English
Gamepad F7 1 0 f eatures
Control XInput games DirectInput games
1 . Left button/
trigger
Button is digital;
trigger is analog
Button and trigger ar e digital
and programmable*
2. Right button/
trigger
Button is digital;
trigger is analog
Button and trigger ar e digital
and programmable*
3. D-pad 8-way D-pad 8-way programmable D-pad*
4. T wo analog
mini-sticks
Clickable for butt on
function
Programmable*
(clickable for butt on function)
5. Mode button Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks
control action and D-pad controls PO V; S tatus light is off.
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks
control POV ; Status light is on.
6. Mode/status
light
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad
are swapped); contr olled by Mode button
7 . Vibration
button†
Vibration feedback
on/off
Vibration feedback on/off*
8. Four action
buttons
A, B, X, and Y Programmable*
9. Start button Sta r t Secondary programmable
action button*
1 0. Logitech
button
Guide button or
keyboar d’s Home key
No function
1 1 . Back button Back Secondar y programmable
action button*
* Requires Logitech P rofiler software installation
† Vibration function requir es games that support vibration feedback. Please see your game’ s
documentation for more information.
Using game int erface modes
Y our new Logitech gamepad supports both XInput and Dir ectInput
interface modes. Y ou can switch betw een these two modes
by sliding a swit ch on the side of the g amepad. It’s recommended
that you leav e the gamepad in XInput mode, which is mark ed “X”
(1) on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standar d Windows XInput
gamepad drivers. It is not necessary to install t he included software
CD unless you will be using the g amepad in DirectInput mode.
XInput is the most current in put standard for g ames on the
Windows operating syst em. Most newer g ames that support
gamepads use XInput. If your g ame supports XInput gamepads
and your gamepad is in XInput mode, vibr ation feedback and all
gamepad controls should operat e normally . If your game supports
XInput gamepads and your g amepad is in DirectInput mode,
the gamepad will not function in the g ame unless it is switched
to XInput mode or the g amepad is configured using the Logit ech
Profiler software.
DirectInput is an older input standar d for games on t he Windows
operating syst em. Most older games that support gamepads
use DirectInput. If y our game supports DirectInput gamepads
and your gamepad is in XInput mode, most f eatures on t he
gamepad will function ex cept that the left and right trigger
buttons act as a single butt on, not independently , and vibration
feedback is not a vailable. For best support in DirectInput games,
try putting the gamepad in DirectInput mode, mark ed “D” on
the gamepad side (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput
gamepads. If your g amepad doesn’t work in either XInput or
DirectInput modes in y our game, you can configur e it by switc hing
it to Dir ectInput mode and using the Logitec h Profiler software.
The Logitec h Profiler software cannot be used to configur e the
gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn ’t work
• Check the USB connection.
• The USB receiv er works best plugged into a full-pow ered USB
port. If you use a USB hub, it must have its own po wer supply .
• T r y plugging the USB receiver int o a different USB port.
• Ensure the batt eries are making good contact.
• T r y using fresh batteries
• If the wireless connection fails int ermitt ently , tr y using the
included USB extension cable.
• In the Windows® Contr ol Panel/Game Controllers screen,
gamepad = “OK” and controller ID = 1 .
• Restart the comput er .
The gamepad controls do not work as expected
• Ref er to “Using game int er face modes” and “Features” in t his
guide to learn mor e about how XInput and DirectInput int erface
modes affect gamepad functioning.
Fr ançais
Fonctionnalités du Gamepad F7 1 0
Commande Jeux XInput Jeux DirectInput
1 . Bouton/gâchette
de gauche
Bouton numérique,
gâchette analogique
Le bouton et la gâchett e
sont numériques
et programmables*
2. Bouton/gâchett e
de droit e
Bouton numérique,
gâchette analogique
Le bouton et la gâchett e
sont numériques
et programmables*
3. Croix multi-
directionnelle
Croix octodir ectionnelle Croix octodir ectionnelle
programmable*
4. Deux mini-sticks
analogiques
Cliquable pour la fonction
de bouton
Programmable*
(cliquable pour la fonction
de bouton)
5. Bouton de mode Sélectionne le mode V ol ou le mode Sport. Mode Vol:
les sticks analogiques permett ent de contrôler
l’action et la croix directionnelle le PD V . Le témoin
lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks
analogiques permettent de contrôler le PD V et la croix
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut
est allumé.
6. Témoin d’état/
de mode
Indique le mode Sport (permutation du stick
analogique de gauche et de la croix dir ectionnelle);
contrôlé par le bouton de mode
7 . Bouton
de vibration†
Ret our de vibration
(activé/désactivé)
Ret our de vibration
(activé/désactivé)*
8. Quatre boutons
d’action
A, B, X et Y Programmable*
9. Bouton de
démarrage
Démarrage Bouton d’action secondaire
programmable*
1 0. Bouton Logit ech Bouton Guide ou t ouche
Accueil du clavier
Aucune fonction
1 1 . Bouton Précédent Précédent Bouton d’action secondaire
programmable*
* Nécessite l’installation du logiciel L ogitech Profiler
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d’int er face de jeu
V otre nouveau g amepad Logitech pr end en charge les modes
d’interface XInput et DirectInput. V ous pouvez basculer entre
ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du g amepad.
Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par
la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilot es de gamepad XInput
Windows normaux. Il n’est pas nécessair e d’installer le logiciel inclus,
à moins que vous n’utilisiez le mode Dir ectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur
Windows. Les jeux les plus récents pr enant en charge les g amepads
utilisent le mode XInput. Si votr e jeu prend en charg e les gamepads
XInput et si votr e gamepad est en mode XInput, le ret our de vibration
et tout es les commandes du gamepad fonctionnent nor malement.
Si votre jeu pr end en charg e les gamepads XInput et si votr e gamepad
est en mode DirectInput, le g amepad ne fonctionnera pas dans le jeu,
à moins qu’il ne soit passé en mode XInput ou qu’il soit configuré
avec le logiciel Logit ech Profiler .
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Window s.
Les jeux les plus anciens prenant en char ge les gamepads utilisent
le mode DirectInput. Si v otre jeu prend en char ge les gamepads
DirectInput et si v otre gamepad est en mode XInput, la plupart
des fonctionnalités du g amepad fonctionneront, à l’ex ception du fait
que les gâchett es de gauche et de droit e fonctionner ont comme
un bouton unique et le r etour de vibration ne sera pas disponible.
Pour une meilleure prise en char ge dans les jeux DirectInput,
essayez de fair e passer le gamepad en mode DirectInput, indiq ué par
la lettre D (2).
Certains jeux ne prennent pas en charg e les gamepads DirectInput
et XInput. Si votr e gamepad ne fonctionne ni en mode XInput,
ni en mode DirectInput dans v otre jeu, vous pouv ez le configurer
en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel
Logitec h Profiler . Le logiciel Logitech Profiler ne peut êtr e utilisé
pour configurer le gamepad lorsq u’il est en mode XInput.
Aide pour la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
• Vérifiez la connexion USB.
• Le récepteur USB f onctionne de manière optimale lorsqu’il est
branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB,
il doit disposer de sa propre aliment ation.
• Branchez le récept eur USB sur un autre port USB.
• Vérifiez que les piles sont correct ement installées.
• Essayez d’utiliser des piles neuv es
• Si la connexion sans fil fonctionne de manièr e intermitt ente,
essayez d’utiliser le câble USB inclus.
• Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
Windows®, l’entrée Joy stick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1 .
• Redémarr ez l’ordinat eur .
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas
de la manière prévue
• Reportez-v ous aux sections “Utilisation des modes d’interface
de jeu” et “Fonctionnalités” pour en sav oir plus sur les modes
XInput et DirectInput affectant le f onctionnement du gamepad.
www.logitech.com
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Getting started with
Logitech®
Wireless Gamepad F710
Impor tant i nforma tion
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Deutsch
Funktionen des Gamepad F7 1 0
Bedienelement XInput-Spiele DirectInput-Spiele
1 . T aste/Auslöser links T aste digital,
Auslöser analog
T aste und Auslöser digital
und programmierbar*
2. T aste/Auslöser
rechts
T aste digital,
Auslöser analog
T aste und Auslöser digital
und programmierbar*
3. D-Pad 8-Weg e-D-Pad Programmierbar es
8-Weg e-D-Pad*
4. Zwei analoge
Mini-Joysticks
Klickbar für
T astenfunktion
Programmierbar*
(klickbar für T astenfunktion)
5. Modustaste Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen.
Flug-Modus: Analog-Sticks st euern Aktion und D-Pad
steuert POV . Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad
steuert Aktion und Analog-Stic ks steuern POV .
Status-LED ein.
6. Modus-/Status-LED Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick
und D-Pad vertauscht), St euerung durch Modustast e
7 . Vibrationstaste† Vibrationsfunktion
ein/aus
Vibrationsfunktion
ein/aus*
8. Vier Aktionstasten A, B, X und Y Programmierbar*
9. Starttast e Starten Sekundäre progr ammierbare
Aktionstaste*
1 0. Logitech- T aste Guide- T aste oder T aste
„Pos1“ auf der T astatur
Keine F unktion
1 1 . Zurück- T aste Zurück Sekundär e programmierbare
Aktionstaste*
* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich
† Die Vibrationsfunktion muss v om jeweiligen Spiel unterstützt werden. W eitere Informationen
dazu findest Du in der Dokumentation zum Spiel.
V erwenden von Spieloberflächenmodi
Dieses neue Logitec h-Gamepad unterstützt die Benutzeroberfläc hen-
modi XInput und DirectInput. Du kannst mit hilfe eines Schalt ers an
der Seite des Gamepads zwisc hen diesen beiden Modi umschalten.
Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-Modus zu belassen,
der an der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gek ennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßig en
XInput-Gamepad- T reiber von Windows zurüc k. Du musst die
mitgeliefert e Software nur installieren, wenn Du das Gamepad
im DirectInput-Modus v er wenden möcht est.
XInput ist der aktuelle Eingabestandar d für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meist en neueren Spiele, die Gamepads
unterstützen, v erwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads
unterstützt und Dein Gamepad sic h im XInput-Modus befindet,
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelement e
normal funktionieren. W enn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert
das Gamepad für dieses Spiel nur , wenn Du es in den XInput-Modus
schalt est oder mithilfe der Software Logit ech Profiler k onfigurierst.
DirectInput ist ein ält erer Eingabestandar d für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meist en ält eren Spiele, die Gamepads
unterstützen, v erwenden DirectInput. W enn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sic h im XInput-Modus
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal:
Linker und r echter A uslöser funktionieren als eine einzige T aste,
nicht unabhängig voneinander , und die Vibrationsfunktion ist nicht
verfügbar . Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schalt est,
der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gek ennzeichnet ist.
Einige Spiele unterstützen w eder DirectInput- noch XInput-Gamepads.
Wenn das Gamepad in einem Spiel w eder im XInput-Modus noch
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurier en,
indem Du es in den DirectInput-Modus schalt est und die Software
Logitec h Profiler anwendest. W enn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Software Logit ech Profiler
konfiguriert wer den.
Pr obleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
• Prüfe die USB- V erbindung.
• Das USB-Empfänger muss an einem USB-Port mit voller Strom-
versor gung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub v er -
wendest, muss dieser über eine eigene S tromversor gung verfügen.
• Schließe den USB-Empfänger an einem ander en USB-Port an.
• Überprüfe, ob die Batt erien richtig eingelegt sind.
• Lege neue Batterien ein.
• Wenn die k abellose Verbindung immer wieder unt erbrochen wir d,
schließe das beigefügt e USB-V erlängerungskabel an.
• St ell im Dialogfeld „Gamecontr oller“ der Windows®-Syst em-
steuerung F olgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller -ID = 1 .
• Start e den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht
wie erwartet.
• Weit ere Inf ormationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi
XInput und DirectInput auf das F unktionieren des Gamepads
auswirken, findest Du in diesem Handbuc h unter „V erwenden von
Spieloberflächenmodi“ und „Funktionen“.
M/N:C-U0003
5
,
IC: 4418A-CU0003
FCC ID: JNZCU0003
M/N:C-U0007
5
,
IC: 4418A-CU0007
FCC ID: JNZCU0007