HET SPEL
Zie de achterkant van dit boekje voor een kort overzicht.
Als je aan de beurt bent, gooi je beide dobbelstenen en je verplaatst je pion met de klok mee over het speelbord
(in de richting van de pijl). Er mogen twee of meer pionnen tegelijk op een vakje staan. Afhankelijk van het vakje
waarop je terecht komt, kun je:
• nieuwe bedrijven naar de beurs brengen
• nutsbedrijven of media kopen
• huur betalen omdat je op een beursgenoteerd bedrijf, nutsbedrijf of mediavakje staat
• belasting betalen
• een Bull- of een Bear-kaart pakken
• dividend ontvangen
• op het vakje ‘Vrij parkeren’ staan
• ‘Slechts op bezoek’ zijn in de gevangenis
• naar de gevangenis gaan.
Als je terecht komt op een van de 22 nieuwe bedrijven (die nog niet beursgenoteerd zijn), kun je als je wilt een
meerderheidsbelang aandelen kopen en directeur worden. Je krijgt dan automatisch 5 van de 9 beschikbare aandelen.
Voer de informatie in in de computer en pak de bijbehorende directiekaart. Zie ‘Nieuwe bedrijven naar
de beurs brengen’ op bladzijde 8.
Als je terecht komt op een bedrijf dat al beursgenoteerd is, moet je niet vergeten huur aan de bank te betalen en alle
gegevens in te voeren in de computer. Zie ‘Huur betalen aan der Bank’ op bladzijde 9.
DUBBEL GOOIEN
Als je dubbel gooit, verplaats je je pion zoals gewoonlijk en je handelt de zaken van het vakje waarop je terecht komt
af. Dan mag je nog eens gooien. Als je drie maal achter elkaar dubbel gooit, moet je direct naar de gevangenis.
EXTRA AANDELEN KOPEN
Als je aan het eind van je beurt geen enkele nieuwe directiekaart van de bank hebt gekregen (inclusief nutsbedrijven
of media), dan kun je kiezen uit drie mogelijkheden. Je kunt:
• tot twee beschikbare aandelen van de bank kopen
in het beursgenoteerde bedrijf waarop je pion staat (op voorwaarde dat je
op een bedrijf staat!),
of
• één beschikbaar aandeel van de bank kopen in een willekeurig
beursgenoteerd bedrijf,
of
• geen aandelen van de bank kopen.
Let op: als je wel een directiekaart hebt gekregen (inclusief
nutsbedrijven of media), b.v. doordat je geruild hebt met
een andere speler, dan mag je extra aandelen kopen.
Zie bladzijde 13 voor meer informatie over extra aandelen
kopen van de bank.
ALS JE AAN DE BEURT BENT
Terwijl je aan de beurt bent mag je als je wilt de
volgende dingen doen:
• je aantal kantoren/hoofdkantoren aanpassen
• enkele of al je aandelen verkopen aan de bank
• aandelen, nutsbedrijven, media en kaarten met
‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ ruilen
met andere spelers.
Je mag niet in één beurt aandelen van de bank kopen,
en aandelen van hetzelfde bedrijf aan de bank verkopen.
Aan het eind van je beurt geef je de beide dobbelstenen
door aan de volgende speler.
7
€
M
Geeft de volgende informatie:
• de waarde van de aandelen
• hoeveel je moet betalen als je aandelen koopt of een bedrijf naar de beurs brengt
• het bedrag dat je moet betalen als je kantoren/hoofdkantoren op een bedrijf zet
• het bedrag dat je ontvangt wanneer kantoren/hoofdkantoren verwijderd zijn
• het bedrag aan huur dat je aan de bank moet betalen
• het bedrag dat je van de bank moet krijgen als je langs of op START komt.
+/-
• Deze kolom geeft weer of de aandeelprijzen pas zijn gestegen of gedaald.
• De + en – symbolen geven ook aan of de bank jou moet betalen of dat jij de
bank moet betalen.
MARKTSCHERMEN
Tijdens het spel bladert de computer voortdurend door de
vier marktschermen (er is één scherm voor elke zijde van
het speelbord).
Op een marktscherm zie je de volgende informatie:
• het 2-cijferige bedrijfsnummer
• het aantal gebouwde kantoren/hoofdkantoren
• hoeveel aandelen de bank bezit
• hoeveel aandelen elke speler bezit
• de prijs per aandeel, met een + of – indicatie voor
prijsstijging of -daling.
Om een bepaald marktscherm op te roepen, hoef je alleen
maar het nummer van het bedrijf waarin je geïnteresseerd
bent in te toetsen, of je drukt op BEVESTIGEN om naar het
volgende scherm te gaan.
TRANSACTIESCHERMEN
Wanneer je een transactie wilt uitvoeren (b.v. aandelen kopen of verkopen, kantoren/hoofdkantoren bouwen/sluiten,
huur betalen of dividend ontvangen), hoef je alleen de betreffende toets in te drukken en de computer neemt je mee
naar het bijbehorende transactiescherm.
Als je in het transactiescherm bent, verschijnen er achter elkaar een aantal knipperende symbolen waarvoor jij de
transactiegegevens moet intoetsen. Daarna moet je de gekozen transactie alleen nog BEVESTIGEN of OPHEFFEN.
De computer keert dan terug naar het marktscherm.
Monopoly Stock Exchange Rules 020116465104 NL
6
In dit voorbeeld heeft bedrijf nummer 12 twee kantoren.
De bank heeft 2 aandelen, de hond is de directeur met
5 aandelen, de strijkbout heeft 2 aandelen. De huidige
aandeelprijs is
€
140m en de prijs per aandeel is
recent gestegen.
Monopoly Stock Exchange Rules 020116465104 NL
stk. exchange rules NL 20/2/01 3:29 pm Page 6