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Die Zauberwege
Im Garten gibt es vier Zauberwege, welche die anderen Pfade
miteinander verbinden. Wenn ein Zauberweg gedreht wird, werden
andere Pfade miteinander verbunden. Sie können nur gedreht werden,
wenn der Zauberstab es erlaubt. Wenn du einen Zauberweg erreichst
und nicht weitergehen kannst, wartest du daneben, bis er von einer
anderen Prinzessin oder von dir selbst gedreht wird; du kannst aber auch
in eine andere Richtung weiterziehen.
Denke daran: Du kannst einen Zauberweg drehen, um dir selbst einen Vorteil zu verschaffen,
aber auch, um andere Prinzessinnen zu behindern − oder ihnen zu helfen …
Wenn du auf einem Zauberweg stehst, der gedreht wird, bewegst du dich mit diesem Weg.
Stehst du neben einem Zauberweg, der gedreht wird, so dass er das Feld, auf dem du stehst,
überdeckt, stellst du deine Prinzessin sofort auf das entsprechende Feld auf dem Zauberweg.
Zauberwege müssen immer so gedreht werden, dass sie zwei Pfade miteinander verbinden.
Zauberfelder
Im ganzen Garten gibt es überall Zauberfelder. Wenn du auf einem dieser
Felder stehst, bist du vor Zaubersprüchen sicher, und keine andere Prinzessin
kann den Platz mit dir tauschen.
Zauberstabfelder
Landest du auf einem dieser Felder, kannst du den Zauberstab noch einmal
nutzen: Du darfst also einen weiteren Zug machen.
Böse Figuren
Falls du auf einem dieser Felder landest, sorgt eine der bösen Figuren dafür,
dass du einmal aussetzen musst. Wenn du das nächste Mal den Zauberstab
erhältst, musst du ihn gleich an die nächste Prinzessin weitergeben, ohne in
selbst schwenken zu dürfen.
Die Diamanten
Im Zaubergarten sind Diamanten versteckt. Wenn du deinen Zug auf einem
Feld mit einem Diamanten beendest, kannst du das Plättchen an dich nehmen
und aufbewahren, bis du es brauchst. Du musst nicht mit einer genauen
Punktzahl auf diesem Feld landen, sondern kannst auch überzählige Felder
verfallen lassen. Der Diamant schützt dich vor Zaubersprüchen, und keine
andere Prinzessin kann dich zwingen, den Platz mit dir zu tauschen. Wenn
du den Diamanten zu deinem Schutz eingesetzt hast, musst du ihn wieder auf
das Feld zurücklegen, von dem du ihn genommen hast. Jede
Prinzessin darf immer nur einen Diamanten auf einmal haben.
Spielende
Die erste Prinzessin, die das letzte Feld vor dem Schlosstor erreicht, berührt
mit der Spitze des Zauberstabs das „D“ oben auf der Tür. Wie von
Zauberhand öffnet sie sich nun! Jetzt kann der große Ball beginnen − und
diese Prinzessin ist auserwählt, den Tanz mit ihrem Prinzen zu eröffnen. Das letzte
Feld muss nicht mit der genauen Punktzahl erreicht werden.
BATTERIEN
Bitte beachten Sie genau die Anweisungen auf der Verpackung der von Ihnen gekauften
Batterien. Um die Batterien einzulegen oder wenn die Batterien einmal leer sind,
schrauben sie die Platte an die Unterseite los. Legen Sie die Batterien (2x 1,5V AAA
(LR03)) mit dem Pluspol an der richtigen Seite in den Halter.
• Versuchen Sie niemals, nicht aufl adbare Batterien aufzuladen.
• Nehmen Sie aufl adbare Batterien vor dem Au aden aus dem Spiel heraus.
• Beaufsichtigen Sie das Aufl aden von au adbaren Batterien.
• Verwenden keine unterschiedlichen Batterietypen gemeinsam.
• Benutzen Sie keine neuen und gebrauchten Batterie zusammen.
• Bitte verwenden Sie nur den Batterietyp, der in der Spielanleitung anggegeben wird.
• Nehmen Sie leere Batterien sofort aus dem Spiel heraus.
• Achten Sie darauf, dass die Pole sich nicht behren.
• Batterien niemals ins offenes Feuer werfen.
• Batterien gehören in den Sondermüll.
Batterien nicht beigelegt.
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P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
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