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La deuxième page permet de configurer la quantité d'effets pour chaque Voice.
Pour les quatre Voices la quantité de Réverb est toujours disponible et les autres
paramètres disponibles dépendent du type d'algorithme que l'on sélectionne pour
Effet qui dans ce cas peut travailler comme une unité multieffet avec algorithme
de distorsion, chorus et delay combinés en cinq modes différents. Lorsque l'on
active l'Effect sur une Voice, il est nécessaire d'établir quel algorithme du multief-
fet ce Voice devra utiliser. Le choix du type de multieffet sera effectué par les bou-
tons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
et la combinaison d'algorithmes sera affichée directement à
l'écran afin de savoir quels algorithmes sont placés en série (la sortie du premier
entre dans le deuxième effet) ou en parallèle (la sortie de l'effet va directement
aux sorties audio). Étudions par exemple cette combinaison:
Delay > Chorus /Chorus
Dans ce cas nous avons deux effets en parallèle entre eux qui sont:
1- Delay > Chorus
2- Chorus
avec deux effets en série entre eux où un Delay entre dans un Chorus.
En cas de sélection de ce multieffet, dans le paramètre Effect nous aurions deux possibilités de choix: Delay > Chorus et Chorus.
Chorus / Distorsor / Delay
Distorsor > Chorus / Chorus
Delay > Chorus / Chorus
Distorsor > Delay / Chorus / Delay
Distorsor > Delay > Chorus / Delay > Chorus / Chorus
F1/F6 Voice: indique le timbre utilisé pour la Voice sélectionnée. Pour le changer se rapporter à ce que l'on a déjà écrit pour la
page 1.
F2/F7 Reverb: contrôle la quantité de réverb pour chaque Voice, à changer par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
qui, appuyés simultané-
ment, comportent la mise au zéro de la valeur.
F3/F8 Effect: active le multieffet et permet de choisir quel algorithme du multieffet sera utilisé pour la Voice, à l'aide des boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
F4/F9 Amount: contrôle la quantité de signal à envoyer au multieffet et, en détails, à l'algorithme choisi, à changer par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur.
F5/F10 Delay et Chorus: contrôlent la quantité de signal à envoyer au delay ou au chorus, lorsque l'on a choisi un algorithme convenable, à
changer par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur.
Contrairement de ce que l'on a vu jusqu'à présent, les paramètres à l'intérieur des rangées horizontales ne s'appel-
lent que par le bouton fonction
FF55//FF1100
, car il n'y a pas à disposition un bouton fonction consacré à la dernière rangée.
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De cette page on peut effectuer des réglages permettant de limiter la gamme du
clavier et de vélocité pour une Voice. De cette façon il est possible de disposer de
plusieurs timbres en des parties différentes de la section Right (split) et d'appeler
le timbre sur la base de la dynamique des touches (velocity switch)
F1/F6 Voice: indique le timbre utilisé pour la Voice sélectionnée. Pour
le changer se rapporter à ce que l'on a déjà écrit pour la
page 1.
F2/F7 Range: pour chaque Voice il est possible d'indiquer la limite
inférieure et supérieure du clavier où le timbre jouera,
tout simplement en jouant la note correspondante sur le
clavier au moment de la sélection de la valeur ou en utilisant les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
qui, appuyés simultanément,
provoquent la mise au zéro de la valeur en le portant sur
OOffff..
Lorsque ce paramètre est placé sur Off, la Voice jouera
sur toute la partie du clavier à droite du point de split. Pour permettre à une Voice de jouer aussi sur la partie de cla-
vier placée à gauche du point de split, il est nécessaire d'établir une division convenable du clavier.
F3/F8 Velocity Switch: permet d'autoriser le mode de velocity switch, c'est-à-dire l'emploi du timbre selon la dynamique des touches, modi-
fiable par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
Les mode opérationnels seront:
Normal: le timbre est toujours actif n'importe quelle soit la valeur de vélocité
SD5
116
Program et One Touch