492229
8
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/24
Nächste Seite
Déroulement de la partie
Le plus jeune joueur commence. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
En partant de l’entrée (Position de départ), les joueurs déplacent leur aventurier autour de la pyramide,
dans le sens des aiguilles d’une montre, sur les cases de déplacement marron. Quand l’aventurier d’un
joueur revient devant l’entrée, il s’y arrête. Au tour suivant, le joueur place son aventurier sur la base de la
pyramide (étage foncé) sur l’un des quatre côtés au choix. Puis, il lance le dé et commence à monter
sur la pyramide.
DÉPLACEMENT SUR UNE CASE MARRON
Quand un aventurier s’arrête sur une case marron
autour de la pyramide, le joueur a le choix entre les
trois options suivantes :
1) Prenez le cristal et placez-le près de votre
tente
OU
2) Regardez à l’intérieur du temple secret,
mémorisez la couleur du cristal qui s’y trouve à
l’abri du regard des autres joueurs, puis placez le
temple secret sur une autre case Temple libre
OU
3) S’il n’y a pas de cristal ni de temple secret, passez votre tour.
DÉPLACEMENT SUR LA PYRAMIDE
Une fois qu’un joueur a atteint la pyramide, le déplacement est différent. L’aventurier se déplace
maintenant vers le HAUT ou le BAS d’un étage à l’autre de la pyramide. Une case équivaut à un étage de
la pyramide. Les joueurs ont le choix entre deux options à chaque tour AVANT de lancer le dé :
1) Lancez le dé LEGO
®
et déplacez votre aventurier d’un ou plusieurs étages sur la pyramide.
Pour accéder à un étage, vous devez
TOUJOURS :
a) Posséder, près de votre tente, le cristal de la même couleur que celui situé sur
l’étage de la pyramide
OU
b) Révéler le cristal de couleur d’un temple secret en l’ouvrant et en
montrant le contenu à tous les joueurs. Ensuite, déplacez le temple
secret sur une autre case Temple libre. Si le cristal révélé n’est pas
de la bonne couleur, votre tour est terminé.
2) Ne lancez pas le dé LEGO mais déplacez votre aventurier
vers une autre face de la pyramide, au même étage.
Placez votre aventurier au centre. Vous devez posséder
ou révéler, le cristal de la couleur correcte pour vous déplacer
vers une autre face de la pyramide.
3
2
1
JOUER
8

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Lego games Ramses Pyramid wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info