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2.2 INSPIRE LCD-KONSOLE – BESCHREIBUNG
In diesem Abschnitt werden die Funktionen der Schaltflächen auf dem Touchscreen der Inspire LCD-Konsole des 95X Cross-Trainers
aufgeführt und beschrieben. Detaillierte Informationen über die Verwendung der Konsole zum Einstellen von Trainingsprogrammen
sind in Abschnitt 4, Trainingsprogramme, zu finden.
TOUCHSCREEN-DISPLAY
Mit dem Touchscreen und den beleuchteten Tasten auf dem Bedienfeld kann der Benutzer Bildschirme durch einfaches Berühren
von Schaltflächen auf dem Display aufrufen. Unter anderem können folgende Bildschirme aufgerufen werden:
1) QUICK START — Starten eines manuellen Trainingsprogramms.
2) P
ROGRAMMAUSWAHL — Auswahl eines Trainingsprogramms.
2) EINRICHTEN DES
VIRTUAL TRAINERS
— Auswahl eines Virtual Trainers zur Motivierung beim Training.
3) VOREINGESTELLTE
USB-AUSWAHL
— Auswahl einer gespeicherten Voreinstellung von einem USB-Stick.
4) PROGRAMMIERUNG — Eingabe von Trainingswerten und -zielen.
5) TRAININGSFORTSCHRITT — Überwachung des Fortschritts, Bearbeitung von Trainingszielen und Aufrufen
von Fernsehprogrammen.
6) T
RAININGSBILANZ — Anzeigen und Speichern der Trainingsbilanz.
7) MEDIA CENTER — Einstellen von Medienoptionen.
8) AUSWAHL DER SPRACHE — Auswahl einer der verfügbaren Sprachen.
1) S
TARTBILDSCHIRM
A. QUICK START: Diese Taste drücken, um sofort mit einem manuellen Trainingsprogramm zu beginnen und Programmierungs-
oder Zieleinstellungsschritte zu überspringen. Der Benutzer kann nach dem Trainingsbeginn Einstellungen am Programm
vornehmen. Nach Aufnahme des Trainings die Taste STUFE wählen, um den Widerstand zu bestimmen, und die Taste
GEWICHT EINGEBEN ZUR GENAUEN KALORIENBERECHNUNG wählen, damit der genaue Gesamtkalorienverbrauch/
Kalorienverbrauch pro Stunde und METs berechnet und angezeigt werden können. Die Taste COOL DOWN unten auf dem
Bildschirm drücken, um den Cool Down nach Belieben zu beginnen.
B. TRAININGSPROGRAMM WÄHLEN: Ermöglicht dem Benutzer die Auswahl verschiedener Trainingsprogramme. Siehe Abschnitt
4.1, Programme im Überblick, bzgl. einer Beschreibung der einzelnen Trainingsprogramme.
C. VIRTUAL TRAINER: Ermöglicht dem Benutzer die Auswahl eines männlichen oder weiblichen Trainers während der Einstellung
des Trainingsprogramms. Während des Programms gibt der Trainer Audio-Feedback.
D. USB: Ermöglicht dem Benutzer den direkten Zugriff auf zuvor gespeicherte Einstellungsdaten für Trainingsprogramme;
die Einrichtung von Trainingsprogrammen wird übersprungen und das Trainingsprogramm sofort gestartet.
E. ANZEIGEFIXIERUNG/-FREIGABE: (Kann nicht während des Trainings verwendet werden.) Sperrt den Bildschirm für
routinemäßige Service-/Reinigungsarbeiten. Der Bildschirm wird nach 10 Sekunden automatisch wieder freigegeben. Durch
erneutes Drücken von ANZEIGEFIXIERUNG wird der Bildschirm ebenfalls freigegeben.