© 1935, 2011 HASBRO.
If a player owns all the sites of any color group,
the rent is doubled on unimproved sites in that group.
TITLE DEED
PENNSYL V ANIA
AVENUE
RENT A 280
K
With 1 House A 1.5
M
With 2 Houses A 4.5
M
With 3 Houses A 10
M
With 4 Houses A 12
M
With HOTEL A 14
M
Mortgage Value A 1.6
M
Houses cost A 2
M
each
Hotels, A 2
M
each
plus 4 houses
© 1935, 2011 HASBRO.
Si un joueur possèd e tous les lots d’un m ême groupe de couleur ,
la location est dou blée sur les lots non a méliorés de ce groupe.
TITRE DE PROPRIÉTÉ
A VENUE
PENNSYL V ANIE
LOCA TION 280
K
A
Avec 1 maison 1,5
M
A
Avec 2 maisons 4,5
M
A
Avec 3 maisons 10
M
A
Avec 4 maisons 12
M
A
Avec HOTEL 14
M
A
Valeur de l’hypothèque 1,6
M
A
Prix des m aison s 2
M
A
chacu ne
Hôtel s, 2
M
A
chacu n
plus 4 mai sons
La carte doit être retournée de ce côté
si la propriété est hypothéquée.
HYPOTHÈQUE
DE 1,6
M
B
AVENUE
PENNSYLVANIE
STATIONNEMENT
GRATUIT
RÉCLAMEZ
2
M A DE SALAIRE
EN P ASSANT
ALLEZ EN
PRISON
EN
PRISON
EN
VISITE
10 11
HYPOTHÈQUES
Hypothéquer une propriété
Po ur c el a, v en de z d’ ab or d le s bâ ti me nt s de c et te
pr op ri ét é à la b an qu e. P ui s, r et ou rn ez l e ti tr e de
pr op ri ét é fa ce c ac hé e et r ec ev ez d e la p ar t de l a ba nq ue
la v al eu r de l ’h yp ot hè qu e in di qu ée a u do s de c et te c ar te .
Si v ou s hy po th éq ue z un e pr op ri ét é, v ou s êt es t ou jo ur s
en s a po ss es si on . Au cu n jo ue ur n e pe ut p ay er
l’ hy po th èq ue à v ot re p la ce . V ou s ne p ou ve z pe rc ev oi r le
lo ye r po ur u ne p ro pr ié té h yp ot hé qu ée , ma is v ou s
co nt in ue z à pe rc ev oi r le l oy er d es p ro pr ié té s du m êm e
gr ou pe , po ur vu q u’ el le s ne s oi en t pa s hy po th éq ué es .
Lever une hypothèque
V ou s po uv ez l ev er u ne h yp ot hè qu e en p ay an t la v al eu r
de l ’h yp ot hè qu e pl us 1 0 % d’ in té rê ts ( ar ro nd is à l a
di za in e de m il li er s up ér ie ur e) . Ap rè s av oi r pa yé l a
so mm e du e à la b an qu e, r et ou rn ez l e ti tr e de
pr op ri ét é, f ac e vi si bl e. V ous p ou ve z ma in te na nt
co ll ec te r de n ou ve au d es l oy er s po ur c et te p ro pr ié té .
V endre une propriété hypothéquée
V ous pou vez ve ndr e u ne pro pri été hy pot héq uée à
un aut re jou eur à un pri x c onv enu en tre vo us.
L ’ac het eur pe ut alo rs lev er imm édi ate men t
l’h ypo thè que en pa yan t s a v ale ur à l a b anq ue, ou
gar der l’ hyp oth èqu e. Dan s c e c as, il pa ie d’a bor d à la
ban que 10 % d’i nté rêt s ( arr ond is à l a d iza ine de
mil lie r s upé rie ure ) s ur la val eur de l’ hyp oth èqu e et il
pai era la va leu r d e l ’hy pot hèq ue plu s t ard au co urs
du jeu . Q uan d i l n ’y a p lus d’ hyp oth èqu e s ur auc un
des te rra ins d’ un gro upe , l e p rop rié tai re peu t
rec omm enc er à c ons tru ire de s m ais ons et de s h ôte ls
à p lei n p rix su r c es ter rai ns.
F AILLITE
Si vou s d eve z p lus d’ arg ent qu e l e m ont ant to tal qu e
vou s ê tes ca pab le de réu nir gr âce à vos ac tif s, vou s
ête s d écl aré en fa ill ite et vo us ête s é lim iné .
Dette envers la banque
Da ns ce c as, r en dez v os ti tre s de pr op ri été à l a
ba nqu e qu i l es v end ra u n p ar un a ux en ch ère s, a u
pl us of fr ant .
Dette envers un autre joueur
Da ns ce c as, c e jou eu r reç oit l e sol de d e v ot re ca rte
ba nca ir e, vo s ti tre s de pr opr ié té et v os ca rt es
« So rt ez de
pr is on sa ns f rai s »
.
Cases Chance et Caisse commune
Lo rsq ue v ous v ou s a rr êt ez sur u ne de s ca ses C ha nce
ou Ca is se co mm un e, vo us de vez p re ndr e la ca rt e du
de ssu s du pa qu et co rr es pon dan t. S uiv ez l es
in dic at io ns su r la ca rt e, pui s pl ace z- la , f ac e cac hée ,
so us la p ile . Si vo us p ige z u ne c art e « Sor te z de
pr iso n sa ns fr ai s » , vo us pou ve z la ga rd er ju sq u’à ce
qu e v ou s déc id ie z d e l’ uti lis er o u d e la ve nd re à un
au tre j ou eur à u n p ri x con ven u en tre v ou s.
P ASSER GO DEUX FOIS DE SUITE
Il est po ssi ble de re cev oir 2
A deu x f ois pe nda nt
le mêm e t our . P ar exe mpl e, si vou s p ige z
une ca rte Ch anc e o u C ais se com mun e
jus te apr ès êtr e p ass é p ar la cas e G O
e t q u e c e t t e c a r t e v o u s i n d i q u e
d ’ a v a n c e r j u s q u ’ à G O . L e b a n q u i e r
d e v r a r e t i r e r e t i n s é r e r d e n o u v e a u
v o t r e c a r t e d a n s l e g u i c h e t a v a n t
d ’ a p p u y e r s u r T l a d e u x i è m e f o i s .
PRISON
Aller en prison
V ous serez envoyé en prison si:
u V ous vous arrêtez sur la case
«
Allez en prison
».
u V ous pig ez une ca rte Ch anc e o u C ais se
com mun e q ui vou s i ndi que d’ all er en pri son .
u
V ou s ob t e n e z t r o i s d o u b l e t s c o n s é c u t i f s à v o t r e t o u r .
V ot re t ou r s’ ar rê te l or sq ue v ou s êt es e nv oy é en
pr is on . Dé pl ac ez -v ou s ju sq u’ à la c as e En p ri so n et n e
ré cl am ez p as 2
A s i vo us p as se z pa r la c as e GO
po ur v ou s y re nd re . Pe nd an t qu e vo us ê te s en
pr is on , vo us p ou ve z to uc he r vo s lo ye rs à c on di ti on
qu e vo s pr op ri ét és n e so ie nt p as h yp ot hé qu ée s.
Sortir de prison
V ous pouvez sortir de prison de trois façons:
u P ayez une amende de 500
A et jouez au
prochain tour .
u Utilisez une carte
« Sortez de prison sans frais »
si vous en possédez une.
u Obtenez un doublet aux dés.
Si, ap rès tr ois to urs , v ous n’ ave z p as fai t d e d oub let ,
pay ez au ban qui er 500
A et dép lac ez vot re pio n
sel on les dé s o bte nus lo rs de vot re tro isi ème la nce r .
En visite
Si vous n’êtes pas envoyé en
prison, mais que vous vous arrêtez
sur la case En prison, vous êtes un
simple visiteur et ne subissez
aucune pénalité.
Si une carte vous indique de vous déplacer vers
une autre case, allez-y en suivant le sens de la
flèche. Si vous passez GO sur votre route, réclamez
2
A . V ous ne passez pas GO si une carte vous
envoie en prison ou vous fait rebrousser chemin.
ST A TIONNEMENT GRA TUIT
Ce tte c as e e st u n e sp ac e d e r ep os .
Si vo us v ous y a rrê te z, vo us ne p ouv ez
ni ga gn er , ni pe rd re de l’ ar ge nt.
V ou s p ou ve z t ou t de mê me
pe rce vo ir de s lo yer s, c ons tru ir e
de s b ât im ent s, e tc.
DÉT AILS IMPORT ANTS SUR LES PILES
V euillez conserver cette information pour référence ultérieure.
Les piles doivent être remplacées par un adulte.
A TTENTION:
1. Comm e pour toute pi le d e peti te tai lle , ga rder c ell es
uti lisé es ave c ce p rod uit hors d e la p ort ée d es enf ant s qu i
por tent encor e des obj ets à leur bouch e. Si e lles s ont
ava lées , se r endre san s ta rder c hez un mé deci n et l ui
dem ande r d’ap peler le cent re ant ipoiso n l ocal .
2. Sui vre le s dire cti ves. N’uti liser que les piles
rec omma ndées et les in sére r en r espect ant le sens d es
pol arit és + e t - in scr ites sur l e joue t. 3. Ne pas ut ilis er de
vie ille s pile s avec de s pi les ne uves, ni de p iles a lca line s
ave c de s pile s stan dar d au carbo ne-zin c.
4. T oujo urs retire r l es p iles f aibles ou déc hargée s d u
pro duit . 5. Retire r l es p iles s i le j oue t ne sera pas uti lisé
pen dant un ce rtain tem ps. 6. Ne pas c our t-ci rcuite r l es
bor nes d’alim entati on. 7. Si ce jouet pr ovoq ue de
l’i nter férenc e ou s ’il en est af fecté, il fau t l’él oig ner d’autr es
app arei ls éle ctriqu es et p rocéde r , si n éce ssai re, à une
rem ise à l’ét at ini tia l en l’éte ignant et en le ral lum ant, ou
enc ore en ret irant et réin sérant ses p ile s.
8. PILES RECHARGEABLES:
Ne pas utiliser celles-ci
avec d’autres types de
piles. Les retirer du
produit avant de les
recharger sous la surveillance
d’un adulte. NE P AS RECHARGER
LES AUTRES TYPES DE PILES.
DÉ CLA RA TION DE LA FEDE RAL CO MMU NICA TION S CO MMI SSIO N/NM B- 003
NO TA : Ce t éq uip emen t a ét é t esté et est con form e aux lim ites d’ un i nstr um ent
nu mér ique de cla sse B de l a S ecti on 15 des règ lem ents de la FC C. C es l imi tes ont
ét é é tabl ies pou r as sure r une pro te cti on r aiso nna ble cont re le s br ouil lag es
pr éju dici able s d ans une in sta llat io n r ésid enti ell e. C et é qu ipe ment pro dui t, u tili se
et pe ut r ayon ner des fré qu enc es r ad ioé lect riqu es et, s’il n ’es t pa s mo nté et util is é
co nfo rmém ent aux ins truc ti ons , pe ut cr éer un b rou illa ge p ré jud icia ble aux
ra dio comm unic ati ons. Cep en dan t, c es li mite s ne ga rant isse nt pa s qu ’il n’y aur a
pa s d ’int erfé ren ce d ans un e i nsta ll ati on p arti cul ière .
Si ce t éq uipe men t pr odui t un brou il lag e pr éjud ici able aux t ran smis sion s
té lév isue lles ou rad ioph on iqu es, ce qu i pe ut s e d écel er à l a m ise en m arc he e t à
l’ arr êt d u jo uet , l’ usag er de vrai t cor rige r la si tuat ion en su ivan t un e o u pl usie ur s
de s m esur es s uiv ante s:
u réorienter ou replacer l’antenne de réception;
u augmenter la distance entre l’équipement et le récepteur;
u demander l’aide d’un marchand ou d’un technicien en radio et télévision.
AT TENTI ON: T oute m odific ation ou alté ratio n ap porté e à c et appar eil, sans
auto risat ion e xpresse de la par tie r espon sable de sa c onfo rmité , peu t
révo quer à l’u tilisate ur so n dr oit d e l’u tiliser .
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003
du Canada.
PI LE S R EQ UI SES
Pil es al cal ines rec omm andée s. Tourn evi s c rucif orm e
(no n inc lus ) req uis po ur in sta ller les pi les.
x 2
1,5 V AAA
NON INC LUSES