579484
30
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/50
Nächste Seite
30
NEDERLANDS
Tip
:
a
ls de oefening nog te ingewikkeld is of als de speler de naam van het dier vergeten is
o
f verkeerd heeft benoemd, ma
g
hi
j
het opnieuw proberen. Maar hi
j
ma
g
niet
g
ewoon
a
chterom ki
j
ken. Hi
j
moet op het mat
j
e met zi
j
n voeten te
g
en elkaar om zi
j
n as sprin
g
en
e
n proberen het dier achter zich te onthouden. Als hij opnieuw in de speelrichting kijkt,
m
a
g
h
i
j
d
e naam van
h
et
d
ier noemen
.
d
) Onthouden en gevonden!
N
u moet de speler laten zien dat hi
j
het dier op het om
g
ekeerde mat
j
e
hee
f
t
o
n
t
h
oude
n.
Hi
j
draait de dierkaart
j
es om tot hi
j
het dierkaart
j
e vindt waarop
h
etzelfde dier staat afgebeeld als op het omgekeerde diermatje. Met
h
et
d
ier
k
aart
j
e in zi
j
n
h
an
d
g
aat
h
i
j
precies te
g
enover
h
et om
g
e
k
eer
d
e
d
iermat
j
e aan
de andere kant van het speelbord staan en probeert vana
f
hier met het dierkaart
j
e de
o
mgedraaide diermat te raken. Hij mag het drie keer proberen. Het kaartje hoeft het
m
at
j
e s
l
ec
h
ts één
k
eer aan te ra
k
en. Het te
l
t
d
us oo
k
a
l
s
h
et
k
aart
j
e weer van
h
et mat
j
e
sprin
g
t en er niet op bli
jf
t li
gg
en.
D
raai nu het diermatje om en controleer of op het dierkaartje hetzelfde dier als op het
m
at
j
e staat af
g
ebeeld.
G
eraakt en goed onthouden? Daarvoor krijgt de speler een beker.
Het om
g
edraaide mat
j
e bli
jf
t open li
gg
en. Hi
j
ma
g
nu een ander diermat
j
e omkeren en
l
egt het dierkaartje opnieuw op zijn plaats terug
.
Einde van de ronde
Als iedere speler een keer de pijl hee
f
t rondgedraaid en jullie de bijbehorende oe
f
eningen
h
ebben uitgevoerd, is de groene moeilijkheidsgraad beëindigd. Zet de sportfex een veld
vooruit naar
d
e eerste rots van
d
e
bl
auwe v
l
a
g
.
B
lauwe en rode s
p
elfase
:
D
e blauwe spelfase
g
aat over twee en de rode spelfase over drie ronden. Na iedere ronde
wordt de
f
ex een veld vooruitgezet en gaat het spel met de aanvullende
f
exregels van de
blauwe, resp. de rode moeilijkheidsgraad verder.
Einde van het spel
Het spel is a
fg
elopen na zes ronden o
f
wanneer alle bekers zi
j
n uit
g
edeeld. De speler die
de meeste bekers tijdens dit vrolijke woudkampioenschap heeft behaald, wint het spel. Bij
g
e
l
i
jk
spe
l
zi
j
n er meer
d
ere winnaars.
30

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4682 Beestachtig op dreef wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info