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Gameplay Phases
Before beginning the game, you must select the play mode: normal or
arcade (more difficult). The following rules apply to normal mode (for arcade
mode refer to page 8).
The players observe the chosen level and familiarize themselves with the
mission.
Phase 1: level resolution
Each level is resolved in three steps:
1
Play Pranks (Broom, Banana and Mosquito)
Each player may choose to play any or all of their Prank
tokens, allocating them to one or more opponents. The
player with the highest score allocates their tokens
first. The other players then do likewise, in descending
score order.
2
Mission
During this phase, the effects
of any Penalty tokens are
activated automatically.
Flip the sand timer. All players may begin
drawing. They have 30 seconds to draw the
forms required for the mission on their screen.
When the timer ends, all players must stop
drawing. Scores are then determined.
Note: players may erase any or all of their drawing provided the allotted
time has not elapsed.
3
Scoring
The player with the highest score places their screen on top of the current level
sheet and checks whether their drawings are valid. Valid drawings are rewarded
with Experience Points.
The other players then do likewise, in descending score order.
Note: when scoring the first level, the player whose token is on the top of
the pile scores their level first, followed by the other players in order.
Phase 2: next level
If any Bonus or Penalty tokens were played during the level, place them
face down under the Bonus and Penalty Piles.
Then remove the current level from the game console and replace it with
the next level. The new level should be rotated clockwise by a quarter-turn
relative to the orientation of the previous level.
ORIENTATION OF THE PREVIOUS LEVEL ORIENTATION OF THE NEXT LEVEL
90°
Note: each player produces their drawings based on their view of the level,
with no need to rotate their screen when placing it on the level sheet.
Phase 3: end of the Game
Play continues in the same way for all levels in the chosen World. When the
final level has been played, including the confrontation with the Boss, the
player with the most Experience Points is declared the winner.
3

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