De dino‘s op het spoor
Een pre
istorisc
e
inomemorie
pe
ers:
–
Lee
tijd:
–
pee
uur: ca. 10 mi
uteur
Patrice
e Quérré
ustraties
Ga
rie
e Renner
Spelinhoud
4 dino‘s in 4 kleure
6 zoekkaartje
5 dinokaartjes
1
opkaartj
4 routekaartjes
1 handleiding met spelregels
Spelidee
n
et oerwou
zi
n
ino’ s ont
e
t! Ju
ie
aan meteen op we
om
it
spe
ta
e
met ei
en o
en te
ewon
eren. Maar
et is
e
emaa
niet
o
ema
e
i
om
eze enorme oer
eesten te vin
en. Wie
et voor
e
aar
ri
t om
e
ezoc
te
ino‘s één voor één om te
raaien en a
s
eerste
et
oe
te
erei
en, wint
et s
e
Spelvoorbereiding
e
ere spe
er
ri
t een
ino. Over
o
i
e
ino‘s
aan teru
in
e
oos. Le
e route
aart
es zo
ani
naast e
aar
at een we
ont
staat. Zet
ullie dino‘s vóór de voetafdruk van het eerste routekaart
e.
Men
alle dinokaart
es en verdeel ze ver dekt in het midden op tafel.
Men
de zoekkaart
es en le
ze als verdekte stapel klaar . Het fopkaar -
e wor
t uit
et spe
verwi
er
. Het wor
t a
een
e
rui
t voor een
an
ere s
e
variant.
Spelverloop
ullie spelen om beurten met de wijzers van de klok mee. De speler die
het laatst een T -Rex heeft gezien, begint het spel en draait het bovenste
oekkaartje om
W at zie je op dat zoekkaartje?
Het ruils
mbool (= twee pi
len
V erwisse
twee
ino
aart
es zon
er te
i
en wat erop staat.
Daarna ma
e meteen no
een zoe
aart
e om
raaien
T wee o
drie dino‘
Draai na e
aar net zovee
ino
aart
es om a
s op
et zoe
aart
e
a
ebeeld staan
- A
s op
et om
e
raai
e
ino
aart
e evenvee
ino‘s zi
n
a
ebeeld als op het zoekkaart
e, ma
e
ouw dino op de
we
één voeta
druk vooruit zetten
- Als één o
meerder e dino‘s anders zi
n dan op
ouw
zoe
aart
e,
e
e pec
e
a
.
Draai
e open
ino
aart
es weer om na
at a
e an
eren ze oo
e
-
ben kunnen beki
ken en le
het zoekkaart
e op de a
e
stapel
De vol
ende speler is nu aan de beurt en draait een nieuw zoekkaar -
e om. Als de stapel met zoekkaart
es op is, wordt de a
e
stapel
opnieuw
eschud.
Einde van het spel
et spel is uit als een speler zi
n dino tot over de laatste voetafdruk
vooruit ma
zetten. Dit is dan de winnaar
V ariant voor dino-expert
Ook hier
elden de re
els van het basisspel, maar er is één kleine
uitzonderin
nu wordt het fopkaartje met de dinokaartjes geschud en leggen jullie
alle zes kaartjes op een rij. Als een speler het fopkaartje omdraait, is
ijn/haar speelbeurt meteen voorbij.
5 dinokaartjes
26 zoekkaartjes 1 ruilsymboo
opkaartje
4 routekaartjes
En busca de los dinosaurios
n prehistórico juego de memoria
Ju
adores: 2 –
A
:
–
uración del
ue
o: a
rox. 10 m
nuto
A
r
: Patrice le
uérr
l
r
i
n
ri
l
R
nn
r
Contenido del juego
4
in
ri
n 4
r
6 cartas
e
ús
ue
5
r
in
ri
1
r
in v
4 cartas
e tra
ect
1 m
n
in
r
i
n
El juego
Se han visto dinosaurios en la jungla! Enseguida os ponéis en marcha
para poder contemplar esta sensación con vuestros pr opios ojos. Sin
embargo, no es tan
ácil poder descubrir a los temibles animales pre
históricos. Quien consiga localizar a los buscados dinosaurios uno tras
otro y ser el primer o en alcanzar la meta ganará el juego
Preparativos
A cada jugador se le entrega un dinosaurio. Los dinosaurios sobrantes
se vuelven a poner en la caja. Colocad las cartas de trayecto de tal
odo que
ormen un recorrido. Colocad vuestr os dinosaurios delante
e la huella del pie de la primera carta de trayecto. Mezclad todas las
cartas de dinosaurio y ponedlas en
la boca abajo y unas junto a otras
en el centro de la mesa. Las cartas de búsqueda también se barajan.
enedlas preparadas boca abajo en el mazo
La carta sin valor no interviene en el juego, ya que solo se necesita
para la variante del juego
Desarrollo del juego
Ju
aréis por turnos en el sentido de las manecillas del relo
. El
u
ador
ue ha
a sido el último en ver un Tiranosaurio Rex es quien empieza
escubre la carta de búsqueda superior
Qué se ve en esa carta de búsqueda
El símbolo de cambio (= dos
echas)
Cambia dos cartas de dinosaurio cualquiera sin mirarlas al hacerlo.
Lue
o podrás descubrir ense
uida otra carta más de búsqueda
Dos o tres dinosaurio
Descubre de
orma sucesiva tantas cartas de dinosaurio como
dinosaurios ha
a dibu
ados en la carta de búsqueda
- Si en las cartas de dinosaurios descubiertas ha
exactamente los mis-mos dinosaurios que en la carta de
búsqueda, entonces puedes hacer que tu dinosaurio
avance una huella en el recorrido.
- Pero si ha
uno o varios dinosaurios di
erentes a los de la
carta de búsqueda, entonces has tenido mala suerte
Pon boca aba
o de nuevo las cartas de dinosaurio después de que
todos los demás las ha
an visto
coloca la carta de búsqueda sobre el
azo de cartas de descarte
A continuación, le corresponde jugar al siguiente jugador , que descubre
una nueva carta de búsqueda. Si el mazo de cartas de búsqueda se ha
agotado, se baraja de nuevo el mazo de cartas de descarte
Final del juego
El
ue
o termina en cuanto un
u
ador consi
ue desplazar a su
inosaurio a lo lar
o del recorrido, con lo que se pr oclama vencedor .
ariante para expertos en dinosaurios
igen
as mismas reg
as
e
juego
ásico con
a siguiente variación:
ezcláis la carta sin valor junto con las de dinosaurio y
ormáis una
la
con
a tota
i
a
e
as seis cartas. Si un juga
or
escu
re
a carta sin
va
or , su juga
a
a termina
o
e inme
iato
5 cartas de dinosaurio
26 cartas de bús
ueda
ím
l
m
i
1 carta sin valor
4 cartas de trayecto
Sulle tracce dei dinosauri
n gioco di memoria sui dinosauri
G
ocator
:
– 4
Ann
:
–
urata del
ioco: ca. 10 minut
utore: Patrice le
uérré
llustrazioni
Gabriele Renner
Dotazione del gioco
4
in
ri in 4
l
r
6
r
r
r
5
r
in
r
1
r
n
ll
4 carte
ercorso
1 istruzioni di gioc
Idea e scopo del gioco
ella
iun
la sono stati avvistati i dinosauri! Andate a vedere con i
vostri occhi questi esseri spettacolari. Purtroppo non è così
acile riuscire
ad avvistare questi possenti animali pr eistorici. Chi riesce a scoprire i
inosauri uno dopo l‘altro e a ra
iun
ere per primo il tra
uardo vince
il
ioco
Preparazione del gioco
O
ni
iocatore riceve un dinosaur o. I dinosauri in più vanno riposti
ella scatola. Sistemate le carte percorso una accanto all‘altra, in
odo da
ormare un per corso. Mettete i dinosauri davanti alle
impronte della prima carta per corso. Mescolate le carte dinosauro e
ettetele coperte al centro del tavolo, in
la una accanto all‘altra.
Mescolate anche le carte ricerca e mettetele coperte in un unico maz
o. La carta nulla va tolta dal
ioco: si utilizza solo nella variante
Svolgimento del gioco
iocate in senso orario. I
am
ino c
e
a visto
er u
timo un T -Rex
inizia a
iocare e scopr e
a prima carta ricerca.
he cosa è raffi
urato sulla carta ricerca?
Il simbolo scambio (= due frecce)
Scam
ia
ue carte
inosauro a sce
ta, senza
uar
ar
e.
Successivamente puoi scoprire un‘a
tra carta ricerca
Due o tre
inosaur
Scopri, una
opo
‘a
tra, tante carte
inosauro quanti
sono i dinosauri ra
urati sulla carta ricerca.
- Se sulle carte dinosauro scoperte ci sono
li stess
dinosauri ra
urati sulla carta ricerca, puoi spostar e
avanti di un‘impronta il tuo dinosaur o sul percorso
- Se uno o più dinosauri sono diversi da quelli della carta
ricerca
non hai avuto
ortuna.
icopri le carte dinosauro scoperte dopo che tutti i
iocatori le hanno
uardate e metti la carta ricer ca sul mazzo de
li scarti.
Quindi è il turno del giocatore successivo, che scoprirà un‘altra carta
icerca. Se il mazzo delle carte ricer ca si esaurisce
mescolate di nuovo
il mazzo degli scarti.
Conclusione del gioco
ince il giocatore che supera la fi ne del per corso con il suo dinosauro
V ariante per esperti di dinosauri:
al
ono le re
ole del
ioco di base, con questa variazione
l
l
r
n
ll
n l
r
in
r
f
rm
n
fi l
n l
sei carte. Se un
iocatore scopr e la carta nulla, il suo turno si conclude.
5 carte dinosaur
26
r
ri
r
im
l
m
i
1 carta null
4 carte
ercors