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Spielvorbereitung
A
ls Spiel
äche eignet sich am besten ein glatter Tisch ohne Tischdecke. Der Schachtelboden ist
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A
lle 30 Zuckerkugeln kommen in die große Teigschüssel im Schachtelboden. Jeder Spieler
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immt sich einen Kochlö
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el und ein Holzschälchen. Mischt die Törtchenkarten und le
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erdeckten Stapel bereit.
Spielablauf
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er am schnellsten drei Zutaten
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ür einen Kuchen nennen kann, dar
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innen und die oberste
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decken.
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den Tisch, sodass alle Spieler sie
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ut sehen können. Die Karte zei
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t, welche
Zuckerkugeln ihr zum Dekorieren des Törtchens sammeln müsst.
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ehmt eure Kochlö
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el in eine Hand. Der Spieler, der die Karte au
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t: „Au
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Monstertorte,
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ertig, los!“. Jetzt versucht ihr gleichzeitig und so schnell wie möglich die
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entsprechenden Zuckerkugeln aus der großen Teigschüssel zu löffeln und in euer Holzschälchen
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Dabei dür
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t ihr die andere Hand nicht zu Hil
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er versehentlich eine falsche Zuckerkugel in sein Schälchen gelöffelt hat, muss alle Kugeln, die
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ereits in seinem Schälchen sind, so
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schüssel schütten
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W
er zuerst alle Kugeln der Törtchenkarte in seinem Holzschälchen hat, ruft laut
„Monsterstopp!“. So
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ort le
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en alle Spieler ihren Kochlö
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el ab. Zur Belohnun
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u die Törtchenkarte und legst sie verdeckt zur Seite. Sollte jemand einmal
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„Monstersto
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!“ rufen, so bekommen alle anderen S
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ieler eine Törtchenkarte vom Sta
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A
lle 30 Zuckerkugeln, kommen wieder zurück in die große Teigschüssel.
Der Spieler, der zuletzt eine Törtchenkarte gewonnen hat, deckt eine neue Karte
f
ür die nächste
Runde auf. Alle schauen sich die Karte an, nehmen ihren Kochlöffel in die Hand und wieder
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t es: „Au
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die Monstertorte,
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erti
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, los!
Spielende
W
er zuerst fünf Törtchenkarten
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esammelt hat, ist der beste Monsterbäcker und
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ewinnt das
S
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.
DEUTSCH
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