In elkaar zetten
1
Leg de spelhelften
ondersteboven op tafel.
Druk het lipje in de hoek
naar het midden tot het
afbreekt (zie afb. 1). Breek
alle hoeklipjes op deze
manier af.
2
Haak de lipjes van
linker- en rechtersteun in
de gleufjes aan de zijkant
(2A), en klik de steunen
dan in de zijkant vast (2B).
3
Draai de spelhelften met de voorkant naar je toe en klik de scoreschuifjes op
hun plaats.
4
Steek de fi guurkiezertjes aan de boven- en onderkant in de rand van het grote
venster. Elke spelhelft krijgt twee fi guurkiezertjes.
Voorbereiding
5
Spreek af met welke kant van de fi guurbladen je gaat spelen en schuif het blad
achter de deurtjes omlaag. Je moet allebei hetzelfde blad gebruiken.
6
Je kunt tegenover elkaar
spelen als je de twee
spelhelften zoals hier
afgebeeld aan elkaar klikt;
of speel waar je maar
wilt met je eigen spelhelft
rechtop voor je zodat
je tegenstander niet kan
zien wie jij kiest.
7
Kies een geheim fi guurtje
uit een van de twee rijen
bovenaan je blad en schuif
het fi guurkiezertje op dat
fi guurtje. Het andere
fi guurkiezertje moet op de
witte stip aan de zijkant staan.
8
Open alle deurtjes van je spel zodat je de
fi guurtjes kunt zien.
Doel van het spel
Raad welke geheime fi guur je tegenstander heeft gekozen voordat
hij/zij de jouwe raadt!
Het spel spelen
De jongste speler begint. De spelers stellen om de beurt een vraag die met JA of
NEE beantwoord kan worden. Afhankelijk van het antwoord sluit je het deurtje /
de deurtjes van de gezichten waarvan je weet dat ze NIET gekozen zijn door je
tegenstander.
Bijvoorbeeld: jij vraagt “Heeft jouw fi guur een bril op?”.
Je tegenstander antwoordt “Nee”. Nu kun je alle deurtjes sluiten van
de gezichten die wél een bril op hebben. Zo kun je stap voor stap
uitvinden welke geheime fi guur je tegenstander heeft gekozen.
Nu is je tegenstander aan de beurt om een vraag te stellen.
De winnaar
Als jij denkt dat je weet wie je tegenstander heeft gekozen, wacht
je tot je weer aan de beurt bent en dan zeg je je oplossing in plaats
van een vraag te stellen. Als je oplossing klopt, win je. Als je het
mis hebt, wint de andere speler!
Kampioen
Als je een toernooi wilt spelen, zet je je scoreschuifje één plaats hoger
voor elk spel dat je wint. De eerste speler die 5 spelletjes heeft gewonnen,
is de kampioen!