurück.
als erster
das Huhn einholen
Spielplan in Tischmitte,
je Spieler ein Fuchs und
passende Fuchskarte
Füchse auf Startfeld,
Huhn auf Startfeld
Würfel bereithalten
Fuchsstartfeld
Huhnstartfeld
Wegfeld
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