AV R
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DEUTSCH
A VR konfigurieren
Auflösung von Quelle (Resolution from Source): Dient lediglich Ihrer Informa tion und zeigt
die Auflösung am gerade ausgewählten Video-Eingang.
HDMI Bypass: Diese Einstellung erlaubt es Ihnen die interne Video-V erarbeitung für
eine störungsfreie Weiterleitung von 3D-Videomaterial abzuschalten. Das kann bei
Wiedergabegeräten (wie z.B. Spielekonsolen) nötig werden, wenn die interne Videoverarbeitung
des AVRs zu ungewollten Verzögerungen und Synchronisationsabweichungen zwischen T on
und Bild führt. Es gibt drei verschiedene Einstellungen:
Aus (Off): Lässt die interne Videoverarbeitung aktiv. •
An (On): Die interne Videoverarbeitung ist immer ausgeschaltet. •
Auto: Die interne Videoverarbeitung wird automatisch abgeschaltet, wenn eine •
3D-Videoübertragung erkannt wird.
WICHTIG: Hat der AVR einmal eine 3D-Videoübertragung festgestellt und ha t HDMI-Bypass
automatisch aktiviert, schaltet er bei einem folgenden 2D-Video nicht automa tisch wieder
HDMI Bypass aus. Um HDMI-Bypass wieder zu deaktivieren, wechseln Sie in den Standby-
Modus und schalten Sie den AVR wieder an.
Wir empfehlen, dass Sie eine zusätzliche, freie Quelle speziell für 3D-Videowiedergabe
konfigurieren. Dann brauchen Sie nur eine andere Quellenwahltaste auf der Fernbedienung
drücken und sparen den Geräteneustart. So können Sie zum Beispiel den Anschluss "Media
Server" zusätzlich zu "Game" als 3D-Quellenanschluss für eine 3D-fähige Spielkonsole einrichten.
So wäre dann der AVR bei Druck auf die "Media Server"-T aste speziell für 3D-eingerichtet (HDMI-
Bypass kann hier immer aktiv (On) sein) und bei der Wiedergabe von 2D nutzen Sie einfach die
T aste/den Eingang "Game", bei dem HDMI immer ausgeschaltet (Off) bleiben kann. Auch ist es
denkbar dass Sie die A/B/C/D-T asten als 3-D-V arianten der Anschlüsse für Kabel- oder Satelliten-
Empfänger vorbereiten, damit Sie darüber 3D-Programme ganz einfach genießen können.
Einen Eingang auf HDMI-Bypass stellen
In diesem Beispiel programmieren wir den Eingang "Media Ser ver" so, dass bei diesem HDMI-
Bypass für die 3D-Wiedergabe immer eingeschaltet ist.
Wählen sie im Hauptmenü "Setup Source". Die Liste der Quellen wird angezeigt.1 .
Wählen Sie "Media Server". Das Einrichtungsmenü für den "Media Server"-Eingang wird 2.
erscheinen.
Wählen Sie hier "HDMI Bypass". Eine Sicherheitsabfrage erscheint.3 .
Wählen Sie "OK". Der AVR verlässt das Menüsystem.4 .
Wiederholen Sie die Schritte 1 - 4 für jede neue 3D-Quelle, die Sie für ein 3D-fähiges Gerät
vorbereiten wollen.
Hinweise:
Wenn Sie Ihren A VR mit diesen neuen Einstellungen verwenden, achten Sie bitte darauf, dass •
Sie die korrekten Quellenwahltasten für entweder 2D- oder 3D-Wiedergabe gedrückt haben.
Wenn Sie 3D-Videos anschauen und HDMI-Bypass dafür eingeschaltet haben, wird der •
AVR keine Statusinformationen (wie z.B. den Lautstärkebalken) nicht mehr auf dem
Bildschirm anzeigen. Das ist normal, denn die Videoverarbeitung, die dazu nötig wäre,
wurde durch HDMI-Byass abgeschaltet.
Arbeitet Ihr Abspielgerät sowieso ständig bei einer Video-Auflösung von 720p oder •
höher , kann es akzeptabel sein, HDMI Bypass ständig (bei 2D, wie auch bei 3D)
eingeschaltet zu lassen . In diesem Fall nutzen Sie die 3D-Quelle einfach ständig und
brauchen keine separate 2D-Variante einrichten/vorsehen.
If you see side-by-side or top-and-bottom images while watching a 3-D program, •
manually switch to the HDMI Bypass mode.
Namen ändern (Change Source Name): Haben Sie eine vom voreingestellten Gerätetyp
abweichende Programmquelle angeschlossen, können Sie hier die entsprechende Bezeichnung
anpassen. Wählen Sie diese Menüzeile und scrollen Sie mithilfe der Hoch-Runter -T asten durch
das Alphabet. Mit den Links/Recht-T asten springen Sie zum nächsten Zeichen. Möchten Sie
ein Leerzeichen eingeben, drücken Sie nochmal auf die Pfeiltaste nach rechts. Haben Sie
den Namen komplett eingegeben, bestätigen Sie mit OK. Im Gerätedisplay und auch auf dem
Bildschirm erscheint nun die neue Bezeichnung.
Lippensynchr . Anpassen (Adjust Lip Sync): Mit dieser Funktion können Sie das T on-
und Videosignal synchronisieren und Lippensynchronität wiederherstellen. Durchläuft das
Videosignal weitere Bearbeitungsstufen im Quellgerät oder im Bildschirm, kann es eine
zeitliche Verzögerung geben bis es auf dem Bildschirm angezeigt wird. Und da das T onsignal
verzögerungsfrei wiedergegeben wird wirkt die Lippenbewegung der Schauspieler im F ilm
nicht mehr synchron zum T on. Haben Sie die Funktion aktiviert, zeigt der AVR das gerade
spielende Video samt T on auf dem F ernseher . Mit den Links/Rechts-T asten können Sie die
T onwiedergabe auf bis zu 180 ms verzögern und so Lippensynchronität wiederherstellen.
Audio-Automatischer Abruf (Audio Auto P olling): Diese Funktion benötigen Sie, wenn der
T on einer Quelle sowohl über digitale als auch analoge Eingänge zum AVR gelangt. Wird kein
digitaler T on empfangen, schaltet der Receiver automatisch auf den analogen T oneingang.
Diese Funktion ist besonders für den Betrieb mit älteren Satelliten- oder Kabel-TV-Empfängern
praktisch, die ihr Programmmaterial teilweise digital und teilweise analog an den Receiver
senden. Haben Sie eine analoge V erbindung zur Quelle hergestellt, sollten Sie diese hier
eintragen. Wenn nicht, tragen Sie hier „Off“ ein – in diesem Fall wird der AVR immer den
digitalen T oneingang aktivieren.
Zone 2 Audio: Hier können Sie die T onquelle für den Mehrraum-Betrieb festlegen. Wählen
Sie einen der verkabelten analogen T oneingänge. Das Mehrraum-System kann keine
digitalen T onsignale weiterleiten.
Drücken Sie auf Back/Exit um zum vorherigen Menü zurückzukehren. Markieren Sie
anschließend im Hauptmenü den Eintrag Setup Source um die nächste Quelle zu
konfigurieren. Haben Sie alle Quellen konfiguriert, drücken Sie bitte auf Back/Exit um das
Bildschirmmenü zu schließen.
Netzwerkeinstellungen
Der Netzwerkanschluss auf der Rückseite des AVRs bietet Ihnen die Möglichkeit MP3 oder
WMA-Inhalte von DLNA-kompa tiblen Geräten innerhalb Ihres Heimnetzwerkes abzuspielen
oder über das eingebaute Internetradio Musikstreams aus der ganzen Welt zu empfangen.
Verbinden Sie dazu diesen Netzwerkanschluss mit einem Router oder Modem mit Zugang
zum Internet oder Ihrem Heimnetzwerk bzw . einem PC.
Vergibt Ihr Netzwerk automa tisch der IP-Adressen (Netzwerkkennungen), sollten keine
weiteren Anpassungen notwendig sein. Sobald Sie Ihren AVR mit Ihrem Netzwerk
verbunden haben, sollte das Netzwerk dem AVR automatisch eine IP-Adresse zuweisen
und der AVR sollte sich sofort automatisch mit dem Netzwerk verbinden.
Sollte sich Ihr AVR nicht automatisch mit dem Netzwerk verbinden (in diesem F all zeigt der
AVR "Not Connected" (nicht verbunden)) nehmen Sie bitte folgende Anpassungen vor:
Drücken Sie die AVR-T aste und wählen Sie "Setup Source" (Quelle einrichten). Anschließend 1.
wählen Sie "Network" (Netzwerk) aus der Quellenliste. Das Netzwerk-Menü (Network Menu)
wird erscheinen.
Wählen Sie "Network Setup". Das Menü "Network Settings" wird erscheinen.2 .
Network Settings
ID#:
Network Settings:
IP A ddress:
Subnet Mask:
00 00 00 00 A0 A0
Automatic
000 . 000 . 000 . 000
000 . 000 . 000 . 000
000 . 000 . 000 . 000
000 . 000 . 000 . 000
000 . 000 . 000 . 000
Not Connected
Gateway:
Primary DNS:
Secondary DNS:
Network Status:
Apply & Save – A V R will Enter Standby
Wählen Sie "Network Settings" und drücken Sie zweimal auf die OK-T aste, um vom 3 .
"Automatic" zu "Manual" und wieder zurück auf "Automatic" zu wechseln.
Wählen Sie nun "Apply and Sa ve" (Übernehmen und speichern). Der AVR wird automatisch 4.
in den Standby-Modus wechseln. Sobald Sie den AVR wieder einschalten, wird er erneut
versuchen, sich mit dem Netzwerk zu verbinden.
Sollte die Verbindung abermals scheitern, ist es evtl. nötig Ihre Netzwerkeinstellungen manuell 5 .
festzulegen. Lesen Sie
Netzwerkeinstellungen
(unterhalb von
Globale AVR-Einstellungen
) auf
Seite 40 für eine genauere Anleitung dazu. Wenn Sie Ihr netzwerk nicht selber verwalten, ist
es vielleicht notwendig, dass Sie Ihren Internet-Anbieter oder Netzwerk-Administrator nach
den entsprechenden Angaben fragen müssen.
HINWEIS: Wir empfehlen, dass Sie Ihren A VR direkt mit einem Netzwerk-Router verbinden,
so dass er direkt Zugang zum Internet und Internetradio ha t oder Zugriff auf einen PC im
Netzwerk bekommt um dort gespeicherte und freigegebene Inhalte abzuspielen (siehe
Zugriff auf Medien über Ihr Heimnetzwerk
auf Seite 32).
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