Den Dinos auf der Spur
Ein prä
istorisc
es Dino-Memo
pie
er:
–
Ja
re:
–
pie
auer: ca. 10 mi
utor: Patrice
e Quérré
ustration
Ga
rie
e Renner
Spielinhalt
4 Dinos in 4 Farben
6 Suchkarte
5 Dinokarte
1 Nietenkarte
4 Wegekarte
1 Spielanleitun
Spielidee
m Dschun
el wurden Dinos
esichtet! Ihr macht euch sofort auf den
We
, um
iese Sensation mit ei
enen Au
en zu se
en. Doc
es ist
ar
nicht so einfach, die
ewalti
en Urzeittiere zu Gesicht zu bekommen.
Wer es schaf ft, die
esuchten Dinos nacheinander aufzudecken und als
Erster
as Zie
zu erreic
en,
ewinnt
as Spie
Spielvorbereitung
eder Spieler erhält einen Dino.
berzähli
e Dinos kommen in die
c
ac
te
zurüc
. Le
t
ie We
e
arten so aneinan
er ,
ass eine
L
f
r
k
n
h
.
ll
r
Din
v
r
n F
ß
r
k
r
r
n
We
e
arte. Misc
t a
e Dino
arten un
rei
t sie ver
ec
t in
er Tisc
mitte aneinander . Die Suchkarten wer den ebenfalls
emischt, haltet
sie a
s ver
ec
ten Sta
e
ereit. Die Nieten
arte
ommt aus
em
piel, sie wird nur für die V ariante benöti
t.
Spielablauf
hr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der Spieler , der zuletzt einen T -Rex
gesehen hat, beginnt und deckt die oberste Suchkarte auf
W
i
f
r
hk
r
z
h
n?
Das T auschs
mbol (= zwei P
eile
V ertausche zwei beliebi
e Dinokarten, ohne sie dabei anzuschauen.
Danach dar
st du so
ort eine weitere Suchkarte au
decken
Zwei oder drei Dino
Decke nacheinander so viele Dinokarten au
wie Dinos au
der
Suchkarte ab
ebildet sind.
- Sind au
den au
edeckten Dinokarten
enau die
leichen
Dinos wie au
der Suchkarte
dar
st du deinen Dino au
der
Lau
strecke einen Fu
abdruck vorziehen
- Unterscheiden sich ein oder mehrer e Dinos von denen au
der Suchkarte, hast du leider Pech
ehabt
erdecke die o
enen Dinokarten wieder
nachdem alle anderen sie
auch
esehen haben und le
e die Suchkarte au
den Abla
estapel
nschlie
end ist der nächste Spieler an der Reihe und deckt eine neue
uchkarte au
. Ist der Stapel mit Suchkarten leer , wird der Abla
estapel
neu
emischt
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seinen Dino über die Lau
strecke
hinauszieht und damit gewinnt
V ariante für Dino-Experten
Es wird nach den Regeln des Grundspiels gespielt bis au
olgende
nderung
hr mischt die Nietenkarte unter die Dinokarten und bildet aus allen
sechs Karten eine Reihe. Deckt ein Spieler die Nietenkarte au
, ist sein
Zug so
ort beendet.
abermaa
GmbH
August-Grosch-Stra
e 28 - 38
96476 Bad Rodach, Germany
www.haba.de
14 A r
. Nr.: 7591 TL 8370
5 Dinokarten
26
hk
r
n 1 T auschsymbo
Nietenkarte
4 Wegekarte
On the Hunt for Dinos
pre
istoric
inosaur memor
matc
in
ame
P
ayer:
–
ge:
–
Length o
the game:
pprox.10 min
ut
or: Patrice
e Quérré
I
ustration: Ga
rie
e Renner
Contents:
4 dinos in 4 color
26 search car ds
5 dino cards
1 blank car
4 dinosaur track card
1 game guid
Game Idea
inos have been spotted in the
un
le! Y ou make hast
tracks after
em to experience t
is excitement wit
our own e
es. But it‘s not
er
eas
to catch si
ht of these massive ancient creatur es. Whoever
mana
es to uncover the sou
ht after dinos and reach the end of the
dinosaur footprint path fi rst wins the
ame
Game Preparation
ver
p
a
er receives a
inosaur . Retur n an
extra
inos to t
e
ame
ox. Place the track cards in a r ow to form a
ame path for all of
he dinosaurs. Place
our dinos at the fi rst footprint on the fi rst card.
huffl e the fi ve dino cards and
lace each in a row face down in the
mi
l
f
h
l
. Al
h
ffl
h
r
h
r
n
k
h
26
ards face down in a pile. The blank car d is not used in this
ame. It
s needed onl
for the next variation of the
ame.
How to Play
lay in a clockwise direction. The player who last saw a T - rex begins and
urns over the to
search car d
h
i
n
h
r
h
r
• The trade s
mbol (= two arrows
Without lookin
at the dino cards take two and make them trade
places. Then turn over another search card.
• T wo or three dino
T ur n over as man
dino cards in a r ow as are pictur ed on the search
card.
- I
the dino cards
ou turned over picture the exact same
dinos as on the search car d,
ou can move
our dino
orward on the
ame path one
ootprint
- I
one or more o
the dinos are di
erent
rom those on the
search car d,
ou are out o
luck and
our dino remains
where it is.
ter all the pla
ers have seen the
ipped over dino cards, turn each
ver a
ain and place the search car d in the discard pile
It is then the next pla
er‘s turn to tur n over a new search car d. When
ou run out o
search car ds, shu
e the discard pile a
ain
End of the Game
The
ame is over as soon as a pla
er reaches the end of the
ame path,
hus winnin
the
ame
V ariations for dino ex
erts:
Follow the basic rules, but with the followin
chan
e
huffl e the blank card into the dino car ds and place all six cards in a
row . If a player turns over the blank card, his turn is immediately over .
ino car
s
6
r
h
r
r
r
blank car
ath card
Dino poursuite
n
eu
e mémoire pré
istorique
oueurs:
–
ge:
–
ans
urée
e
a partie :
nv . 10 mi
uteur : Patrice
e Quérr
ustration : Ga
rie
e Renner
Contenu du jeu
4 dinosaures de 4 couleurs di
érentes
26 cartes de recher che
5 cartes de dinosaur
1 carte vierg
4 cartes de parcour
1 règle du je
IdEe
es
inosaures ont été aperçus
ans
a
un
e ! V ous partez immé
iate
ent à
eur rec
erc
e pour
es voir
e vos propr es
eux. Ce n’est pas si
facile de se retr ouver face à ces
i
antesques animaux préhistoriques.
Ce
ui
ui réussit à
écouvrir ,
’un a
rès
’autre,
es
inosaures r ec
er
és et qui atteint
’arrivée en premier
a
ne
a partie
Preparatifs
C
aque
oueur reçoit un
inosaure. Ran
ez
es
inosaures r estants
ans la boîte. Placez les cartes de
arcours de sorte
u’elles forment
un c
emin. P
acez vos
inosaures
evant
’em
reinte
e
as
e
a
remièr e carte
e parcours. Mé
an
ez toutes
es cartes
e
inosaure
t ali
nez-les, face cachée, au centre de la table. Mélan
ez aussi les
artes de recher che et empilez-les, face cachée. La carte vier
e est
etirée
u
eu; e
e ne sert que pour
a variante
Deroulement de la partie
V ous jouez chacun votr e tour dans le sens des aiguilles d’une montre.
e joueur qui est le dernier à avoir vu un tyrannosaure commence et
etourne la carte de recherche au-dessus de la
ile.
ue re
résente la carte de recher che
• Le s
mbole d’échan
e (= deux
èches
Echan
e deux cartes de dinosaure de ton choix sans les r etourner .
T u peux ensuite immédiatement retourner une autre carte de
recher che.
• Deux ou trois dinosaur es
Retourne l’une après l’autre autant de cartes de dinosaure que le
nombre de dinosaur es représentés sur la carte de r echerche
- Si les cartes de dinosaure r etournées représentent les
mêmes dinosaures que ceux de la carte de r echerche,
tu peux
aire avancer ton dinosaur e d’une empreinte de
pas sur le chemin
- Si au moins un des dinosaures est di
érent de ceux de la
carte de recher che, tu n’as malheureusement pas eu de
chance
ne
ois que tous les autres
oueurs les ont vues, retourne de nou-
eau les cartes de dinosaure découvertes et pose la carte de r echerche
sur la pile de dépôt.
C’est ensuite au tour du
oueur suivant de retourner une nouvelle
arte de recher che. Si la pile des cartes de recher che est vide, mélan-
ez de nouveau les cartes de la pile de dépôt
Fin de la partie
a partie se termine quand un
oueur a fait parcourir tout le chemin à
son dinosaure. Il
a
ne la partie
ariante pour les experts en dinosaures :
es rè
les sont celles du
eu de base avec le chan
ement suivant : vous
élan
ez la carte vier
e avec les cartes de dinosaure et formez une
an
ée avec les 6 cartes. Si un
oueur retourne la carte vier
e, c’est
immédiatement au tour du
oueur suivant
5 cartes de dinosaur
26
r
r
h
r
h
symbole d‘échange
1 carte vierge
cartes de
arcour