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Habermaaß-Spiel Nr. 4597
Rechen-Piraten
Eine piratenstarke LernSpiele-Sammlung.
Für 2 - 4 Rechen-Piraten von 6 - 99 Jahren.
Spielidee: Wolfgang Dirscherl und Markus Nikisch
Illustration: Guido Hoffmann
Spieldauer: je Spiel ca. 10 - 15 Minuten
Auf der Suche nach dem geheimnisvollen Schatz des berühmten Piraten
Mathematikus sind die Rechen-Piraten auf der Schatzinsel gelandet. Mit
einer alten Schatzkarte ausgerüstet, begeben sie sich
sofort auf die Suche: einhundert Schritte nach
Norden, anschließend zwanzig Schritte nach
links an der Affenstatue vorbei und weitere
fünfzig Schritte in Richtung große Palme.*
Am Ziel angekommen buddeln die
Piraten ungeduldig in der Erde. Und
da ist sie: eine bis zum Rand mit
Goldtalern gefüllte Schatzkiste!
Nun müssen die Piraten aber
beim Aufteilen der Beute ihre
Rechenkünste unter Beweis stellen.
Denn nur der schlauste Pirat kommt an den größten Teil des Schatzes.
Spielinhalt
1 Schatzkiste (mit Spielplan im Deckel und 10 Fächern im Unterteil)
4 Piraten
4 Piratenscheiben
1 Rechenscheibe (zur Selbstkontrolle)
20 Goldmünzen
7 Schatztruhen-Karten
2 Kanonenkugeln
1 gelber Rechenwürfel (mit Plus und Minus)
1 naturfarbener Rechenwürfel (mit Plus, Minus und Mal)
1 Spielanleitung
*Hier ist schon die erste Rechenaufgabe versteckt: Wie viele Schritte müssen
die Rechen-Piraten laut Angabe der Schatzkarte insgesamt zurücklegen?
DEUTSCH
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