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El Ordenador Táctil Sobre Moda incluye las siguientes partes
(por favor, contacte con su distribuidor si falta alguna de las piezas):
1 - Unidad
2 - Manual de instrucciones
3 - Lápiz Stylus
Capítulo 4
Estimado padre,
Gracias por elegir el Ordenador Táctil Sobre Moda.
Diseñado para divertirse,
El Ordenador Táctil Sobre Moda está lleno de juegos de
estimulación y actividades que aportan una contribución
inestimable al desarrollo de su hijo/a.
Las actividades elegidas ayudan a desarrollar las habilidades de
su hijo ya que incluyen habilidades como mecanografía, arte,
reejos, matemáticas, memoria, lógica, música y juegos.
El Ordenador Táctil Sobre Moda ofrece una introducción
realista a un ordenador táctil y fomenta la creatividad
y el aprendizaje independientemente.
Aprender con Barbie™ es muy divertido
BARBIE and associated trademarks and trade dress are owned by,
and used under license from, Mattel, Inc.
© 2012 Mattel, Inc. All Rights Reserved.
Capítulo 2
Capítulo 1
Capítulo 2
Primeros pasos
El Ordenador Táctil Sobre Moda
funciona con 3 pilas tamaño “AA”.
Instalación de las pilas
1. Asegúrese de que la unidad está apagada.
2. Abra la tapa de la batería en la parte
posterior de la unidad con una moneda o
un destornillador de cabeza plana.
3. Inserte 3 pilas “AA” de tamaño (véase la
polaridad: +, -).
4. Vuelva a colocar la cubierta.
La parte inferior El Ordenador Táctil
Sobre Moda tiene una tapa gruesa que
pueden presentar una leve dicultad al
cambiar las pilas. Se recomienda que los
adultos ayuden a los niños a cambiar las
pilas con una herramienta adecuada.
Requisitos de la batería
Tapa de la
batería
Capítulo 1
Acerca del Ordenador Táctil Sobre Moda
Características
30 Español Activities
• Moda
• Diseño
• De Compras
• Mascotas
• Música
• Fiesta
• Juegos
• Herramientas
Multimedia
• Sonido digital y animación
Pantalla
• Pantalla LCD táctil
Apagado automático
Unidad
Capítulo 3
Atención
• No mezcle diferentes tipos de pilas o baterías viejas y nuevas.
• Utilice únicamente pilas del mismo tipo o equivalentes a las
recomendadas.
• Quite todas las pilas al reemplazarlas.
• Retire las pilas si la unidad no va a ser utilizada durante largos
períodos de tiempo.
• No tire las pilas al fuego.
• No recargue las pilas no recargables.
• Saque las pilas recargables del juguete antes de recargarlas.
• Las pilas recargables sólo deben ser cargadas bajo la
supervisión de un adulto.
• Retire las pilas gastadas del juguete.
• No provoque un cortocircuito en los terminales de
alimentación.
Encendido del Ordenador Táctil Sobre Moda
Para jugar y acceder a los 30 juegos
en El Ordenador Táctil Sobre
Moda, por favor, tire y retire la
etiqueta Try-Me antes de encender
la unidad. Encienda la unidad
pulsando la tecla “
” situada
en la esquina superior derecha del
ordenador o pulsando en el botón
“Home” situado en el centro, en la
parte inferior del ordenador. Al nal
de cada sesión, no olvide desconectar
la alimentación pulsando el
botón “
” .
Apagado automático
Si no se usa la unidad después de unos minutos y
aun no se ha registrado el nombre del jugador,
la unidad dirá “OK! Vamos a jugar pronto otra vez!”
y se apagará automáticamente para ahorrar energía.
Para empezar a jugar de nuevo, sólo pulse el
botón “
” para encender la unidad de
nuevo.
Almacenamiento y Cuidado
Para garantizar que el producto goze de una larga vida, por favor,
siga estas simples reglas:
• Examinar periódicamente la unidad por posibles daños en los
cables, enchufe, caja y otras partes. En el caso de daño, la unidad
no debe utilizarse hasta que el daño haya sido reparado.
• Desconecte siempre la fuente de alimentación antes de limpiarla.
• Mantenga la unidad limpia, Límpiela con un paño seco.
• Evite mojar la unidad.
• La unidad no debe ser desmantelada.
• Guarde siempre la unidad alejada de la luz solar directa y las altas
temperaturas.
• Evite dejar la unidad en un automóvil en el que se exponga a la luz
solar directa.
• La unidad no debe ser sometida a una fuerza extrema o a una
descarga.
Tiempo Límite
Para la mayoría de los juegos el jugador tiene de 30 a 120 segundos
para responder en función de la pregunta y el juego.
Capítulo 4
Funciones útiles y controles
Pantalla táctil
Pulse la pantalla para dibujar, escribir,
seleccionar y desplazarse por
los juegos.
Teclado
El Ordenador Táctil Sobre Moda dispone de un teclado de
ordenador completamente funcional.
Botones de acceso directo a los juegos
Al pulsar un botón de acceso directo le llevará a una lista de juegos
en esa categoría.
Inicio
Pulse el botón “Inicio” para activar la unidad. Si la unidad está
encendida, presione el botón “Inicio” para salir de la pantalla en la
que se encuentra y volver al menú anterior.
Capítulo 3
Reglas del Juego y Selección
Selección de Juegos
Hay 8 temas en Ordenador Táctil Sobre
Moda: Moda, Diseño, De compras, Mascotas, Música, Fiesta,
Juegos y Herramientas.
El cursor de selección de temas cambiará de tema cada 5 segundos.
El jugador también puede tocar las echas izquierda y derecha que
aparecen en la pantalla para cambiar de juego y presionar “Entrar”
para seleccionar. Todos los juegos están en una lista en el menu
principal de los juegos. El jugador puede usar las echas de arriba
y abajo para desplazarse por los nombres de los juegos una vez
elegido el juego toque el título o presione “Enter” para jugar. Por
otra parte, el jugador puede pulsar una de las teclas acceso rápido
para ir directamente a un determinado juego. Cada 15 segundos, si
la unidad está inactiva, Barbie™ dirá “¡Elige un juego para jugar!
Pulsa la imagen para seleccionar”.
Los intentos
En la mayoría de los juegos el jugador tendrá tres intentos por
pregunta. Barbie™ revelará la respuesta correcta después de tres
intentos fallidos.
Si no hay respuesta después de 15 segundos, Barbie™ repetirá las
instrucciones
Puntuación
Al nal de cada ronda (que consta de diez preguntas en la
mayoría de juegos), después de nalizar con éxito todos los niveles
de un juego o si el tiempo ha terminado aparecerá una pantalla
resumen con los resultados por lo que el jugador puede ver lo bien
que lo ha hecho.
Aparecerá “¿Quieres jugar otra vez?” en la pantalla y el jugador
puede elegir si desea volver a jugar o salir y elegir otro juego.
Compartimento
del lápiz
Tira de la
etiqueta
para jugar
Tecla de inicio
Tecla de encendido
Interfaz
• Pantalla táctil con
reconocimiento de escritura
• Teclado QWERTY
• Teclado numérico
• Tecla de Inicio
• Botones divertidos animados
• Teclas de acceso rápido a los
juegos
• Teclas de control de volumen
• Tecla de luz de ambiente
• Tecla encendido / apagado de
música
Audio
• La voz de Barbie™
Toma de
auriculares
Ordad Tá Sobre Moda
Edad 4+
1 2
54
1
Teclas acceso
directo selección
juegos
LCD
Pantalla táctil
Control de
Contraste
Luz de fondo
2
Volumen
Control
3
Tecla de inicio
3
6 7 8
Tecla de encendido
3

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