L'aide-fantôme retourne alors le sablier.
La balade du fantôme commence …
Tiens la pierre magique en dessous du château et amène-la
directement sous le fantôme.
Essaie alors d'amener le fantôme le plus vite possible vers le
personnage recherché.
Une fois que tu as conduit le fantôme dans la bonne pièce,
touche l'habitant du château avec le fantôme et crie en même
temps « Ouhhhhhhh ! » pour lui faire peur.
• N.B.:certains habitants sont tellement haut perchés que le
fantôme ne peut pas les toucher. Dans ce cas, le fantôme
touche le mur en dessous du tableau correspondant.
•Tous les autres joueurs contrôlent pendant ce temps-là que
le joueur ne s'est pas trompé et qu'il a trouvé le bon
habitant.Tu t'es trompé d'habitant et tu as fait peur à
quelqu'un d'autre ? Dépêche-toi d'amener le fantôme vers
le bon habitant !
Dépêche-toi, car les autres joueurs ont les yeux fixés sur le
sablier.
Tu as effrayé le premier habitant du château et le sablier
coule encore ?
Ton aide-fantôme retourne le tableau suivant et tu pars tout de
suite à la recherche du prochain habitant.
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