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COCKPIT SX
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Von der INFO-Anzeige gelangen Sie so in das Menü
zum Einstellen der Mischerwirkung:
4 bis MENU, r (SETUP erscheint),
3 bis MIXER, r (GAS>S4 erscheint z.B.),
3 bis MIX1, r
Knüppel links Knüppel rechts
Wenn die Flugphasen freigegeben sind (Î 17.10.2.)
zeigen die Ziffern an für welche Flugphase die Einstel-
lung gilt.
Ein weiterer kurzer Druck r öffnet den Wert zum Ein-
stellen. Der aktuelle Wert blinkt. Mit dem 3D-Digi-
Einsteller stellen Sie den gewünschten Wert ein, Wenn
Sie den zugehörigen Geber betätigen, werden Ände-
rungen sofort am Modell wirksam.
Ein kurzer Druck r auf den 3D-Digi-Einsteller beendet
das Einstellen. Das Blinken hört auf. Die Werte sind
gespeichert.
Hinweis: Zwei Werte für Q, H, S, und F
Wenn QUER, HÖHE, SEITE oder FLAP als Quelle
gewählt sind, gibt es für jede Bewegungsrichtung des
Gebers einen eigenen Wert. Mit dem jeweiligen Geber
können die beiden Werte angewählt werden.
Wenn SPOILER oder GAS als Quelle ausgewählt sind,
gibt es nur einen Wert.
17.3. Freien Mischer löschen
Wenn Sie einen feien Mischer wieder löschen wollen,
muss dazu in der Mischerdefinition das Ziel gelöscht
werden.
Das Löschen geht so:
4 bis MENU, r (SETUP erscheint),
3 bis MIXER, r (GAS>S4 erscheint z.B.),
3 bis MIX1, r (Mischer erscheint),
3 bis MIXDEF, r (Mischerdefinition erscheint)
aktuelle Definition Ziel gelöscht
Drehen Sie jetzt den 3D-Digi-Einsteller nach links (4),
bis nach dem „S“ in der oberen Zeile „-“ erscheint.
Damit wird das Ziel für die Mischung entfernt und der
Mischer gelöscht.
Mit einem kurzen Druck r gelangen Sie zurück in das
Menü MIXDEF. Dort können Sie den Mischer neu
definieren (Î 17.1.) oder das Menü ganz verlassen (4
bis EXIT).
18. Modellspeicher verwalten
Menü: MEMO
Die Modellspeicher der COCKPIT SX Werden im Menü
MEMO verwaltet. In diesem Menü gibt es 5 Funktio-
nen:
Modellspeicher wechseln
Menü: GEH ZU Î 18.1.
Neues Modell anlegen
Menü: NEU Î 18.2.
Modellname ändern
Menü: NAME Î 18.3.
Modellspeicher kopieren
Menü: KOPIE Î 18.4.
Modellspeicher löschen
Menü: LOESCH Î 18.5.
Die Menüs NEU und NAME werden hier nur kurz be-
handelt, da sie in den Beschreibungen der einzelnen
Modelltypen bereits ausführlich beschrieben wurden.
18.1. Modellspeicher Wechseln
Menü: (
MEMO) GEH ZU
So gelangen Sie in das Menü GEH ZU:
4 bis MENU, r (SETUP erscheint),
3 bis MEMO, r (GEH ZU erscheint),
r (0 erscheint und blinkt)
Die blinkende 0 zeigt an, dass die Speicherauswahl
jetzt durch Drehen des 3D-Digi-Einsteller möglich ist.
Ein kurzer Druck r auf den 3D-Digi-Einsteller beendet
die Auswahl. Die Anzeige INFO 1 erscheint mit dem
Symbol und der Speichernummer des gewählten Spei-
chers.
Ein langer Druck ª auf den 3D-Digi-Einsteller (Quit-
tungston abwarten) beendet die Speicherwahl ohne
Wechsel und führt ebenfalls in die Anzeige INFO 1 .
Hinweise:
Nur belegte Speicher werden angeboten
Beim Durchblättern werden nur die Speicher angebo-
ten, die schon ein programmiertes Modell enthalten.
Wenn der Sender neu ist, erscheint nur der Modell-
speicher 1, der ab Werk ein Modell vom Typ EASY mit
dem Namen <EASY> enthält.
Der Modellname erscheint
In der oberen Zeile erscheint beim Durchblättern der
eingegebene Modellname (Î 18.3.). Das vereinfacht
das Suchen von bestimmten Modellen.
Kein Speicherwechsel mit 0
Wenn Sie mit dem 3D-Digi-Einsteller die 0 wählen, wird
kein Speicherwechsel ausgeführt und Sie landen wie-
der in der Anzeige INFO 1 .
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