Toernooipak
Een pak met 75 Magic kaarten. Een toernooipak bestaat uit 30 basisland-kaarten (zes
van elk type) en 45 willekeurige kaarten. In de meeste toernooien voor Verzegelde
kaartspellen bouw je je kaartspel op met een toernooipak en twee uitbreidingspakken.
De Eighth Edition set bevat geen toernooipakken, maar in grote Magic uitbreidingen is
dat wel het geval.
Tonen
Wanneer je een kaart toont, doe je dit voor alle spelers in het spel.
Trample
Een creature ability waarmee de extra schade van de creature wordt overgedragen naar
de verdedigende speler wanneer de creature wordt geblokkeerd. Je zult dit vermogen
niet op Eighth Edition kaarten aantreffen, maar wel in andere sets.
Als een creature met trample wordt geblokkeerd, moet je voldoende gevechtsschade
aan de blokkerende creatures toebrengen om alle blokkerende creatures te vernietigen.
Hierna gaat de overige schade door naar de verdedigende speler.
Zie ook Gevechtsschade.
Trekken
De bovenste kaart van de afneemstapel halen en deze in je hand nemen.
Je trekt één kaart tijdens elk van je beurten, aan het begin van je trekstap. Als je op
grond van een spell of een ability kaarten mag trekken, heeft dat geen invloed op de
gewone trekking waarop je tijdens je beurt recht hebt.
Kaarten in je hand nemen telt alleen als trekken als de spell of ability “draw”
vermeldt. Diabolic Tutor zegt bijvoorbeeld “Search your library for a card and put that
card into your hand. Then shuffle your library.” Ondanks dat je een kaart aan je hand
toevoegt, telt dit niet als een trekking omdat het woord "draw" niet in de spell
voorkomt.
Zie ook Trekstap.
Trekstap
De laatste stap van de beginfase. Het eerste wat je in deze stap doet, is een kaart
trekken. Vervolgens kunnen spelers instants en geactiveerde abilities uitspelen.
Zie ook Trekken.
Type
De meeste dingen in het Magic spel zijn van een bepaald type. Er zijn zes kaarttypen,
vier typen blijvers, drie typen abilities, vijf basislandtypen en talrijke typen
enchantments en creatures.
Zie ook Kaarttype, Creature-type, Blijvertype.
Uit de strijd halen
Wanneer een creature uit de stijd wordt gehaald, kan het niet meer aanvallen of
blokkeren. Als een creature een aanvaller heeft geblokkeerd voordat het uit de strijd
55