English
Gamepad F3 1 0 featur es
Control XInput games DirectInput games
1 . Left button/
trigger
Button is digital;
trigger is analog
Button and trigger ar e
digital and programmable*
2. Right button/
trigger
Button is digital;
trigger is analog
Button and trigger ar e
digital and programmable*
3. D-pad 8-way D-pad 8-way programmable
D-pad*
4. T wo analog
mini-sticks
Clickable for butt on
function
Programmable* (clickable
for butt on function)
5. Mode button Selects flight or sports mode. Flight mode: analog
sticks control action and D-pad controls PO V; Status
light is off. Spor ts mode: D-pad controls action and
analog sticks control PO V; S tatus light is on.
6. Mode/status
light
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad are
swapped); controlled by Mode butt on
7 . Four action
buttons
A, B, X, and Y Programmable*
8. Start button Sta r t Secondary programmable
action button*
9. Logitech
button
Guide button or
keyboar d’s Home key
No function
1 0. Back button Back Secondar y programmable
action button*
* Requires Logitech P rofiler software installation
Using game int er face modes
Y our new Logitech g amepad suppor ts both XInput and DirectInput
interface modes. Y ou can switc h between these two modes b y
sliding a switc h on the bottom of t he gamepad. It’s recommended
that you leav e the gamepad in XInput mode, which is mark ed “X”
(1) on the gamepad bott om.
In XInput mode, the gamepad uses standar d Windows XInput
gamepad drivers. It is not necessary to install t he included software
CD unless you will be using the g amepad in DirectInput mode.
XInput is the most current in put standard f or games on the
Windows operating syst em. Most newer games that support
gamepads use XInput. If your g ame suppor ts XInput gamepads
and your gamepad is in XInput mode all g amepad controls should
operate nor mally . If your game supports XInput gamepads and
your gamepad is in Dir ectInput mode, the gamepad will not
function in the game unless it is swit ched to XInput mode or the
gamepad is configured using t he Logitec h Profiler software.
DirectInput is an older input standar d for games on the Windows
operating syst em. Most older games that support gamepads use
DirectInput. If y our game supports DirectInput gamepads and
your gamepad is in XInput mode, most f eatures on the gamepad
will function except that t he left and right trigger buttons act as
a single button, not independently . For best support in DirectInput
games, try putting the gamepad in DirectInput mode, mark ed “D”
on the gamepad bott om (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput
gamepads. If your g amepad doesn’t work in either XInput or
DirectInput modes in y our game, you can configur e it by switching
it to Dir ectInput mode and using the Logit ech Profiler software.
The Logitec h Profiler software cannot be used t o configure the
gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn ’t work
• Check the USB connection.
• The gamepad works best plugged int o a full-powered USB port.
If you use a USB hub, it must hav e its own pow er supply .
• T r y plugging the gamepad int o a different USB port.
• In the Windows® Contr ol Panel/Game Controllers scr een,
gamepad = “OK” and controller ID = 1 .
• Restart the comput er .
The gamepad controls do not work as expected
• Ref er to “Using game interface modes” and “Featur es”
in this guide to learn mor e about how XInput and DirectInput
interface modes affect gamepad functioning.
Fr ançais
Fonctions du g amepad F3 1 0
Commande Jeux XInput Jeux DirectInput
1 . Bouton gauche/
Gâchette
Le bouton est numérique,
la gâchette est analogique
Le bouton et la gâchett e
sont numériques
et programmables*
2. Bouton droit/
Gâchette
Le bouton est numérique,
la gâchette est analogique
Le bouton et la gâchett e
sont numériques
et programmables*
3. Croix multi-
directionnelle
Croix octodir ectionnelle Croix octodir ectionnelle
programmable*
4. Deux leviers
miniatures
analogiques
Clic pour actionner le
bouton
Programmable*
(clic pour actionner le bouton)
5. Bouton Mode Pour sélectionner le mode V ol ou le mode Sport. Mode Vol:
les leviers analogiques permettent de contrôler l’action et
la croix directionnelle le PD V . Le témoin lumineux de statut
est éteint. Mode Sport: les leviers analogiques permett ent
de contrôler le PDV et la croix dir ectionnelle l’action.
Le témoin lumineux de statut est allumé.
6. Témoin d'état/
de mode
Pour indiquer le mode Sport (le levier analogique gauche
et la croix directionnelle sont éc hangés) ; contrôlé par
le bouton Mode
7 . Quatre bout ons
d'action
A, B, X et Y Programmable*
8. Bouton de
démarrage
Démarrage Bouton d'action
programmable secondair e*
9. Bouton
Logitech
Bouton Guide ou t ouche
Orig du clavier
Aucune fonction
1 0. Bouton
Précédent
Précédent Bouton d'action
programmable secondair e*
* Requiert l’installation du logiciel Logitech Pr ofiler
Utilisation des modes d’int erface de jeu
V otre nouv eau gamepad Logit ech prend en c harge à la f ois les modes
d’interface XInput et DirectInput. V ous pouvez passer d’un mode
à l’autre en faisant glisser un commutat eur qui se trouve au bas du
gamepad. Il est recommandé de laisser le g amepad en mode XInput,
qui est signalé par la lettre «X» (1) au bas du g amepad.
En mode XInput, le gamepad utilise les pilot es de gamepad XInput
Windows standar d. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel qui
se trouve sur le CD inclus, sauf si v ous pensez utiliser le gamepad
en mode DirectInput.
XInput est la norme d’entrée la plus récente pour les jeux sur le
système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents
prenant en char ge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu pr end
en charg e les gamepads XInput et que votr e gamepad est en mode
XInput, le ret our de vibrations et tout es les commandes du gamepad
doivent f onctionner normalement. Si votr e jeu prend en char ge les
gamepads XInput et que votr e gamepad est en mode DirectInput,
le gamepad ne f onctionnera dans le jeu que si vous passez en mode
XInput ou s’il est configuré à l’aide du logiciel Logitec h Profiler .
DirectInput est une norme d’entrée plus ancienne pour les jeux sur le
système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens
prenant en char ge les gamepads utilisent DirectInput. Si votr e jeu
prend en char ge les gamepads DirectInput et que votr e gamepad est
en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad f onctionnent,
mais les boutons de gâchett e gauche et droit se comportent comme
un bouton unique, et non de façon indépendant e, et le retour de
vibrations n’est pas disponible. Pour une meilleure prise en c harge
des jeux DirectInput, essay ez de configurer le gamepad en mode
DirectInput, signalé par la lettr e «D» au bas du gamepad (2).
Certains jeux ne prennent pas en charg e les gamepads DirectInput
ou XInput. Si votr e gamepad ne fonctionne pas en mode XInput ni
DirectInput dans v otre jeu, vous pouv ez le configurer en le faisant
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logit ech
Profiler . Il n’est pas possible d’utiliser le logiciel Logit ech Profiler
pour configurer le gamepad lorsq u’il est en mode XInput.
Aide à la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
• Vérifiez la connexion USB.
• Le gamepad f onctionne mieux lorsqu’il est branché sur
un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de
sa propre aliment ation.
• Essayez de branc her le gamepad sur un autre port USB.
• Dans l’écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
Windows®, l’entrée de gamepad doit indiquer «OK» et l’ID
du contrôleur «1».
• Redémarr ez l’ordinateur .
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas comme
prévu
• Reportez-v ous aux rubriques «Utilisation des modes d’interface
de jeu» et «Fonctions» de ce guide pour connaître l’im pact des
modes d’interface XInput et DirectInput sur le f onctionnement
du gamepad.
www.logitech.com
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nous vous en remer cions.
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Le agradecemos la adquisición de nuestro pr oducto.
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Inviateci i v ostri commenti.
Grazie per aver e acquistato questo prodott o.
Vad ty cker du?
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On
USB
Getting started with
Logitech® Gamepad F310
Impor tant infor matio n
Safety, compliance, and warranty
Getting started with
Logitech
®
Gamepad F310
1
2
1
10 8
2
7
4
6
5
3
9
1
2
Deutsch
Funktionen des Gamepad F3 1 0
Bedienelement XInput-Spiele DirectInput-Spiele
1 . T aste/Auslöser links T aste digital,
Auslöser analog
T aste und Auslöser digital
und programmierbar*
2. T aste/Auslöser r echts T aste digital,
Auslöser analog
T aste und Auslöser digital
und programmierbar*
3. D-Pad 8-Wege-D-Pad Programmierbar es
8-Weg e-D-Pad*
4. Zwei analoge
Mini-Joysticks
Klickbar für
T astenfunktion
Programmierbar*
(klickbar für
T astenfunktion)
5. Modustaste Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen.
Flug-Modus: Analog-Sticks st euern Aktion und D-Pad
steuert POV . Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad
steuert Aktion und Analog-Stic ks steuern PO V .
Status-LED ein.
6. Modus-/Status-LED Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick
und D-Pad vertauscht), St euerung durch Modustaste
7 . Vier Aktionstasten: A, B, X und Y Programmierbar*
8. Starttast e Starten Sekundäre
programmierbar e
Aktionstaste*
9. Logitech- T aste Guide- T aste oder T aste
„Pos1“
auf der T astatur
Keine F unktion
1 0. Zurück- T aste Zurück Sekundäre
programmierbar e
Aktionstaste*
* Installation der Software Logitech Pr ofiler erforderlich
V er wenden von Spieloberfläc henmodi
Dieses neue Logitec h-Gamepad unterstützt die
Benutzeroberflächenmodi XInput und Dir ectInput. Du kannst mithilf e
eines Schalt ers an der Unterseit e des Gamepads zwischen diesen
beiden Modi umschalt en. Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-
Modus zu belassen, der auf der Gamepad-Unterseit e mit „X“ (1)
gek ennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßig en
XInput-Gamepad- T reiber v on Windows zurück. Du musst die
mitgeliefert e Software nur installieren, w enn Du das Gamepad im
DirectInput-Modus v erwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandar d für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meist en neueren Spiele, die Gamepads
unterstützen, v erwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads
unterstützt und Dein Gamepad sic h im XInput-Modus befindet,
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelement e
normal funktionieren. W enn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert
das Gamepad für dieses Spiel nur , wenn Du es in den XInput-Modus
schalt est oder mithilfe der Softwar e Logitec h Profiler k onfigurierst.
DirectInput ist ein ält erer Eingabestandard für Spiele in Window s-
Betriebssystemen. Die meist en älteren Spiele, die Gamepads
unterstützen, v erwenden DirectInput. W enn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sic h im XInput-Modus
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal:
Linker und r echter Auslöser funktionieren als eine einzig e T aste,
nicht unabhängig voneinander , und die Vibrationsfunktion ist nicht
verfügbar . Die optimale Unterstützung für Dir ectInput-Spiele erhältst
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schalt est,
der auf der Gamepad-Unterseit e mit „D“ (2) gekennzeichnet ist.
Einige Spiele unterstützen w eder DirectInput- noch XInput-Gamepads.
Wenn das Gamepad in einem Spiel w eder im XInput-Modus noch
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurier en,
indem Du es in den DirectInput-Modus schalt est und die Sof tware
Logitec h Profiler anwendest. W enn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Software Logit ech Profiler
konfiguriert wer den.
Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
• Prüfe die USB- V erbindung.
• Das Gamepad muss an einem USB-Port mit voller Str omversor gung
angeschlossen sein.
Wenn Du einen USB-Hub v er wendest, muss dieser über eine eigene
Str omversor gung verfügen.
• Schließe das Gamepad an einem anderen USB-Port an.
• St ell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-
Systemst euerung Folgendes ein:
Gamepad = „OK“ und Controller -ID = 1 .
• Start e den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht
wie erwartet.
• Weit ere Informationen dazu, wie sich die Benutzer oberflächenmodi
XInput und DirectInput auf das F unktionieren des Gamepads
auswirken, findest Du in diesem Handbuc h unter „V erwenden von
Spieleingabemodi“ und „F unktionen“.