■ Druk de kartonnen gebouwen voorzichtig los
langs de perforaties en sorteer ze op naam en
kleur. Druk vervolgens de recreatiemogelijkheden
en de eigendomsbewijzen uit de vellen karton.
■ Vouw de gebouwen tot kokertjes en druk ze
in de bijpassende daken en funderingen.
Alle gebouwen
Druk de pinnetjes van de
daken en funderingen in
de kartonnen gebouwen.
De Taj Mahal
Druk de koepels op de
platte daken voordat je
de kartonnen onderdelen
bevestigt.
Royal Hotel
Druk de lantaarnpalen
in de stoep voor het
kleinste gebouw.
Nu heb je de volgende hotels:
Royal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 gebouwen
Safari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 gebouwen
Fujiyama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 gebouwen
Taj Mahal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 gebouwen
Boomerang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 gebouw
L’Etoile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 gebouwen
Waikiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 gebouwen
President . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 gebouwen
Stadhuis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 gebouw
Bank . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 gebouw
DOEL VAN HET SPEL
Een rijke hotelmagnaat worden: hotels bouwen,
gasten verwelkomen en hopen dat ze zó lang
blijven dat ze hun rekening niet meer kunnen
betalen! De speler die als laatste overblijft,
wint het spel.
INHOUD
Speelbord, 33 plastic daken, 30 plastic
funderingen, 2 lantaarnpalen, 30 plastic hotel-
entrees, 30 gebouwen (in 5 kartonnen strips
met perforaties), 8 recreatiemogelijkheden (op
een vel karton), 8 eigendomsbewijzen (op een
vel karton), speelgeld, 4 auto's (in verschillende
kleuren), 2 dobbelstenen (1 normale dobbelsteen
en 1 bouwvergunning-dobbelsteen).
VOORBEREIDING
Bank
Stadhuis
De gebouwen
■ Sorteer alle daken en funderingen aan de
hand van de hotelnamen die op het plastic
staan. De Bank is gemarkeerd met een “X”
en het Stadhuis met een “Y”.
■ Als de grond al verkocht is, maar nog NIET
bebouwd, kun je (als je dat wilt) de eigenaar
dwingen de grond aan je te verkopen tegen
de “Verplichte koopprijs” (d.w.z. de helft van
de werkelijke waarde). De eigenaar geeft het
eigendomsbewijs dan aan jou.
Een bouwvergunningvakje
Als je op een van deze
vakjes terechtkomt en
je bezit grond, dan kun
je bouwvergunning
aanvragen voor een van
je bezittingen. Je moet verklaren wat je waar
wilt bouwen. Als je denkt dat je het je kunt
veroorloven, mag je met één bouwvergunning
ook meer dan één gebouw op hetzelfde stuk
grond neerzetten. Elk hotel moet volgens
de volgorde op je eigendomsbewijs worden
gebouwd. Gooi nu de speciale dobbelsteen.
Wat heb je gegooid?
ROOD Vergunning geweigerd! Je
moet wachten tot je weer op een
bouwvergunningvakje terechtkomt.
Dan mag je het opnieuw proberen.
GROEN Betaal de bank het bedrag dat op je
eigendomsbewijs staat voor het (de)
betreffende gebouw(en) en zet het
(ze) op het speelbord.
H Je mag gratis bouwen!
2 Pech gehad! Je bouwkosten worden
verdubbeld, betaal de bank twee
maal de op het eigendomsbewijs
vermelde prijs.
Je moet bouwen als je vergunning wordt
toegekend, ook als je daarvoor aan extra
geld moet zien te komen (zie Veilen). Als je
het vereiste bedrag betaald hebt, zet je de
betreffende gebouwen op hun plaats op het
speelbord.
SPELREGELS IN HET KORT
De volgorde waarin een hotel
ontwikkeld wordt:
1. Koop de grond.
2. Zorg dat je een bouwvergunning
krijgt (met de speciale dobbelsteen)
om te mogen bouwen.
3. Zet het hoofdgebouw neer met de
naam van het hotel (en als je wilt
ook 1 of meer bijgebouwen).
4. Koop entrees zodat je “kosten voor
verblijf” kunt vragen, en/of vraag
extra bouwvergunning aan om
uitbreidingen te bouwen.
5. Voeg recreatiemogelijkheden toe
(geen bouwvergunning nodig).
6. Koop indien nodig meer entrees.
HET SPEL
1. Als je aan de beurt bent, gooi je de gewone
dobbelsteen en je verplaatst je auto het
gegooide aantal vakjes. Er mag slechts 1 auto
op een vakje staan. Als je terechtkomt op de
auto van een tegenspeler, ga je verder naar het
eerstvolgende lege vakje.
Op wat voor vakje ben je terecht gekomen
Een koopvakje
Je mag de grond
kopen die aan ÉÉN
zijde van dit vakje grenst.
Vraag aan de bank of je het eigendomsbewijs
mag zien. Als je besluit dat je je de grond kunt
veroorloven, betaal je de “grondprijs” aan de
bank en je houdt het eigendomsbewijs.
VOORDAT HET SPEL KAN BEGINNEN
1. Zet de Bank en het
Stadhuis op hun plaats
op het speelbord en
de hotels naast het
spel, samen met de
recreatiemogelijkheden,
de entrees en de
eigendomsbewijzen.
2. Kies één speler om de bank te beheren en
de eigendomsbewijzen. Hij geeft alle spelers
E 12.000,- in de volgende biljetten:
1 van E 5000,- 5 van E 1000,-
3 van E 500,- 4 van E 100,-
2 van E 50,-
3. Alle spelers kiezen een auto en zetten hem op
het startvakje.
4. De jongste speler mag beginnen en; het spel
gaat verder met de wijzers van de klok mee.
Voorbeeld: Als je op het koopvakje met een ★
terechtkomt, mag je alleen de grond van L’Etoile
kopen, want de grond van Hotel President en
Hotel Fujiyama grenst niet aan dit vakje.
KOSTEN
Grondprijs
Verplichte
koopprijs
1 entree
Hoofdgebouw
Uitbreiding 1
Uitbreiding 2
Uitbreiding 3
Recreatiemogelijkheid
1 2 3
070214313104 HOTEL INSTRUCTIONS (NL)