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NEDERLANDS
Spelvoorbereiding
S
top in elk van de beide zak
j
es twee dieren per soort, zodat zich in elk zak
j
e uiteindeli
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ieren bevinden. Neem de 48 routekaarten en maak daarvan drie sta
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ekeerd naast elkaar in
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el. De bovenste kaart wordt nu om
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e “1“ te zien
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Er zijn vier startkaarten. Op elk staat een taxi in een andere kleur. Iedere speler neemt nu een
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uelkaarten en leg ze als verdekte stapel klaar
.
Spelverloop
Het spel telt vier rondes. Draai de bovenste duelkaart om en leg hem open in het midden op
tafel. De kleuren van de daarop af
g
ebeelde taxi’s
g
even de beide duellisten aan
.
De speler wiens taxi een poot op de motorkap heeft, is de uitdager. Zonder te kijken, neemt hij
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te op
een van de drie open routekaarten staat. De betre
ff
ende routekaart moet natuurli
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k ook bi
j
de
eigen routekaarten passen
(
zie onder “Juiste routekaarten“
).
H
et duel
Beide spelers houden hun handen op de rug. De dueltegenstander geeft het startsein: “In
de
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axi’s
,
klaar
,
af!“ Ju
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akje te halen dat bij de haltekaart op de ta
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.
(
spelopbouw voor 3 spelers
)
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