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Verwendung des Arpeggiators beim Spielen Eigene (User) Arpeggien programmieren
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Programmieren eines Pattern
1. Drücken Sie den [Alternate]-Button.
2. Geben Sie im berührungsempfindlichen Raster
die unten gezeigten „Töne“ ein.
3. Wenn Sie die abgebildeten Noten auf der Tastatur
spielen, werden die Arpeggio-Noten
wiedergegeben.
„0“ entspricht jeweils der tiefsten Note, die Sie in
Echtzeit auf der Tastatur spielen. (Wenn „Sort“ nicht
markiert ist, ist dieser Ton der jeweils ersten
gedrückten Taste zugeordnet.)
4. Stellen Sie jetzt „Pitch Offset“, „Gate“, „Velocity“
und „Flam“ für die Schritte 01–08 ein.
Pitch Offset: Hier können Sie die Tonhöhe der
Arpeggio-Note in Halbtonschritten nach oben oder
unten versetzen. So können Sie z.B. für jeden Step den
gleichen Ton eingeben und dann mit Hilfe von „Pitch
Offset“ eine Melodie erzeugen. (Siehe „Melodie-
Pattern“.)
Gate: Hier legen Sie die Dauer der Arpeggio-Noten für
die einzelnen Steps fest. Wählen Sie hier „Legato“, so
werden die Noten gebunden wiedergegeben. Wählen
Sie „Off“, so wird die Note nicht gespielt.
Velocity: Hier legen Sie den Anschlagwert der Note
fest. Wählen Sie „Key“, wenn die Arpeggio-Note den
Anschlagwert der in Echtzeit auf der Tastatur
gespielten Note übernehmen soll.
Die Einstellung von „
Gate
“ und „
Velocity
“ wird
nur verwendet, wenn Sie „
Gate
“ und „
Velocity
der Seite „Program P7: ARP/DT– ARP Setup“ (Pro-
gram-Modus) auf „Step“ stellen. Wählen Sie eine
andere Einstellung als „Step“, so werden die hier
programmierten „
Gate
“- und „
Velocity
“-Werte
ignoriert. Stattdessen entsprechen alle Arpeggio-
Noten den auf der Seite „Program P7: ARP/DT–
ARP Setup“ gewählten Einstellungen. Am besten
überprüfen Sie also jeweils die Einstellungen des
Programs, das dieses Arpeggio-Pattern anspricht.
Wenn SieGate“, „Velocity“ und „Swing
editieren möchten, müssen Sie den SELECT-Taster
auf „ARP“ und Regler 1 (GATE) sowie 2
(VELOCITY) in die Mitte („12 Uhr“) stellen.
5. Mit dem Menübefehl „Rename Arpeggio Pattern“
können Sie den Namen des Arpeggio-Pattern
eingeben.
6. Vergessen Sie nicht, das editierte User Arpeggio-
Pattern intern zu speichern, wenn Sie es später
noch einmal verwenden möchten.
Wenn Sie das Instrument ausschalten, bevor Sie das
Pattern gespeichert haben, gehen alle Änderungen
verloren.
7. Jetzt müssen Sie noch das eventuell abgeänderte
Program speichern. Wechseln Sie in den Program-
Modus und verwenden Sie die „Write“-Funktion.
(Siehe S. 115)
Weitere Beispiele für die Erstellung
von Arpeggien
Melodie-Pattern
1. Drücken Sie den [Alternate]-Button.
2. Ordnen Sie den Schritten 01, 02, 03, 04, 05, 07 und
08 (d.h. allen außer 06) Ton 0 zu.
3. Stellen Sie die Tonhöhe ein. Stellen Sie „Pitch“
von „Step“ 02 auf „+10“, von „Step“ 05 auf „+12“
und von „Step“ 08 auf „–2“.
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