DE BANK .................................................................................... 5
HET SPEL .................................................................................... 5
DE BANK
Spreek samen af wie de bank gaat beheren. Als er meer dan vijf spelers zijn, dan kan
deze speler ook uitsluitend als bankier meespelen. De bankier beheert en regelt:
GROND KOPEN .......................................................................... 6
VEILINGEN ................................................................................. 6
HUUR BETALEN ......................................................................... 6
SPONSORS (WATER & ELEKTRICITEIT) ......................................... 7
TOERNOOILOCATIES (STATIONS) ............................................... 7
TRIBUNES (HUIZEN) BOUWEN .................................................... 7
STADIONS (HOTELS) BOUWEN ................................................... 7
ALS DE GEBOUWEN OP ZIJN ...................................................... 8
ALS JE GELD OP IS ..................................................................... 8
BEZIT VERKOPEN ....................................................................... 8
HYPOTHEKEN ............................................................................. 9
FAILLISSEMENT ........................................................................... 9
SCHEIDSRECHTER- EN COACHKAARTEN
(KANS EN ALGEMEEN FONDS) ............................................. 10
VRIJ PARKEREN ........................................................................ 10
2 KEER IN 1 BEURT LANGS START ............................................. 10
GEVANGENIS ........................................................................... 11
EEN SNELLER SPEL ................................................................... 12
RACE TEGEN DE KLOK .............................................................. 12
HET SPEL
1. Gooi om de beurt de dobbelstenen. Wie het hoogst gooit, mag beginnen en
het spel gaat verder met de wijzers van de klok mee.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de dobbelstenen en je verplaatst je pion het
gegooide aantal vakjes over het speelbord. Er mogen verschillende pionnen
tegelijk op één vakje staan. Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt, doe je
een van de volgende dingen:
• Koop de grond (als die nog niet verkocht is).
Zie blz. 6
.
• Laat de bankier de grond veilen (als jij het niet wilt kopen).
Zie blz. 6
.
• Betaal huur (als de grond in bezit is van een andere speler).
Zie blz. 6
.
• Betaal belasting.
• Pak een Coach- of een Scheidsrechterkaart.
Zie blz. 10
.
• Ga naar de gevangenis.
Zie blz. 11
.
3. Zodra je een complete kleurgroep bezit, kun je tribunes of stadions op de
locaties bouwen.
4. Als je geen geld meer hebt, kun je hypotheek nemen op bezittingen of grond
verkopen om je schuldeisers te betalen. Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt
krijgen om huur, belasting of een rekening te betalen, dan word je failliet
verklaard en je mag niet meer meedoen.
5. Geen enkele speler mag geld VAN of AAN een andere speler lenen. Een speler
mag echter wel een bezitting accepteren in plaats van het geld dat hij of zij
tegoed heeft.
6. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net als anders af en je gooit nog eens.
Als je in één beurt drie maal dubbel gooit, moet je naar de gevangenis!
7. Speel door tot er nog maar één speler over is. Deze speler is de winnaar!
De voetbalkoorts slaat toe nu je ‘s werelds populairste gezelschapsspel
kunt spelen tegen een opwindende WK voetbal achtergrond! Er zijn
22 FIFA WK-finalisten, plus toernooilocaties en sponsors om te kopen
en je bebouwt je bezittingen met tribunes en stadions. De landen –
alle deelnemers aan het WK 2006 in Duitsland – staan in volgorde van
hun plaatsing op de FIFA ranglijst, met de hoogst geplaatste landen op
de duurste vakjes van het speelbord. Beleef de sfeer van dit
schitterende spel, pak je pion en zorg dat jij de allerrijkste wordt!
INHOUDSOPGAVE
DE FIJNERE PUNTJES
4
Geld Eigendomsbewijzen
Tribunes en
stadions
Veilingen