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Déroulement de la partie
Le joueur qui criera le plus longtemps « Bouuhuuuhhhhh » commence. Si vous
n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est le joueur le plus âgé qui commence.
C’est lui le chef fantôme pendant ce tour ! Il retourne la carte en haut de la
pile d’épouvante et la pose au milieu de la table pour que tous la voient.
Tous les joueurs essayent de mémoriser les habitants du château représentés
sur la carte d’épouvante. Chacun a le droit d’observer la carte jusqu’à ce que
le chef fantôme la retourne de nouveau. Le chef fantôme a le droit de décider
seul quand il va retourner la carte. Cela peut être au bout de 5 secondes,
mais aussi seulement au bout de 30 secondes.
N.B. :
Bien observer la carte d’épouvante. Sur chaque carte d’épouvante, il y a
toujours 12 habitants. Quelques-uns se ressemblent beaucoup, d’autres
sont très petits ou ne sont représentés qu’en partie parce qu’ils se
cachent derrière d’autres habitants.
FRANÇAIS
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