De puppy’s lopen over de vakjes met de graszoden.
Je mag kiezen welke kant je puppy op gaat. Als je puppy op het vakje is aange-
komen, draai je hem naar de kluif. Duw z’n snuit tegen de kluif. Je puppy tilt de
kluif op.
Je puppy tilt de kluif op.
Kijk nu of de kluif dezelfde kleur als je puppy heeft.
• Goed! Leg dit lekkere kluifje alvast in je hok. Je puppy blijft op dit vakje staan.
De volgende speler is aan de beurt.
• Pech! Het is het kluifje van een andere pup. Laat de andere spelers deze kleur
zien en leg hem terug met de kleurzijde naar beneden. De volgende speler is
aan de beurt.
Nog een paar regeltjes:
Je mag voordat je jouw puppy gaat verplaatsen, kiezen welke kant je op gaat.
Maar je mag niet tijdens een beurt van richting veranderen. Dus niet als Mamma
3 x blaft: bijvoorbeeld twee stappen naar voren en dan nog één naar achteren.
Als je puppy op een leeg kuiltje komt, heb je pech. Je beurt is voorbij.
Als je puppy bij een andere puppy aankomt, moet dat hondje terug naar zijn hok.
Wie wint?
De puppy die het eerste de drie kluiven van zijn kleur in zijn hok heeft, wint het
spel.
De batterijen:
Als de batterijen op zijn, schroeft u het paneel
aan de onderzijde van het hok los. U doet de
drie (1,5 V) batterijen met de pluszijde naar de
goede kant in de houder.
• Probeer batterijen die je niet op kunt laden niet op te laden.
• Haal oplaadbare batterijen eerst uit het spel alvorens ze op te laden.
• Laad oplaadbare batterijen alleen onder toezicht van een volwassene op.
• Gebruik geen verschillende soorten batterijen door elkaar.
• Gebruik ook geen nieuwe en gebruikte batterijen door elkaar.
• Gebruik alleen 1,5 V batterijen van hetzelfde type als er in het spel zaten.
• Haal de batterijen er gelijk uit als ze op zijn.
• Let op dat de polen elkaar nooit raken.
+