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Les deux joueurs commencent avec une série de 9
pions. Un joueur utilise les pions rouges et blancs,
et l’autre les pions violets et blancs. Fixe le
tableau transparent debout sur son socle jaune et
installe-le entre les deux joueurs. Les pions peu-
vent être placés des deux côtés du tableau, mais
chacun des joueurs joue à partir d’un seul côté.
But du jeu :
Le joueur qui réussit le premier à aligner une
série de 3 pions blancs et rouges ou blancs et vio-
lets, a gagné. Les alignements doivent être dispo-
sés soit verticalement, soit horizontalement, soit
en diagonale (voir exemples sur la boîte).
Lorsqu’un joueur place un pion en face d’un autre
pion, celui-ci sera soit attiré, soit repoussé. Le
blanc repousse le blanc, le violet repousse le
rouge. Le blanc et le rouge ou le blanc et le violet
s’attirent toujours. Il est bon de se familiariser
avec le fonctionnement des pions avant de com-
mencer à jouer.
Chaque joueur dispose de 2 pions « Attraxion ».
Ces pions permettent aux joueurs de bloquer un
emplacement sur le tableau et d’obtenir ainsi un
avantage stratégique. Il est, par contre, interdit de
placer un pion en face d’un pion « Attraxion ». Ce
pion ne peut donc jamais être repoussé ou attiré
par un pion de l’adversaire.
Les 8 règles du jeu « Attraxion » :
Les joueurs placent, à tour de rôle, un pion dans
le tableau de jeu (interdiction de passer son
tour).
Une fois qu’un pion a été placé sur le tableau de
jeu, il ne peut plus être déplacé.
Il est toujours possible de repousser un pion de
l’adversaire, sauf pendant le tour qui suit celui
il a été placé.
Les pions qui ont été repoussés du tableau,
peuvent être à nouveau utilisés.
Chaque joueur possède 2 pions « Attraxion ».
Les joueurs n’ont pas le droit d’utiliser les deux
pions « Attraxion » avec la couleur orientée
dans le même sens.
Chaque joueur ne peut placer qu’un seul pion
« Attraxion » sur les quatre cases centrales.
Les pions « Attraxion » ne peuvent ni être atti-
rés, ni être repoussés par un pion de l’adversai-
re. Avec un pion « Attraxion », on peut, par
contre, attirer ou repousser les pions adverses.
Si un joueur a placé tous ses pions sur le
tableau, son adversaire peut continuer à jouer
avec ses pions jusqu’à ce que l’autre joueur ait
de nouveau un pion disponible.
Opgelet: Wegens de kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar.
Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois, car ce produit contient des éléments de petites dimensions
pouvant être absorbés.
Vorsicht: Dieses Spiel enthält kleine Teile und ist deshalb ungeeignet für Kinder unter 3 Jahren.
© 2002 Jumbo International, Amsterdam.
www.jumbo-world.com
Attraxion :
LE DUEL PALPITANT DES FORCES MAGNÉTIQUES
En jouant avec Attraxion, tu apprendras vite à tirer profit des forces d’attraction et de répulsion.
Chacun des joueurs utilise en effet ses pions pour repousser les pions de son adversaire ou, au contrai-
re, les immobiliser. Tu peux mettre au point ta propre stratégie, mais surveille bien les coups de ton
adversaire !
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