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6. Ansicht - Wechselt zwischen den verschiedenen Ansichten innerhalb der Software.
7. Wiedergabe/Pause - Mit dieser Taste können Sie die Wiedergabe unterbrechen bzw. fortsetzen. Wenn Sie
Umschalten + Wiedergabe/Pause drücken, wird der Track vorübergehend rückwärts abgespielt. Wenn Sie die
Taste Wiedergabe loslassen, wird der Track wieder normal abgespielt. Die Wiedergabe-Taste beginnt zu
blinken, wenn die Wiedergabe des Tracks am zugehörigen Deck noch 30 Sekunden lang läuft.
8. Cue-Taste -Ist kein Cue-Punkt gesetzt, springt der Track durch Drücken dieser Taste zum Anfang zurück.
Drücken Sie die "CUE SETZEN"-Taste, um einen neuen Cue-Punkt festzulegen. Die "CUE"-Taste wird nun
leuchten. Drücken Sie "CUE", um die Wiedergabe bei diesem neuen Cue-Punkt zu beginnen.
9. Cue Setzen - Setzt den Cue-Punkt während der Wiedergabe oder der Pause fest.
10. Hot Cue 1,2,3 - Setzt Hot Cue-Punkte während der Wiedergabe oder der Pause fest. Diese Punkte ähneln den
normalen Cue-Punkten, beim Drücken dieser Tasten springt die Einheit jedoch sofort zum eingestellten Punkt
und startet die Wiedergabe. Wenn die Taste erneut gedrückt wird, wird die Wiedergabe am eingestellten Hot
Cue wieder aufgenommen. Wenn Umschalten + Hot Cue gedrückt werden, löscht dies den Hot Cue. Die Taste
leuchtet, wenn ein Cue-Punkt gesetzt wurde.
11. Jog Wheel - Kapazitives, berührungsempfindliches Jog Wheel, das den Sound manipuliert, wenn das Rad
berührt und dann bewegt wird. Der verwendete Modus bestimmt, welchen Effekt das Jog Wheel haben wird.
Ist der "Scratch"-Modus aktiviert, kann der Nutzer das Rad verwenden, um sich langsam durch die Musik zu
bewegen. Im "Suchen"-Modus kann durch Radbewegungen im Song schnell vorwärts oder rückwärts gespult
werden. Das nicht berührungsempfindliche äußere Rad bekommt eine Pitch Bend-Funktion, wenn ein Song
abgespielt wird.
12. Scratch/Suche - Steuert das Verhalten der Plattenteller. Bei Deaktivierung hat der Plattenteller eine Pitch
Bend-Funktion. Bei Aktivierung kann mit dem Plattenteller gescratcht werden. Mit Umschalten + Scratch/Suche
wird der SUCHMODUS aktiviert.
13. Pitch-Fader - Steuert das Tempo (Geschwindigkeit) der einzelnen Decks.
14. Pitch Down - Drücken Sie diese Taste, um vorübergehend die Geschwindigkeit des Tracks zu verringern.
15. Pitch Up - Drücken Sie diese Taste, um vorübergehend die Geschwindigkeit des Tracks zu erhöhen.
16. Sync - Steuert das Verhalten der BPM-Synchronisation beider Decks. Ist diese Funktion eingeschalten,
synchronisiert das ausgewählte Deck automatisch das Tempo/die Geschwindigkeit des Tracks auf dieselbe
BPM-Zahl, die am anderen Deck eingestellt ist. Um die BPM manuell einzustellen und den Sync-Modus zu
verlassen, bewegen Sie den Pitch-Fader des betreffenden
Decks.
17. Loop In - Im manuellen Looping-Modus legt dies den Beginn
des Loops fest. Wenn Umschalten + Loop In gedrückt werden,
spielt djay eine Loop-Roll in der Länge eines halben Takts ab.
18. Loop Out - Im manuellen Looping-Modus legt dies das Ende
des Loops fest. Wenn Umschalten + Loop Out gedrückt
werden, spielt djay eine Loop-Roll in der Länge eines ganzen
Takts ab.
19. Reloop - Dies aktiviert den zuvor verlassen Loop erneut.
Wenn Umschalten + Reloop gedrückt werden, spielt djay eine
Loop-Roll in der Länge von 2 Takten ab.
20. Auto Loop - Platziert einen Loop auf Grundlage der Auto Loop-Länge. Wenn Umschalten + AUTO LOOP
gedrückt werden, spielt djay eine Loop-Roll in der Länge eines Sechzehnteltakts ab.
21. Loop x1/2 - Wenn ein Loop abgespielt wird, wird der aktuelle Loop um die Hälfte reduziert. Wenn kein Loop
abgespielt wird, wird die Loop-Länge für die Funktion Autoloop festgelegt. Wenn Umschalten + Loop x1/2
gedrückt werden, spielt djay eine Loop-Roll in der Länge eines Achteltakts ab.
22. Loop x2 -Wenn ein Loop abgespielt wird, wird die aktuelle Loop-Länge verdoppelt. Wenn kein Loop abgespielt
wird, wird die Loop-Länge für die Funktion Autoloop festgelegt. Wenn Umschalten + Loop x2 gedrückt werden,
spielt djay eine Loop-Roll in der Länge eines Vierteltakts ab.
23. FX Parameter - Steuert die Parameter der ausgewählten FX.
24. FX Ein/Aus - Aktiviert und deaktiviert die ausgewählten FX.
Hinweis: Wenn Sie das iPad 2 oder das iPad (3. Generation) verwenden, können Sie bis zu 2 Effekte
gleichzeitig nutzen.
25. Filter - Reguliert den Filteranteil für den zugewiesenen Kanal.
26. Kanallautstärke - Regelt die Lautstärke der einzelnen Kanäle.
27. Crossfader - Steuert den Mix zwischen den beiden Decks.
28. Höhen-EQ - Steuert die hohen Frequenzen für die einzelnen Kanäle.
29. Mitten-EQ - Steuert die mittleren Frequenzen für die einzelnen Kanäle.
30. Bass-EQ - Steuert die Bassfrequenzen für die einzelnen Kanäle.
31. Gesamtlautstärke - Regelt die Gesamtlautstärke der symmetrischen XLR-Ausgänge und Cinch-Ausgänge.
(Hinweis: Bei der Verwendung von AirPlay oder Bluetooth regeln Sie die Gesamtlautstärke in djay im Menü
Einstellungen.)
32. PFL - Aktiviert das Cue-Monitoring für den gewählten Kanal.
33. Aufnahme - Startet die Aufnahme der Performance in der Software.
Hinweis: Loop-Rolls sind kurze
Befehle, die ausgeführt werden, wenn
die damit verbundene
Tastenkombination gehalten wird. Die
Audioquelle des Decks spielt weiterhin
im Takt während die Loop-Roll
abgespielt wird und ist wieder zu hören
sobald die Loop-Roll-Funktion beendet
wird.
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