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efectos/sampler para fijar el efecto al
sampler. Luego use el conmutador
"SHIFT" para ajustar la longitud de la
muestra. El tamaño de la muestra se
despliega en la pantalla de parámetros
derecha.
13. CICLO INTELIGENTE: Este botón activa
el modo Smart Loop en el sampler. Al
grabar o volver a reproducir un ciclo, la
muestra con ciclo se sincronizará de
acuerdo al beat a través del Beatkeeper™.
El BPM2 deberá asignarse al sampler. Esto
se explica en la sección de BPM 2.
14. MEZCLA DE EFECTOS/NIVEL DEL
SAMPLER: Este fader controla la
mezcla entre el audio de la fuente y el
audio de efectos. Al usar el sampler,
este fader controlará el volumen de
salida del sampler. Si escoge procesar
el sampler, este deslizador ajustará el
volumen del sampler. Todos los efectos
serán 100% originales.
15. ASIGNACIÓN DEL CROSSFADER AL
SAMPLER: Este control asigna al
sampler a un lado del crossfader.
Puede usar el botón Fader Start con
este interruptor para activar el sampler
cuando el crossfader se mueva.
16. INVERSO: Este control reproduce el
audio del canal seleccionado en
reversa. El audio se reproduce de un
búfer de memoria y se detendrá cuando
la memoria se llene. El sonido agudo
invertirá temporalmente el audio hasta
que se libere. Cuando el sampler esté
reproduciendo, este control revertirá la
reproducción del sampler.
DESCRIPCIONES DE EFECTOS
Nota: Todos los niveles de mezcla de efectos se ajustan por la posición del fader de sonido
original/de efectos cuando se use con el canal 1 a través del maestro, excepto BPM2. Cuando
se use con el sampler, todos los efectos serán 100% originales.
RAYADO
: Crea un efecto de rayado en
tiempo real tal como una aguja sobre un
disco, usando el búfer de audio.
Rueda: Crea efectos de rayado en la música
de origen hacia adelante y hacia atrás.
Empuje hacia adelante para liberar el rayado
con la música.
Conmutador: Sin función
Pantalla 2: Sin función
SONAR
: Crea un efecto de "chapoteo"
exclusivo.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj, hará que comience el efecto.
Mover la rueda en sentido contrario a las
agujas del reloj, eliminará el efecto.
Conmutador: Sin función
Pantalla 2: El nivel de este efecto se
muestra en la pantalla de parámetros
derecha y el indicador de LED.
BPM 2
: Se usa para ver los tempos de las
dos fuentes. Use el indicador de LED para
ayudar en la correspondencia de los
beats. Se usa la tecnología patentada
Beatkeeper® de Numark.
Pantalla 1 (Izquierda): Muestra BPM 1
(beats por minuto) de la fuente
seleccionada para procesamiento.
Pantalla 2: Muestra los BPM de la
segunda fuente (BPM 2) y el canal
seleccionado.
Conmutador: Selecciona el canal para la
asignación de BPM 2.
Botón de golpe: Este botón se usa para
ajustar los BPM y reestablecer el
downbeat. El cálculo de los BPM se hace
automáticamente por el procesador
interno.
Al presionar este botón una vez, se
restablecerá el downbeat cuando se
escuche un golpecito.
Al golpear ligeramente el botón con el
beat, se reiniciarán los BPM y el
downbeat.
Al retener el botón Tap durante unos
segundos, causará que el procesador
recalcule automáticamente los BPM.
Indicador de LED: Muestra BPM 1 a la
izquierda, BPM 2 a la derecha, e Interlock en
el medio. Cuando los beats se alinean, los
botones Interlock se iluminarán.
Rueda: Sin función
Nota: Si necesita restablecer y calcular
BPM1, apague el efecto de BPM 2, reinicie y
luego vuelva a encenderlo.
RECORTE
: Este efecto se usa para
silenciar las secciones del audio
sincronizado a BPM 1.
Conmutador: Ajusta la cadencia del efecto
de recorte en base a la configuración de BPM
1.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj hará que los espacios en la
música sean más largos. Mover la rueda en
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