Aufbau- & Bedienungsanleitung Elektronisches Dartboard Seite 10
Wurf oder einer Runde den Punktestand 1 erreicht, wird diese Runde ebenfalls nicht
gewertet, da er von 1 nicht mit einem Double auf 0 kommen kann.
Für diese Spielformen existieren verschiedene erweiternde Optionen:
— Standard: Bei diesem Spiel wird begonnen, unabhängig davon, welches Seg-
ment Sie treffen.
— DOUBLE-IN: Ein Double-Feld muss getroffen werden, damit begonnen werden
kann, die Punkte zu subtrahieren.
— DOUBLE-OUT: Ein Double-Feld muss getroffen werden, damit das Spiel abge-
schlossen werden kann.
— DOUBLE-IN/OUT: Ein Double-Feld muss getroffen werden, damit das Spiel be-
gonnen und abgeschlossen werden kann.
CRICKET
Cricket ist ein Strategiespiel, das sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler
geeignet ist. Die Spieler versuchen, die für sie günstigsten Zahlen zu treffen, um die
anderen Spieler zu zwingen, die ungünstigeren Felder zu treffen. Ziel des Spieles ist,
die entsprechenden Zahlen für den Gegner zu schließen, um somit die meisten Punkte
zu sammeln. Gespielt wird nur mit den Nummern von 15 bis 20 und mit dem „Bulls
Eye“.
Jeder Teilnehmer wirft drei Pfeile. Schafft es ein Spieler, eine Zahl dreimal zu treffen,
gilt die Zahl als geöffnet. Jetzt kann auf dem geöffneten Zahlensegment gepunktet
werden. Erst wenn alle anderen Spieler das Zahlensegment ebenfalls dreimal getrof-
fen haben, wird das Segment wieder geschlossen. Es können nun keine Punkte mehr
mit diesem Zahlensegment erreicht werden. Doppel- oder Dreifachsegmente zählen
als 2 bzw. 3 Treffer. Die Segmente können in jeder Reihenfolge geöffnet und ge-
schlossen werden.
Der Spieler, der die meisten Segmente öffnet und die höchste Punktzahl erzielt, ge-
winnt. Hat ein Spieler die meisten Segmente geöffnet, bleibt aber in den Punkten
zurück, muss er weiter die noch offenen Nummern treffen. Kann dies der Spieler
nicht nachholen, bevor der Gegner die verbliebenen Segmente geschlossen hat, hat
er das Spiel verloren. Das Spiel dauert so lange, bis alle Nummern geschlossen sind.
Gewonnen hat, wer die meisten Punkte gesammelt hat.
Angezeigt werden die einzelnen Spieldaten auf folgende Weise: Jedes Segment be-
sitzt drei leuchtende Felder, die für die Anzahl der notwendigen Treffer stehen, um
die Segmente zu öffnen, bzw. zu schließen. Wird ein Segment getroffen, so erlischt
ein Licht.
Bitte sehen Sie auch die unten angegebene Zeichnung des LED-Displays. Mit der
Taste „Score“ werden nur die Punkte angezeigt, nicht die geöffneten Segmente.