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FRANÇAIS
Règ
l
es
d
e pirates importantes :
Si la carte de pirate du dessus est de la même couleur que le co
ff
re au trésor, tu peux
c
hoisir vers
q
uel autre coffre au trésor tu courras ensuite
.
Consei
l
: ne pose
j
amais dans le co
ff
re une carte de pirate
de sa couleur, sinon tu aideras les autres joueurs
!
Si la carte de
p
irate du dessus montre une fl èche de demi-tour,
t
u dois retourner en courant au co
ff
re au trésor d’où tu viens
.
Si plusieurs joueurs courent vers le même co
ff
re au trésor,
i
ls doivent ouvrir le coffre l’un a
p
rès l’autre selon leur ordre
d
’arrivée
.
I
m
p
ortant :
N
’oublie
j
amais dans ces cas-là de déposer ta carte de pirate dans le co
ff
re
a
vant de re
p
artir !
Fin de la partie
La partie se termine dès qu’un
j
oueur a posé sa cinquième et dernière carte dans un
coffre au trésor et
q
u’il attra
p
e Pirate Fex
p
osé sur la boussole. Parole de
p
irate ! Tu
p
eux
p
artir tout
d
e suite avec
l
e ca
p
itaine Dent-
d
e-sa
b
re si
ll
onner
l
es se
p
t mers
d
u mon
d
e
!
Honneur de
p
irat
e
Les
p
irates sont des femmes et des hommes honnêtes ! Cela va donc de soi
q
u’ils
r
espectent toutes les rè
g
les. Mais, si, à la
n de la partie, vous soupçonnez que le
gagnant a triché et n’a pas toujours couru vers le bon coffre, vous pouvez facilement le
vérifi er : allez de coffre en coffre, en commençant
p
ar le coffre de dé
p
art, et contrôlez
s
es cartes de pirate et les cartes en dessous. Vous verrez immédiatement s’il a
g
a
g
né sans
t
richer ou s’il est un
p
irate malhonnête
.
Mais comme on
l
’a
d
it, c’est vraiment une
q
uestion
d
h
onneur
d
e ne
p
as tric
h
er !
Variante du jeu « Grand méli-mélo »
S
i vous avez déjà joué plusieurs fois au jeu de base, le capitaine Dent-de-sabre vous
p
ropose un nouveau défi : les s
y
mboles de pirate
!
Les rè
g
les sont celles du
j
eu de base avec les chan
g
ements suivants :
Posez les cartes de coffre au trésor, face symbole visible, dans les coffres au trésor.
Ce n’est p
l
us
l
a cou
l
eur
d
e
l
a carte
d
u
d
essus qui est
d
éterminante, mais
l
e s
y
m
b
o
l
e
q
u’elle représente : au tour suivant, vous devez courir
j
usqu’au co
ff
re au trésor
p
résentant ce symbole sur son couvercle.
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