030340349104 DRAGON STRIKE Instructions PMS 260 NL030340349104 DRAGON STRIKE Instructions PMS 260 NL
Inhoud
3-delige gemotoriseerde draak, speelbord, 8 edelstenen (4 rode & 4 blauwe),
1 stel gouden eieren, 4 avonturierpionnen, dobbelsteen, stickervel.
Doel van het spel
Met de gouden eieren uit de grot ontsnappen.
Het spel in ’t kort
• Gooi de dobbelsteen en volg de aanwijzingen op het speelbord
(als die er zijn).
• Als je eenmaal een edelsteen hebt, zet je hem bovenop je avonturier en je draagt hem terug naar de ingang van de grot.
Daarna ga je op zoek naar een edelsteen van de andere kleur.
• Als je een groene 3 of 5 gooit, activeer je de Draak nadat je verplaatst hebt en eventuele aanwijzingen van het
speelbord hebt opgevolgd.
• Zodra je een edelsteen van elke kleur hebt, ga je op zoek naar de Gouden Eieren!
• De eerste avonturier die de Gouden Eieren naar de ingang van de grot brengt, is de winnaar.
BATTERIJEN PLAATSEN
BELANGRIJK: INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie.
Batterijen behoren door een volwassene te worden geplaatst
en/of vervangen.
LET OP:
1. Volg de aanwijzingen altijd nauwkeurig. Gebruik
uitsluitend het aanbevolen batterijtype en controleer of
de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de positie van
“plus” (+) en “min” (–)!
2. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen of standaard
en alkaline batterijen door elkaar.
3. Verwijder lege batterijen uit het product.
4. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd
niet wordt gebruikt.
5. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de
beide polen van de batterij.
6. Indien dit product gestoord wordt door andere
elektrische apparatuur of zelf storing veroorzaakt,
plaats het dan op grotere afstand van andere
apparatuur. Indien nodig kunt het spel resetten
(uit- en weer inschakelen).
7. GEBRUIK GEEN OPLAADBARE BATTERIJEN.
PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN
OP TE LADEN.
© 2003 Hasbro. All rights reserved.
Distribué en Belgique par / Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., 't Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.
Hasbro consumentenservice: Antwoordnummer 2605 9500 XJ TER APEL E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
030340349104
Pak een edelsteen (van een andere speler)
Als je geen edelsteen op je pion hebt, mag je een edelsteen pakken van een andere avonturier, tenzij niemand een edelsteen
heeft in de kleur die jij nodig hebt.
Pak de eieren (van een andere speler)
Als een andere avonturier de Gouden Eieren draagt, mag jij ze pakken en op je eigen pion zetten. Als je een edelsteen op je
pion hebt, leg je de edelsteen neer en je pakt in plaats daarvan de Gouden Eieren. Probeer nu de ingang van de grot te
bereiken om het spel te winnen.
Nog eens gooien
Nog eens gooien en verplaatsen. Let op: Als je op dit vakje bent gekomen doordat je een groene 3 of 5 hebt gegooid, moet
je eerst de Draak activeren en dan pas opnieuw gooien en verplaatsen.
Geheime gangen
Je mag overal de geheime gangen gebruiken. Ga naar binnen door een ingang en stop aan de andere kant, ook als je meer
gegooid had. Je moet wachten tot je volgende beurt om verder te gaan.
Problemen & oplossingen
• Als de onderdelen van de drakennek losgaan, steek je de pinnetjes weer in de gaatjes en je klikt ze vast. Elk onderdeel is
genummerd zodat je hun volgorde kunt herkennen (de cijfers lopen op vanaf de kop). Zorg dat de uitsteeksels bij het in
elkaar zetten van de nek weer in één lijn komen te zitten.
• Als de Draak niet goed werkt, zet je de AAN/ UIT- schakelaar op O (uit) en vervolgens weer op I (aan). Als het probleem
hierdoor niet opgelost is, kun je de batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen, of door nieuwe vervangen.