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FRANÇAIS
Une collection de
j
eux éducatifs sur le sens tactile pour 1 à 4
j
oueurs de 3 à 12 ans.
A
uteu
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e
: Kir
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llust
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n : Martina Le
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Durée de la partie : env. 10 à 20 m
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nutes par
j
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C
omment ? Vous ne connaissez pas encore le monstre aux chi
ff
ons ?
Et bien
,
vous allez faire sa connaissance sans tarder !
S
on mets
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référé, ce sont les chiffons. Et il n’en a
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amais assez ! Par
f
ois, il en man
g
e tellement qu’il a
m
al au ventre. Pour lui éviter de tels maux
,
c’est vous
q
ui allez le nourrir. Mais ce n’est
p
as chose facile car
i
l ne man
g
e que certains chi
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ons. Qui tirera les bons
chiffons du sac et
p
ourra ainsi nourrir le monstre aux
c
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o
n
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Ch
ers
p
arents,
Les enfants découvrent leur environnement au moyen de leurs mains et de leurs doigts en sais-
issant des ob
j
ets et en les touchant. Les enfants apprennent donc de manière inconsciente selon
la devise « Pour comprendre, il
f
aut d’abord prendre ! ».
A
idez votre enfant à faire des expériences qui développeront ses facultés tactiles. Encouragez-le
à
toucher différentes structures. La collection de
j
eux éducatifs « Attrape-chiffons » comportan
t
d
i
ff
érentes matières textiles et di
ff
érentes structures
y
contribue en vous apportant de
nombreuses suggestions.
A
vant de
j
ouer pour la première fois, il sera
j
udicieux de toucher les différentes textures au
moins une
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ois. Jouez avec votre en
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ant ! Touchez avec lui les di
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érentes cartes-chi
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ons et
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arez leurs caractéristi
q
ues. Faites
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arler votre enfant
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ui devra décrire sa
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erce
p
tion e
t
d
iscutez-en ensemble. En touchant les tissus, votre enfant fermera les
y
eux pour mieux sentir le
s
particularités de chacune des éto
ff
es.
Vous stimulerez ainsi la perception, l’expérience et le langage de votre enfant !
Nous vous sou
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Contenu du jeu
1 monstre aux chi
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ons (= partie in
f
érieure de la boîte avec le plateau de jeu), 2 sacs
(1 sac rouge et 1 sac bleu à petits ronds), 24 cartes-chiffons (= 12 paires), 12 bonbons en bois,
1 rè
gl
e
d
u
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eu
Attrape-chiffons
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