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Preparazione del gioco
Mettete due animali di ciascuna specie in o
g
ni sacchetto di sto
ff
a, in maniera che alla
ne ci
s
iano 12 animali in ogni sacchetto. Prendete le 48 carte percorso e suddividetele in tre mazzi in
b
ase a
l
d
orso
d
e
ll
e carte. Mesco
l
ate
l
i se
p
aratamente e co
ll
ocate
l
i co
p
erti, uno accanto a
ll
’a
l
tro,
al centro del tavolo. La prima carta di ciascun mazzo viene pescata e collocata scoperta davanti
a
l m
a
zz
o
.
Mettete
l
e quattro carte turno una su
ll
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tra, in maniera c
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e su
ll
a carta più in a
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to ci sia i
l
n
umero ”1”.
C
i sono quattro carte partenza. Su ciascuna di esse è raffi gurato un taxi di un determinato
co
l
ore. O
g
ni
g
iocatore sce
gl
ie una carta partenza e
l
a co
ll
oca scoperta
d
avanti a sé. Le carte
p
artenza in più non vengono utilizzate.
Le carte duello indicano quali giocatori dovranno sfi darsi in seguito. Togliete dal gioco le carte
d
ue
ll
o con i taxi
d
ei co
l
ori c
h
e non
h
a sce
l
to nessuno. Mesco
l
ate
l
e carte
d
ue
ll
o rimaste e
m
ettete il mazzetto coperto sul piano di gioco.
Svolgimento del gioco
Giocate per più
g
iri. Pescate la carta duello più in alto nel mazzo e mettetela scoperta al centro
d
el tavolo. I colori dei taxi che vi sono raffi gurati indicano i due giocatori che si sfi dano a duel
-
lo
.
I
l giocatore il cui taxi della giungla ha una zampa sul cofano è lo sfi dante. Questo giocatore
s
ce
g
lie un sacchetto di stoffa senza spiarne il contenuto e lo mette davanti a sé. L’avversario
p
rende l’altro sacchetto e lo mette a sua volta davanti a sé.
A
questo punto, entram
b
i i
g
iocatori
d
evono provare a
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estrarre
d
a
l
sacc
h
etto un anima
l
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e
s
ia ra
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g
urato alla
f
ermata dell’autobus su una delle tre carte percorso scoperte. Tuttavia, la
carta
p
ercorso deve corris
p
ondere, allo stesso tem
p
o, anche alle
p
ro
p
rie carte
p
ercorso
(
vedi
oltre, “Attaccare correttamente le carte
p
ercorso“).
Il
due
ll
o
T
enete entrambe le mani dietro la schiena. Il
g
iocatore che è stato sfi dato dà il comando
iniziale: “In taxi! Pronti? Via!
Si gioca contemporaneamente: ciascun giocatore deve
cercare di estrarre dal sacchetto il
p
iù velocemente
p
ossibile un animale che corris
p
onda
a quello raffi
g
urato su una delle carte percorso scoperte.
ITALIANO
(
preparazione del
g
ioco per 3
g
iocatori
)
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