P 2995
Job No: 16465
Client: Hasbro Europe
Project: Mousetrap
Description: Instructions
Item No: 14532
File Name:
16465MousetrapRulesNL
Cutter Code: 680 x 250
Date Created: 06.08.99
Date Last Amended: 19.8.99
3
Black
• de kleine knikker (11) zit in de
emmer (10)
• de helpende hand (15) is gespannen
• de grote knikker (17) ligt op z'n plek op
de dinges-je-weet-wel (16)
• de duiker (20) staat met z'n rug naar de
wastobbe (22)
• de kooi (24) hangt bovenop z'n paal (23)
• alle onderdelen staan op de juiste plek op
het speelbord.
Dan... draai je de slinger met de klok mee in
de richting van de pijl en je kijkt wat er
allemaal gebeurt.Vang je de muis (of de
muizen, als er twee of meer op de RONDE
KAAS staan), dan zijn deze spelers af en zij
moeten alle stukjes kaas die ze nog hebben
aan jou geven. Als de Muizenvalmachine de
muis niet vangt,mag de betreffende
eigenaar zijn of haar muis direct naar het
vakje VEILIG verplaatsen.
De Muizenval weer klaarzetten:haal de
kooipaal (23) uit z'n standaard (21).Haal de
kooi eraf, steek de kooipaal weer in de
standaard en hang de kooi er bovenop.
ANDERE MUIZEN VERPLAATSEN
Als je terecht komt op DRAAI DE SLINGER
en er staat geen muis op de RONDE KAAS,
kun je proberen een muis van een
tegenstander naar de RONDE KAAS te
verplaatsen om deze vervolgens te vangen.
Dat werkt als volgt:
• leg een stukje kaas terug op de stapel
• kies welke muis je wilt verplaatsen
• gooi de dobbelsteen en verplaats de muis
van je tegenstander het gegooide
aantal vakjes.
Als het je lukt om een muis op de RONDE
KAAS te krijgen,draai je vervolgens aan de
slinger (zoals omschreven). Als de muis die
jij verplaatst op een ander vakje van de Lus
uitkomt,volgt de speler niet de
aanwijzingen van dat vakje.Hij/zij wacht
gewoon tot hij/zij zelf weer aan de beurt is.
Als er al een muis op de RONDE KAAS staat
wanneer jij op DRAAI DE SLINGER terecht
komt,mag je toch een stukje kaas inleveren
om te proberen nóg een muis op de RONDE
KAAS te krijgen,voordat je de
Muizenvalmachine in beweging zet.
Je mag een muis die op het vakje VEILIG
staat, niet verplaatsen naar de RONDE KAAS.
DE WINNAAR
De speler die als laatste met een
ongevangen muis op het speelbord over
blijft,wint het spel.
HET SPEL
1. Alle spelers kiezen een muis en zetten
hem op het START-vakje.De jongste speler
mag beginnen. Het spel gaat verder met de
wijzers van de klok mee.
2. Als je aan de beurt bent, gooi je de
dobbelsteen en je verplaatst je muis het
gegooide aantal vakjes vooruit.Volg de
aanwijzingen van het vakje waarop
je eindigt.
Let op: er mogen twee of meer muizen
tegelijk op één vakje staan.
BOUW-vakjes
Als je op een BOUW-vakje (de vakjes waar
cijfers op staan) terecht komt, en een van de
daar afgebeelde getallen is hetzelfde als het
aantal spelers dat meedoet, dan bouw je één
onderdeel aan de Muizenvalmachine en je
pakt één stukje kaas van de
stapel.
Je moet bouwen als er 2
spelers zijn
Je moet bouwen als er 3
spelers (of minder) zijn
Je moet bouwen als er 4
spelers (of minder) zijn
VAKJES MET GA TERUG EN GA VERDER
Als je op een van deze vakjes terecht komt,
ga je naar het aangegeven vakje.Maar...je
volgt niet de aanwijzingen van het vakje
waarop je terecht komt en je mag geen
stukjes kaas pakken!
DE LUS
De Lus bestaat uit de zes vakjes aan het
eind. Hij begint op het vakje VEILIG en
eindigt op de RONDE KAAS.Dit is het stuk
waar de muizen worden gevangen.
Als je eenmaal bij de Lus komt,blijven jij en
je tegenstanders daar rondjes draaien tot de
Muizenval helemaal klaar is en totdat er nog
maar één muis over is.
DE MUIZENVAL
BOUWEN
Telkens wanneer je op een BOUW-vakje
terecht komt, bouw je één onderdeel aan
de Muizenvalmachine.De machine moet in
24 stappen (in de juiste volgorde)
afgebouwd worden.Volg het BOUWPLAN
op bladzijde 4-8.
Niet vergeten: iedere keer dat je een stukje
aan de Muizenvalmachine hebt gebouwd,
mag je één stukje kaas van de stapel pakken.
Let op: als je terecht komt op een BOUW-
vakje in de Lus,moet je twee onderdelen
aan de Muizenvalmachine bouwen en twee
stukjes kaas van de stapel pakken. Als de
Muizenval klaar is,doe je niets als je op een
BOUW-vakje terecht komt.
MUIZEN VANGEN
Als de Muizenval klaar is en je komt op het
vakje met DRAAI DE SLINGER,dan mag je
de machine bedienen - als er ten minste een
muis van een van je tegenstanders op de
RONDE KAAS staat.Voordat je aan de slinger
draait om de Muizenval in beweging te
zetten, moet je controleren of de volgende
zaken in klaar staan:
2
3
4
2
2
3