500750
20
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/38
Nächste Seite
B: Betaal dan de bank een boete van 3 IPC's en
plaats een controlefiche op het gebied. Deze boete
wordt slechts eenmaal betaald en alleen door de
speler die de neutraliteit van dat land heeft
geschonden. Daaropvolgende zetten naar of over
het nu betrokken neutrale gebied zijn boetevrij en
onderhavig aan de normale spelregels.
BELANGRIJK: Als een neutraal land eenmaal is
aangevallen, wordt het niet langer als neutraal
behandeld. Alle spelers behandelen het dan als
andere veroverde gebieden.
5. Aktie 3
Het gevecht
In dit onderdeel van de handelingenreeks worden
alle gevechten, door te gooien met dobbelstenen
(het vuren), opgelost. Er is een bepaalde gevechts-
volgorde door landgevechten en een voor
zeeslagen. Doe alle aanvalszetten voordat u de
slagen gaat oplossen. Als de gevechten zijn
begonnen kunnen geen versterkingen meer
worden aangevoerd ! Elke op zich staande
gevechtssituatie in een land- of zeegebied wordt
apart opgelost !
LANDGEVECHTEN
Als land- en luchtstrijdkrachten naar een vijandelijk
gebied gezet worden, geldt de onderstaande
volgorde van handelingen.
1. Zet alle eenheden op het gevechtsbord.
Aanvallende en verdedigende eenheden elk aan
hun eigen kant. Zet elke soort eenheden op het vak
met hun silhouet. Het getal in het vak bij elke
eenheid geeft hun aanvals- of verdedigingskracht
weer, ofwel de maximale hoogte van de
dobbelsteenworp waarmee nog een treffer wordt
geboekt. Dus als men met de dobbelsteen dat getal
of minder gooit, is het een treffer !
2. Het luchtdoelgeschut mag vuren. Als de
verdediger een luchtdoelkanon heeft en de
aanvaller vliegtuigen heeft ingezet, dan kan de
verdediger zijn luchtafweer gebruiken. De ver-
dediger gooit een dobbelsteen voor elk aanvallend
vliegtuig. Voor elke "1" die gegooid wordt, boekt de
verdediger een treffer en moet de aanvaller een
vliegtuig naar keuze van het gevechtsbord nemen
en rechtstreeks in het opbergbakje terugleggen
zonder dat het nog mag aanvallen. Als het lucht-
doelgeschut een ronde gevuurd heeft, wordt het
teruggezet op het omstreden gebied. Wanneer er
geen vliegtuigen aan de aanval deelnemen, kan
het luchtdoelkanon gewoon op het spelbord blijven
staan. Het doet dan niet aan de gevechten mee.
3. De aanvaller vuurt. De aanvaller werpt 1
dobbelsteen voor elke eenheid die aanvalt. U ziet
dat het gevechtsbord in 4 kolommen is verdeeld. U
lost de gevechten per kolom op, eerst kolom 1, dan
2, enzovoort. Als er bijvoorbeeld op kolom 1 vier
infanterie staan, dan vuurt u met 4 dobbelstenen.
Infanterie wint met een gooi van "1", elke "1" is dus
een treffer. Als u meer eenheden dan dobbelstenen
hebt, gooit u verschillende keren. Elke keer dat er
een treffer is, verwijdert de verdediger een stuk
naar keuze uit die kolom, en plaatst deze onder de
streep in het vak bij de verloren eenheden. Deze
verloren eenheden mogen nog een keer vuren,
omdat aanvallen en verdedigen een gelijktijdige
handeling is, maar in Axis & Allies één voor één
afgehandeld worden.
4. De verdediger vuurt. Voor elk stuk waarmee hij
verdedigt, gooit de verdediger een dobbelsteen,
ook met de net bij de aanval verloren stukken. Het
gevecht wordt op dezelfde wijze als hierboven
afgehandeld. Alle door de aanvaller verloren
stukken gaan direct naar het opbergbakje. De
aanvaller kiest welke stukken verloren gaan. Ze
gaan direct van het bord, omdat ze deze ronde al
hebben gevuurd.
5. Verwijder alle uitgeschakelde stukken. De
verdediger verwijdert nu alle verloren eenheden
van het gevechtsbord. Deze worden in het
opbergbakje geplaatst en zijn uit het spel. De
verloren stukken van de aanvaller waren al
verwijderd.
6. Herhaal handelingen 3, 4 en 5 totdat
A. De aanvaller zich terugtrekt. Hij heeft als enige
het recht de aanval af te breken en zich terug te
trekken. Hij stopt het gevecht en mag zijn
overgebleven stukken terugtrekken naar een
aangrenzend vriendelijk landgebied waar de
aanvallers vandaan kwamen. De aanvaller mag
niet doorschuiven naar een achter aangevallen
land geleden gebied als daar geen aanvallers
vandaan kwamen. Bijvoorbeeld, in de eerste beurt,
wanneer eenheden van de U.S.S.R. vanuit Yakut
S.S.R. en de oostelijk Sovjet gebieden het door
Japan bezette Manchuria zouden aanvallen dan
mogen ze niet terugtrekken naar China; ze moeten
allemaal terugtrekken naar genoemde Russische
gebieden. Alleen de aanvaller mag terugtrekken.
Alle stukken van de aanvaller moeten samen
terugtrekken en naar hetzelfde zeegebied !
20

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für MB Axis and Allies spelregels wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info