geblokkeerd worden.
∑ •∑ Het kan niet het doel zijn van een spell of een ability met de specifieke kleur
waartegen de creature beschermd is.
∑ •∑ Het kan niet door creatures met de kleur waartegen het beschermd is, betoverd
worden.
∑ •∑ Alle schade die komt van een bron met de kleur waartegen het beschermd is, wordt
tenietgedaan.
Protection is niet altijd gekoppeld aan een kleur. Een creature kan bijvoorbeeld ook
"protection from artifacts" of "protection from Goblins" hebben.
Reageren, Reactie
Een instant of geactiveerde ability uitspelen onmiddellijk nadat een andere spell of
ability is uitgespeeld. Spells en abilities op de stapel worden van boven naar beneden
afgehandeld. Als je dus reageert op een spell of ability met een instant of een
geactiveerde ability, worden de jouwe afgehandeld voor de eerder uitgespeelde.
Zie ook Stapel.
Recht
Je mag pas een spell of ability uitspelen als je het recht hebt. Bij de aanvang van de
meeste fasen en stappen, krijgt de actieve speler het recht. Als je het recht hebt, mag je
een spell of ability uitspelen, of passen. Als je past, krijgt je tegenstander het recht.
Nadat een spell of ability is afgehandeld, krijgt de actieve speler het recht. Als die past,
gaat het recht naar de tegenstander.
Zie ook Stapel, Actieve speler.
Regeneration
Een creature ability die voorkomt dat de creature wordt vernietigd. Regeneration-
effecten werken als een schild. Zodra de regeneration spell of ability wordt
afgehandeld, blijft het effect aanwezig totdat de creature wordt vernietigd. Als de
creature wordt vernietigd, wordt hij door het effect gered. (Regeneration is een
vervangingseffect.)
Wanneer een creature regenereert, blijft hij in het spel. Dat geldt ook voor
enchantments en terugkaatsfuncties die eraan gekoppeld zijn. Er gebeuren drie dingen:
∑ •∑ De creature wordt getapt.
∑ •∑ Als de creature in een gevecht verwikkeld is, wordt hij uit de strijd gehaald.
∑ •∑ Alle schade aan de creature wordt ongedaan gemaakt.
Zie ook Vervangingseffect.
Schade
Dit is wat het levenssaldo van spelers verlaagt en creatures vernietigt. Aanvallende en
blokkerende creatures brengen schade toe. Sommige spells en abilities kunnen ook
schade toebrengen. Schade kan alleen aan creatures of spelers worden toegebracht. Als
een creature schade oploopt die gelijk is aan of groter is dan zijn weerstand tijdens één
beurt, wordt de creature vernietigd. Als een speler schade oploopt, wordt deze van het
levenssaldo van de speler afgetrokken.
50