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Spielidee
Jeder Spieler zieht geheim eine Auftragskarte, auf der zwei farbige
Rennautos zu sehen sind. Diese beiden Rennwagen versucht jeder
als Erster ins Ziel zu fahren. Aber Achtung: Jeder Spieler kann alle
sechs Autos bewegen und niemand weiß, welche Rennwagen die
Mitspieler zuerst ins Ziel fahren wollen.
Das Ziel des Spiels ist es, als Erster die beiden Rennwagen seiner
Auftragskarte ins Ziel zu steuern.
Spielvorbereitung
Puzzelt den Spielplan zusammen und legt ihn in die Tischmitte.
Stellt alle sechs Rennwagen auf das erste Feld mit dem Pfeil.
Mischt alle Auftragskarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine
Karte aus. Jeder sieht sich seine Karte geheim an und legt sie danach
verdeckt vor sich ab: Die Auftragskarte zeigt die Farben der beiden
Rennwagen, die der Spieler schnell ins Ziel fahren will.
Überzählige Auftragskarten kommen unbesehen in die Schachtel
zurück. Haltet die drei Farbwürfel bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuletzt ein Formel-1-Rennen
gesehen hat, darf beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt,
beginnt der jüngste Spieler.
DEUTSCH
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