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5 joueurs sont autour de la table : Julien, Mathilde, Nicolas, Léa
et Tom.
Julien est le premier joueur à trouver une phrase inspirée par
l’une des images qu’il a en main. Il commencera donc ce
premier tour de jeu en tant que conteur.
La phrase qu’il énonce est la suivante : « est le bonheur ? »,
en faisant référence à la poésie et au film « Le Bonheur est
dans le Pré ».
Après avoir entendu cette phrase, les autres joueurs vont devoir sélectionner dans leur
main, celle qui leur évoque le plus la phrase énoncée par Julien.
Léa a ses 6 cartes en main :
Parmi ces 6 images elle choisit la 3 qui pour elle se rapproche le plus de la phrase
énoncée par Julien « Où est le bonheur ? », et la lui remet.
Mathilde, Nicolas et Tom sélectionnent eux aussi une de leur carte et la donnent à
Julien le conteur de ce tour.
Julien mélange sa propre carte avec celles qu’il a reçues des autres joueurs et les
dispose à la vue de tous sur la table.
Chaque joueur (hormis le conteur) va dès lors procéder au vote afin de déterminer
quelle était la carte de Julien. Une fois que chacun a sélectionné son carton de vote,
on les révèle.
Seule Léa a retrouvé la carte de Julien qui était la 4. Elle et Julien marquent donc 3
points chacun. 2 joueurs ont voté pour la carte de Léa (la une) elle marque donc 2
points supplémentaires. De même Tom marque 1 point car une personne a voté pour
son image, la 3.
A l’issue de ce tour de jeu, Léa marque donc 5 points, Julien 3 points, Tom 1 point,
quant à Mathilde et Nicolas ils n’en marquent aucun, car il n’ont pas su retrouver la
carte de Julien le conteur, et que personne n’a voté pour leur image.
Pour le tour suivant, ce sera à Tom d’être le conteur puisqu’il était placé à la gauche
de Julien.
Si la phrase du conteur décrit de façon trop précise son image, tous les joueurs la
retrouveront facilement et dans ce cas il ne marquera pas de point. A l'inverse, si sa
phrase n'a que peu de rapport avec son image, il est probable qu'aucun joueur ne vote
pour sa carte, et aussi il ne marquera aucun point ! Le défi pour le conteur est donc
d’inventer une phrase ni trop descriptive, ni trop abstraite, de sorte qu'il y ait des
chances pour que seulement quelques joueurs retrouvent son image. Au début ce
n'est peut-être pas évident, mais vous verrez après quelques tours de jeu, l'inspiration
vient plus facilement!
Jeu à 3 joueurs : les joueurs ont sept cartes en main au lieu de six. Les joueurs
(hormis le conteur) donnent chacun deux images (au lieu d’une seule). On trouve
ainsi 5 images exposées, il faut toujours retrouver celle du conteur parmi elles.
Décompte : lorsqu'un seul joueur retrouve l'image du conteur, tous les deux marquent
quatre points au lieu de trois.
Mimes ou Chansons : dans cette variante, le conteur a la possibilité, au lieu
d'énoncer une phrase, de fredonner un air de chanson ou de musique que lui inspire
l'image, ou bien de faire un mime, en lien avec l'image. Les autres joueurs comme
pour la phrase cherchent dans leur jeu l'image que leur évoque cet air ou le mime, et
essaieront ensuite de retrouver la carte du conteur. Le comptage ne change pas.
Enfin, rien ni personne ne vous empêche de mixer les différentes variantes ou d'en
créer vous-même de nouvelles!
Jean-Louis Roubira et Régis Bonnessée tiennent à remercier chaleureusement toutes
les personnes et organismes qui les ont soutenus dans ce projet :
Marie Cardouat, Yolande Albert, Jonas et Noémi Roubira, Christelle et Emmanuelle Chartier, Sébastien
Félix, Michel et Monique Bonnessée, Arnaud Pichon, Claudine et Hugh Hill-Roubira, Colette Cortey et
Benam Mohammadi, Claude et Carmen Roubira, Jeremy Guetté, Muriel Dhifallah, Pierre, Florence et Tho-
mas Artur, Yves Renou, CROC, Julie Ser, Valérie Bouchet, l’association REEL, le à 3 Faces, Marylène
Trouvé et le dispositif Envie dAgir, ETINCEL, Vienne Initiatives, la Région Poitou-Charentes, le CEFORD
de Naintré, Vincent Bidault de l’unité Mozaique, l’ADSEA - le Conseil Général et la DDPJJ de la Vienne,
le Crédit Agricole, la ville de Châtellerault, le ministère de l’Education Nationale, David Prieto, Vicente Mo-
reira Rato, Delirium Ludens Sàrl, Wioletta & Marc Przepiorka, Leonardo Greco, Bastien Lefèvre.
Tour de jeu illustré
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5
6
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3
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5
Conseils de jeu
Remerciements
Variantes de jeu
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