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¿Has tapado el jugador la carta de pirata correcta?
•
¿Sí?
¡Bravo por el cálculo, pitagorín! Te quedas esa carta de cálculo como
premio y la pones delante de tuyo.
•
¿No?
¡Se te ha roto la pata de palo, piratín! Has calculado mal y en pago
a tu error tendrás que devolver a la caja una de las cartas que hayas
ganado con anterioridad (siempre que tengas una, claro está).
Los demás jugadores siguen buscando la carta de pirata correcta.
Si ningún jugador logra tapar la carta de pirata correcta,
se devuelve a la caja la carta de cálculo destapada.
A continuación tira el dado el siguiente jugador en el sentido de las agujas
del reloj y destapa otra carta de cálculo.
Final del juego
La partida acaba cuando un jugador reúne cinco cartas de cálculo
convirtiéndose así en el ganador.