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Cars Race Game
Inhoud
• 1 spinner
• 24 racebaan stukken
• 6 Cars fi guren
• 4 plastic voetjes
Voorbereiding
Gebruik alle 24 racebaan stukken om een mooi parcours te leggen. Iedere speler
kiest een Cars fi guur en plaatst het op een voetje. Er zijn meer autootjes dan
voetjes; zo kan je telkens een ander autootje kiezen om mee te spelen. Plaats alle
autootjes op het racebaan stuk met de startlijn.
Het spel
De jongste speler begint.
Als het jouw beurt is, draai je aan de spinner.
Het volgende kan gebeuren:
[a.] Draai je dit, dan mag je evenveel
racebaanstukken vooruit als het cijfer aan geeft.
[b.] O jee, je hebt een lekke band! Helaas je moet
een beurt overslaan om je band te plakken.
[c.] Olie op de weg. Je auto raakt in een slip en komt
pas 2 baanstukken terug tot stilstand.
[d.] Wow, jij gaat snel zeg! Je mag de koploper
van de race inhalen. Je komt hierdoor 1 stapje
voor hem/haar te staan. Ben je zelf de koploper,
dan ga je 1 stapje vooruit.
Wie wint?
Degene die als eerste de start/fi nish lijn weer
passeert, is de winnaar.
Variaties
Als je langer wilt spelen, kun je natuurlijk ook van te voren afspreken dat je
2, of misschien zelfs 3 rondjes gaat racen. Als je met 2 spelers speelt, kan dit
erg spannend zijn; bij 4 spelers gaat het waarschijnlijk iets te lang duren. Als
je meerdere rondjes gaat racen, moet de baan natuurlijk wel sluiten en niet
bijvoorbeeld in een rechte lijn liggen.
Cars Race Game
Inhalt
• 1 Drehscheibe
• 24 Rennbahnstücke
• 6 Cars-Figuren
• 4 Stellfüße
Vorbereitung
Aus allen 24 Rennbahnstücken wird eine spannende Rennstrecke gelegt.
Jeder Spieler wählt eine Cars-Figur und stellt sie auf den Stellfuß. Zu dem
Spiel gehören mehr Autos als Stellfüße, sodass die Spieler immer wieder ein
anderes Auto auswählen können, mit dem sie spielen. Alle Autos werden auf das
Rennbahnstück mit der Startlinie gestellt.
Das Spiel
Der jüngste Spieler fängt an. Der Spieler, der am
Zug ist, dreht an der Drehscheibe. Dann ergeben
sich folgende Möglichkeiten:
[a.] Zeigt die Drehscheibe auf diese Abbildung,
darf der Spieler um so viele Rennbahnstücke
vorziehen, wie die Zahl angibt.
[b.] Oh je, du hast einen leeren Reifen! Der Spieler
muss leider eine Runde aussetzen, um den
Reifen zu reparieren.
[c.] Öl auf der Fahrbahn. Dein Auto gerät ins
Schleudern und kommt erst 2 Bahnstücke
weiter hinten zum Stillstand.
[d.] Super, du fährst ja schnell! Du darfst den
Spieler überholen, der an der Spitze fährt.
und deine Spielfi gur 1 Schritt vor ihn/sie
stellen. Wenn du selbst vorn liegst, darfst du 1
Schritt nach vorne ziehen.
Wer gewinnt?
Wer als Erster wieder über die Start/Ziel-Linie fährt,
ist der Gewinner.
Variationen
Wenn ihr länger spielen möchtet, könnt ihr natürlich auch vor Spielbeginn
vereinbaren, dass ihr 2 oder vielleicht sogar 3 Runden fahrt. Wenn 2 Spieler
spielen, kann das sehr spannend sein; bei 4 Spielern dauert diese Variante
wahrscheinlich zu lange. Wenn die Spieler vereinbaren, dass sie mehrere Runden
fahren möchten, muss die Rennbahn natürlich eine Ringform haben (also keine
gerade Linie).
Cars Race Game
Contenu
• 1 tourniquet
• 24 cases de circuit
• 6 véhicules Cars
• 4 socles en plastique
Avant de commencer
Utilise toutes les cases du circuit pour construire un beau parcours. Chacun
des joueurs choisit ensuite un véhicule Cars et le pose sur son socle. Comme il
y a plus de voitures que de socles, tu peux choisir à chaque fois une nouvelle
voiture pour courir la course. Place toutes les voitures sur la ligne de départ.
Le jeu
Le joueur le plus jeune commence. Lorsque c’est
à son tour de jouer, chaque coureur fait tourner le
tourniquet. Les illustrations indiquent les actions
suivantes :
[a.] Bien joué ! Tu peux avancer du même nombre
de cases de circuit que le nombre indiqué.
[b.] Pas de chance, tu as un pneu crevé… Tu dois
donc passer ton tour pour le réparer.
[c.] Il y a de l’huile sur le circuit. Ta voiture fait un
dérapage et recule de 2 cases.
[d.] Bravo, tu vas très vite ! Tu peux maintenant
rattraper le coureur qui en tête de course. Tu
places ta voiture sur la case qui est devant
lui. Si c’est toi qui es en tête, alors tu avances
d’une case. Qui a gagné ?
Le coureur qui franchit en premier la ligne
d’arrivée, a gagné.
Variantes
Les joueurs peuvent disputer une course plus longue. Il leur suffi t pour cela
de convenir au préalable de courir 2, voir 3 tours. Si vous jouez à trois, le
suspense va être intense. À 4 joueurs, la partie risque par contre d’être un peu
ennuyeuse. Et souvenez-vous que si la course fait plusieurs tours, le circuit
doit être rond et non pas en ligne droite !
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