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18. CUE – La pressione del tasto CUE farà tornare e interrompere la traccia all'ultimo punto cue impostato.
Per la riproduzione temporanea del punto cue, si può tenere premuto il tasto CUE. La traccia verrà
riprodotta per il tempo in cui il pulsante viene tenuto premuto e tornerà al punto cue quando questo
viene rilasciato.
Per avviare la riproduzione dal punto cue temporaneo, è possibile tenere premuti
contemporaneamente CUE e PLAY / PAUSE. Lasciare la pressione di entrambi i pulsanti per
consentire che la riproduzione prosegua.
19. SYNC – Abbina automaticamente il tempo del deck corrispondente a quello dell'altro deck.
20. PITCH FADER (fader del pitch) – Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando impostato
su 0%, un LED si accende vicino al fader.
21. PITCH BEND (bend del pitch) ( + / – ) – Premere o tenere premuto uno di questi tasti per regolare
temporaneamente la velocità di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione della
traccia tornerà alla velocità designata dal FADER del PITCH.
22. KEYLOCK – Questa funzione permette di modificare la velocità della canzone senza cambiare la nota.
La tonalità della canzone verrà bloccata in qualsiasi posizione si trova il fader al momento
dell'attivazione del blocco nota.
23. TASTI HOT CUE (1-3) – Assegnano un punto cue o fanno tornare la traccia a quel punto cue. Quando
un tasto HOT CUE è spento, è possibile assegnarvi un punto cue premendolo nel punto desiderato
della traccia. Una volta assegnato, il tasto HOT CUE sarà acceso. Per tornare a quel punto cue sarà
sufficiente premerlo.
24. DELETE (cancella) – Premere questo comando per attivare la modalità Delete Cue, in modo da poter
cancellare punti cue assegnati dai PULSANTI HOT CUE. Quando il tasto DELETE è acceso, si trova in
modalità Delete Cue. Si può quindi premere un pulsante HOT CUE acceso per cancellare il punto cue
che gli è stato assegnato.
25. EFFECT ON / OFF – Premere questo tasto per attivare o disattivare l'effetto. Il LED del pulsante si
accende quando l'effetto è attivo.
26. EFFECT SELECT – Girare questa manopola per selezionare un effetto da applicare al canale, che
verrà visualizzato nel software. Si può anche premere la manopola per passare automaticamente
all'effetto successivo.
27. EFFECT CONTROL – Girare questa manopola per regolare il parametro dell'effetto, che verrà
visualizzato nel software.
28. MODE – Premere questo comando per passare dalla modalità manuale alla modalità autoloop, che
modifica le funzioni dei quattro tasti LOOP CONTROL inferiori.
Modalità Manuale
IN – Premere questo tasto per impostare un punto "Loop In", in cui inizierà il loop.
OUT – Premere questo tasto per impostare un punto "Loop Out", in cui terminerà il loop.
RELOOP – Premere questo tasto per passare all'inizio del loop e abilitarlo. Se un loop è già in
corso sul Deck al momento di premere il tasto, la funzione Audio Pointer salterà all'inizio del loop
e proseguirà. (Se non è stato impostato nessun loop, non accadrà nulla.)
Modalità Autoloop
1/2 X – Premere questo tasto per dimezzare a lunghezza del loop.
1 BAR – Premere questo comando per impostare automaticamente un loop da 1 battuta e
attivarlo.
2 X – Premere questo tasto per raddoppiare la lunghezza del loop.
29. OUTPUT 1 (Uscita 1) – Questo collegamento stereo RCA fornisce il Master Mix dal computer. Servirsi
di un cavo stereo RCA per collegare questa uscita ad una cassa o ad un impianto di amplificazione.
30. OUTPUT 2 (Uscita 2) – Questo collegamento stereo RCA fornisce il canale Cue dal computer per il
monitoraggio. Il canale Cue viene anche emesso tramite l’uscita HEADPHONES (Cuffie) sul pannello
anteriore.
31. HEADPHONES – Questa uscita stereo da 1/4" emette il segnale convogliato al canale Cue.
32. MIC GAIN – Questa manopola regola i livelli del microfono inviati al Master Mix.
33. MIC THROUGH – Questo è un ingresso da 1/4" per il microfono. Il segnale proveniente da questo
ingresso verrà inviato direttamente al Master Mix.
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