425421
6
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/28
Nächste Seite
De bommen en de vlag mogen nooit worden verplaatst en blijven dus gedurende het hele spel op hun plaats van
opstelling staan.
Voor de verkenners (2) gelden speciale regels. Verkenners kunnen onbeperkt over lege velden heen springen. Maar
natuurlijk wel in een rechte lijn. Dus naar links, naar rechts, naar voren en naar achteren. Zo ver ze willen, mits de velden
leeg zijn, want ze kunnen niet over de eigen of vijandelijke stukken heenspringen. Ze kunnen ook niet over de meertjes
springen. Verkenners zijn de enige stukken die over grote afstand kunnen aanvallen.
Aanvallen
Wanneer je met een stuk direct voor, naast of achter een stuk van de
tegenstander staat, mag je dat stuk aanvallen. Aanvallen gaat zo: je neemt je
stuk, tikt het vijandelijke stuk aan en noemt de rang (of het nummer) van jouw
stuk. Je tegenstander noemt vervolgens de rang (of het nummer) van zijn stuk.
Het stuk met de laagste rang sneuvelt en verdwijnt van het bord. Als het
aanvallende stuk wint, neemt het de plaats in van het gesneuvelde stuk. Als het
verdedigende stuk wint, blijft het gewoon staan. Als je een stuk aanvalt van
gelijke rang, dan sneuvelen beide stukken. Aanvallen is nooit verplicht. Zoals
al eerder opgemerkt, mag een verkenner over grote afstand aanvallen.
De tussenliggende velden moeten vrij zijn en het mag alleen in een rechte lijn.
Een verkenner (2) kan dus de spionne (1) van grote afstand uitschakelen.
De rangen:
De maarschalk (10) verslaat een generaal (9) en alle lagere rangen. De
generaal (9) verslaat de kolonels (8) en alle lagere rangen. Dit gaat zo verder
tot aan de spionne (1), wat de laagste rang is. De rangen staan in de juiste
volgorde afgebeeld aan het begin van deze spelregels. Daar staan ze met de
naam van de rang erbij. Het is leuk om de rangen te leren. Natuurlijk kun je
volstaan met de nummers, bijvoorbeeld mijn ‘8’ wint van jouw ‘5’, maar het
klinkt beter om te zeggen dat mijn ‘kolonel’ van jouw luitenant wint.
Bommen en mineurs(3). Elk stuk dat een bom aanvalt, sneuvelt. De bom blijft gewoon staan. Er is één uitzondering en dat
is de mineur. Als de mineur een bom aanvalt is de bom onschadelijk gemaakt en moet deze van het bord. De mineur
neemt vervolgens de plaats in van de verwijderde bom.
De spionne (1). De spionne is een verleidelijke dame; ze is de laagste in rang. Elk stuk dat haar aanvalt, wint. Maar zij
heeft één bijzondere eigenschap en dit maakt haar tot een verraderlijke intrigante. Als de spionne de maarschalk (10)
aanvalt, dan verslaat zij de maarschalk! Dit geldt alleen als de spionne aanvalt. Valt de maarschalk haar aan, dan wint
de maarschalk en verdwijnt de spionne van het bord.
De vlag kan door ieder ander stuk worden geslagen. Dus ook door een springende verkenner!
De winnaar:
Je wint als het je lukt om de vlag van je tegenstander te veroveren. Je wint ook als je tegenstander niet meer kan zetten.
Dat is het geval als je tegenstander alleen maar bommen en de vlag overheeft. Of als zijn laatste bewegende stukken zijn
ingesloten door bommen.
Tips:
Zet je vlag ergens op de laatste rij(en). Zet er eventueel bommen omheen, zodat alleen vijandelijke mineurs (3) je vlag
kunnen veroveren.
• Het kan ook slim zijn om met bommen de hoekvelden te beschermen, alsof daar je vlag staat. Ondertussen staat je vlag in
werkelijkheid ergens in het midden achterin verstopt!
• Let op! Plaats niet te veel bommen in de frontlinie. Je belemmert je eigen speelstukken ermee.
• Zet zowel hogere als lagere stukken op je eerste twee rijen. Een stuk staat redelijk gedekt als er een stuk achter of naast
staat, dat minstens twee rangen hoger is. Immers als bijvoorbeeld jouw luitenant (5) geslagen wordt door een vijandelijke
kapitein (6), heb je minstens een majoor (7) nodig om terug te slaan.
Plaats ook een aantal verkenners (2) op de eerste rijen. Je kunt er aanstormende vijandelijke troepen mee verkennen.
Maar plaats er ook een paar achterin om ze te sparen voor het eindspel. Wie namelijk zonder verkenners speelt, speelt als
een blinde.
• Plaats je spionne (1) in de buurt van je generaal (9). Mocht je generaal bedreigd worden door de vijandelijke maarschalk
(10), dan kan de spionne je generaal dekken.
• Het is verleidelijk om met hogere stukken onbekend vijandelijk gebied binnen te trekken. Het risico is erg groot: als je een
Velden waarnaar je jouw
stukken mag verplaatsen of
vijandelijke stukken die je
mag aanvallen.
Stratego Travel Rules.qxp 29-11-2006 14:18 Pagina 6
6

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Jumbo stratego travel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info