13
LiteBoard™ Wand
De LiteBoard-controlller functioneert als een draadloze muis - eentje die u vrij kunt
gebruiken, niet op een bureaublad. Houd de controller gewoon in de hand, en richt
de controller op het geprojecteerde beeld om te wijzigen, te klikken en te verslepen.
De controller functioneert met alle software, net als een gewone muis.
OPMERKING: Laad de controller volledig op voor het eerste gebruik.
De batterij van de controller opladen
Als het oranje batterijlampje van de controller gaat knipperen, is de interne batterij
bijna leeg (als de batterij volledig is ontladen, kunt u de controller niet meer
inschakelen door op de punt of de linker- en rechtertoetsen te drukken).
Laad de batterij op door de onderkant van de controller open te klappen om de usb-
aansluiting van de controller zichtbaar te maken. Sluit vervolgens een usb-kabel aan
op de controller en een usb-adapter, of op een computer (als u de controller aansluit
op een computer, zorg dan dat de computer is ingeschakeld). Het batterijlampje
blijft branden als de batterij wordt opgeladen, en gaat uit als de batterij volledig is
opgeladen.
Als het opladen klaar is, kunt u de usb-kabel losmaken (of laat de kabel zitten en
gebruik de controller terwijl hij wordt opgeladen).
OPMERKING: 5-10 minuten opladen volstaat voor ongeveer één uur gebruik van
de controller. Volledig opladen duurt 6-8 uur en hiermee kan de controller 20-40 uur
onafgebroken worden gebruikt. Een volledig opgeladen nieuwe controller kan 3
weken op stand-by blijven staan.
Pas op: De lithiumbatterij kan alleen worden opgeladen, maar kan niet worden
gerepareerd of vervangen door de gebruiker.
Pas op: Gebruik altijd de bijgesloten usb-kabel en adapter (of de computer) om de
controller op te laden.
De controller gebruiken
1 De IN3916 projector moet worden ingeschakeld en worden aangesloten op de
computer.
2 Sluit de projector met een usb-kabel aan op de computer.
3 Sluit de projector met een vga-kabel aan op de computer.
4 Zorg dat de batterij van de controller is of wordt opgeladen.
5 Zet de projector aan en zorg dat beelden van de computer worden getoond - stel
de ingang in op VGA 1 of VGA2 (druk indien nodig op de ingangtoets van de
projector of afstandbediening - eventueel drukt u vaker).
6 Zet de controller aan door op de punt of linker- of rechtertoets te drukken - het
blauwe statuslampje van de controller gaat knipperen.
7 Richt de controller op het scherm om de wijzen, klikken en verslepen - net als
bij een normale muis. De knop Ongedaan maken zit aan de onderkant van de
controller. U kunt deze knop programmeren in het menu LiteBoard-controller.
OPMERKING: Zie het menu LiteBoard-controller hieronder voor instellingen
over het fijn-afstellen van de controllerbewegingen en het klikgedrag ervan. Als u
klaar bent, legt u de controller weg en zorgt u dat deze niet op het scherm is gericht;
de controller wordt na 1 minuut automatisch uitgeschakeld.