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ITALIANO
Guardate quale casella indica la
f
reccia ed ese
g
uite l’azione. Il turno passa poi al
s
e
g
uente
gi
ocatore.
a
) Slalom animale?
I
l giocatore scopre un cartoncino animale a scelta, lo guarda e lo
m
ette coperto su
l
ceppo
d
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lb
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h
e c’è in un an
g
o
l
o
d
e
l
ta
b
e
ll
one
.
S
i mette
p
oi sul materassino animale corris
p
ondente al cartoncino.
Da
l
ì inizia un
p
ercorso a s
l
a
l
om intorno ai materassini anima
l
i es
p
osti
no a quando ra
gg
iun
g
e di nuovo il suo materassino di partenza e ci
s
i mette so
p
ra. Questo era un esercizio facile. Guardate se il cartoncino
anima
l
i coperto su
l
ceppo
d
’a
lb
ero mostra
l
’anima
l
e
d
e
l
materassino
d
’inizio, o me
gl
io
d
’arrivo. In caso coincidano, per il suo esercizio di corsa il
g
iocatore riceve una coppa.
Pren
d
ete i
l
cartoncino anima
l
e
d
a
l
ceppo e racco
gl
iete i cartoncini anima
l
i esposti.
Mescolateli e distribuiteli di nuovo.
b)
Fermi – il tempo scorr
e
A
desso tutti giocano insieme. Ognuno si mette su un materassino
d
iverso. I
l
g
iocatore c
h
e inizia
g
ira
l
a c
l
essi
d
ra,
d
a questo momento
d
ovrete rimanere immobili e senza parlare sul materassino
no a
q
uando fi nisce la clessidra.
I
g
iocatori c
h
e sono riusciti a stare immo
b
i
l
i e in si
l
enzio ricevono in
p
remio una coppa.
Consig
l
io
:
q
uesto esercizio richiede particolare concentrazione se i bambini lo ese
g
uono ad occhi
c
hi
us
i.
c)
Che animale c’è dietro di me
?
Il
g
iocatore
g
ira un cartoncino anima
l
e a sce
l
ta e
l
o mette su
l
ceppo
d
ell’albero nell’an
g
olo del tabellone. Poi si colloca sul materassino
corris
p
ondente.
Dalla sua posizione
f
a un lun
g
o passo o un salto in tondo da
m
aterassino a materassino. Ogni volta che tocca un materassino
n
omina l’animale del materassino che ha a
pp
ena lasciato dietro di
s
é e così via
no a quando ra
gg
iun
g
e il materassino da cui era partito.
N
el
f
are questo esercizio il giocatore non può voltarsi per vedere che animale c’è
su
ll’
u
l
t
im
o
m
ate
r
ass
in
o
.
A
ttenzione: Invece che il nome dell’animale che compare sul materassino girato, deve
esc
l
a
m
a
r
e
“F
e
x”.
I
n premio per la sua impeccabile maratona animale, il giocatore riceve un coppa.
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